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以FM2012的帕罗斯基举例,盘带和爆发对于前锋来说是不是垃圾属性?

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发表于 2014-1-4 07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
帕罗斯基,盘带13,爆发13,都不算高。


但进球率依然很高,表现也很好。


那么,是不是可以说明,对于前锋来说,盘带和爆发其实并不是很重要?

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发表于 2014-1-4 08:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwq389 于 2014-1-4 08:02 编辑

我觉得游戏里面和现实差距挺大的 盘带用处不大 出现一些现实屌丝在游戏中蜕变神锋 如科扎克之类 不过这一代的盘带有改进啊 所以还是一个很重要的属性
发表于 2014-1-4 08:05 | 显示全部楼层
我还是觉得射手的意识重要,  无球跑动 爆发 射门 头球  镇定  就够了吧·
发表于 2014-1-4 08:06 | 显示全部楼层
前锋还是分很多种的啊
 楼主| 发表于 2014-1-4 08:11 | 显示全部楼层
sqchenning 发表于 2014-1-4 08:05
我还是觉得射手的意识重要,  无球跑动 爆发 射门 头球  镇定  就够了吧·

帕罗斯基爆发才13,照样能进球,可见爆发对于前锋来说也不是必要的。
发表于 2014-1-4 08:12 | 显示全部楼层
Yagami90 发表于 2014-1-4 08:11
帕罗斯基爆发才13,照样能进球,可见爆发对于前锋来说也不是必要的。

还有种前锋,灵活很重要,不是说了吗  好多种前锋哦·
发表于 2014-1-4 08:29 | 显示全部楼层
我用尼昂  射门镇定决断都是个位数
但经常替补在关键时刻扳平反超

那么射门镇定决断对于前锋是不是垃圾属性?
 楼主| 发表于 2014-1-4 08:30 | 显示全部楼层
jayandf4 发表于 2014-1-4 08:29
我用尼昂  射门镇定决断都是个位数
但经常替补在关键时刻扳平反超

也许真的就是这样呢。
发表于 2014-1-4 08:51 | 显示全部楼层
欧文和罗纳尔多肯定不同意你的说法,也许因扎吉同意。:lol
发表于 2014-1-4 09:02 | 显示全部楼层

速度快的前锋能进球,预判好的也能进球。
但你不能说速度快的进球了,预判好的就是垃圾。
发表于 2014-1-4 09:03 | 显示全部楼层
一代引擎一代神,关键还要看你的战术设置。
发表于 2014-1-4 09:06 | 显示全部楼层
世界上还有一种东西叫做随机参数 还得考虑到天气场地士气状态各种原因 所以再渣的前锋也能进球 再强的前锋也会颗粒无收 有啥好争的
发表于 2014-1-4 09:52 | 显示全部楼层
哪怕是同样一个球员,同一场比赛,没准这次你一球不进,打完断电了,重来进了5个。那是不是说什么属性都不如人品重要。
同样一个球员,同一个战术,有的时候这个存档是神,重开就成狗了。那又怎么办。
另外球员进球也不能单纯看自己吧,如果你一个站桩有神队友喂球好,当然进球多,如果你带着一群猪,难得有一个反击机会你一个短跑流肯定比站桩容易成为英雄。其实都是相对的,不管是速度爆发的还是意识站位的,都能获得好数据,只要你能做到因地制宜,扬长避短。
发表于 2014-1-4 11:02 | 显示全部楼层
不同类型的前锋,特点也不一样啊
发表于 2014-1-4 11:06 | 显示全部楼层
看战术设计,和其他队友搭配的。
射门好,只能说打出精准的角度;个位数未必进球少,只要跑出空位来,一样进球。
镇定差,遇到后卫逼得紧,或者门将出击,他就懵了;但是同样,无人盯防的时候,照进球啊。
无球跑位好,进球的机会就多一些,但未必一定能进;而作为站桩中锋的话,无球差也没事,本来就是别人传球找你嘛!
对球员自身来说,关键是技术搭配要好。我记得前几年有个帖子专门讨论过这个。还有人验证过,用核武把某人的相关属性改成矛盾的,那么他PA再高,表现也不会好。
发表于 2014-1-4 11:55 | 显示全部楼层
抢点前锋还是看跑动吧
发表于 2014-1-4 11:58 | 显示全部楼层
楼主一句话世界足坛要废掉一半的前锋了
发表于 2014-1-4 12:04 | 显示全部楼层
中锋的话,盘带差点就差点吧。。边锋我觉得还是要盘带和爆发的
发表于 2014-1-4 12:12 | 显示全部楼层
前锋很多种的啊  看你怎么设置喽
发表于 2014-1-4 12:15 | 显示全部楼层
我感觉还是预判 无球 射门 比较重要

临门一脚比什么爆发 盘带要靠谱多了
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