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每一个位置的球员, 除了高亮属性。。别的属性重要吗????

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发表于 2014-3-7 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
别的属性重要吗?  除了高亮属性,别的属性看不看?
发表于 2014-3-7 12:14 | 显示全部楼层
估计会有些用,比如为了练习另一个位置
发表于 2014-3-7 12:17 | 显示全部楼层
高亮属性只是说这个是比较重要的,在高亮属性之间,也是有权重差异的。同样的,非高亮属性仅仅能说相对于高亮属性不那么重要,但并不是代表一无是处。

总的来说,妖人的话,高亮越强越好,但是一只顶级冠军球队的神人,还是要均衡一些。同样,这样可以适应更多的角色和战术,不容易被限制,或者发挥失常
 楼主| 发表于 2014-3-7 12:54 | 显示全部楼层
wwwqqjhcom 发表于 2014-3-7 12:17
高亮属性只是说这个是比较重要的,在高亮属性之间,也是有权重差异的。同样的,非高亮属性仅仅能说相对于高 ...

谢谢。。。。。。。。。
发表于 2014-3-7 13:33 | 显示全部楼层
1422的噩梦让我对停球属性异常敏感,低于10的就有心结,22的时候停球10米被对面前锋断了打单刀的阴影挥之不去。

点评

1430官方说明都说了修正停球过远的问题。 这个真和接球属性关系不大  发表于 2014-3-7 13:36
发表于 2014-3-7 13:35 | 显示全部楼层
chaoz214 发表于 2014-3-7 13:33
1422的噩梦让我对停球属性异常敏感,低于10的就有心结,22的时候停球10米被对面前锋断了打单刀的阴影挥之不 ...

1422里的停球是引擎问题 也能叫bug吧,1430据称应该是修复了
发表于 2014-3-7 14:01 | 显示全部楼层
dty0826 发表于 2014-3-7 13:35
1422里的停球是引擎问题 也能叫bug吧,1430据称应该是修复了

好吧,那我比较在意的就是决断和耐力。第一百零八感觉告诉我,球员犯浑都是因为决断低了,至于耐力,大家都懂得,可以称之为赛季属性。
另外,还对中场的弹跳和头球情有独钟,12的时候中场一个头球,就是一个单刀,当然,这个版本似乎没什么大用了。
发表于 2014-3-7 14:05 | 显示全部楼层
顶级联赛高亮属性全15上下的话就算是一流球星了,如果再配上预判  集中  决断这些属性也不差的话,基本就能打出顶级表现!
最典型的就是巴洛特利,攻击线的属性除了团队合作都很漂亮,但是很多朋友都说表现达不到属性体现的能力,原因第一就是有喜欢远射(可以练掉的)习惯团队又低,第二也是最关键的是集中太低,比赛经常走神!
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