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战术引擎刻意降低单刀球成功率的证据

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发表于 2014-3-26 13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 watermoon 于 2014-3-26 13:19 编辑

大家玩了这么久 一定会遇到很多越位单刀球进球被吹的情况 而且越位单刀球进球率那叫一个高
在被吹掉进球之前,你的前锋那是各种威武雄壮
什么虎射破门 什么射穿门将小门 什么球门死角 各种射门示范那是信手拈来
还没来得及高兴呢 一声哨响 白高兴了半天
接下来的场景大家一定很熟悉
直传斜插 反越位成功 你的前锋方圆10米之内没有防守球员单独面对门将
上一分钟还威武雄壮的前锋瞬间托雷斯郜飞机附体 动不动射门将一脸啊打打球场上空的飞机啊
要么就是和门柱横梁过不去重现蜗壳打铁盛况
再不然学习巴神思考人生 磨磨唧唧半天不射等对方后卫上来一脚解围

这说明了什么 同样的单刀球 只有毫厘之差的越位之分
前者因为AI知道这次进攻反正对比赛没影响 所以让你前锋随便进 顺便恶心玩家一下,让你丫白高兴
后者因为AI知道这次进攻对比赛会有影响 所以呢刻意让你的单刀进球率降低 以不让比赛显得太简单
发表于 2014-3-26 13:17 | 显示全部楼层
我也有这感觉   但证据呢

点评

证据就是越位单刀球进球率比反越位成功单刀球进球率高太多 如果是用同样的单刀进球率设定 越不越位的进球率应该是类似的  发表于 2014-3-26 13:18
发表于 2014-3-26 13:27 | 显示全部楼层
拜托,你要是进球被吹了,你的心情不受影响?之后状态下滑很正常啊,有的人可能整场比赛下来都再找不到进球感觉了,能很快调整过来的,那都是顶级球员好吧,即使是顶级球员也不能保证每次都能很快调整过来的
 楼主| 发表于 2014-3-26 13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 watermoon 于 2014-3-26 13:33 编辑
苏北狼 发表于 2014-3-26 13:27
拜托,你要是进球被吹了,你的心情不受影响?之后状态下滑很正常啊,有的人可能整场比赛下来都再找不到进球 ...


继续给SI的战术引擎洗地
那你再解释下 同一个前锋连续3个越位单刀球都射门成功然后被吹了的情况呗
按你说的球员不是状态下降受影响了吗 为毛越位单刀球能进 不越位的就死活进不了呢?

再或者 反过来
同一个球员成功反越位单刀球没进
下一次越位单刀又成功打进
你是不是该说此球员知耻而后勇 非要把球射进网窝呢?
发表于 2014-3-26 13:40 | 显示全部楼层
我每场只看关键,单刀几乎大多都在禁区前沿就射门,成功率确实很低。。
发表于 2014-3-26 13:41 | 显示全部楼层
watermoon 发表于 2014-3-26 13:32
继续给SI的战术引擎洗地
那你再解释下 同一个前锋连续3个越位单刀球都射门成功然后被吹了的情况呗
按 ...

很简单,对方门将要是发现边裁举旗了,如果是你,你会扑球吗?进球当然容易多了。如果没越位,守门员高度集中,这就是考验射手的时候了,而射手个人的镇定,决断,技术,状态,习惯等等,决定他选择射门的时机
 楼主| 发表于 2014-3-26 13:45 | 显示全部楼层
苏北狼 发表于 2014-3-26 13:41
很简单,对方门将要是发现边裁举旗了,如果是你,你会扑球吗?进球当然容易多了。如果没越位,守门员高度 ...

问题是射门的时候 边裁根本没反应好么?
门将也有相应的扑救动作
那种毫厘之间的越位单刀 进球都闪了半天才被吹掉
这种越位单刀依旧进球率很高 边裁举旗之后才射门的那种根本不是我说的情况

我自己是搞软件设计的 很简单的一个思路
越位之后单刀成功率和不越位的单刀成功率计算没有统一
不然无法解释越位单刀的成功率如此之高
发表于 2014-3-26 13:50 | 显示全部楼层
想为引擎说话的同学只要给出一个让单刀50%进球的设置出来,给大伙检验下,这样大家就不吐槽了,不然抛出一句你战术设置错误这样的说法没意思,空口说大话谁不会,,,
发表于 2014-3-26 13:51 | 显示全部楼层
好久没玩了 上次玩 我算了一下 射门10+:3左右 绝佳4+:1左右的数据下  有四分之一的概率你是输掉比赛的
单刀是不容易进的 最容易进是门前抢点的 ,数据都是个位数的十七八岁后卫也是能全场防住苏亚、科斯塔这种神锋,得个全场最佳的
发表于 2014-3-26 13:59 | 显示全部楼层
其实我想问的是,前几代越位球是会回放的,而且还会拉线看看,球员是否越位,当然也有可能是裁判误判的,还有技术统计里,2012是有击中门框的次数统计的,到了14也没了。感觉就是AI为了作弊才把这两样搞没的。

点评

越位回放是有的....你在重放設置裡把『僅限進球』改成『進球動畫』就可以了。同理...擊中門框的次數統計按『設置』可以調出來的。  发表于 2014-3-26 14:16
 楼主| 发表于 2014-3-26 14:00 | 显示全部楼层
qiuguo 发表于 2014-3-26 13:50
想为引擎说话的同学只要给出一个让单刀50%进球的设置出来,给大伙检验下,这样大家就不吐槽了,不然抛出一句 ...

没错 这代引擎恶心的就是这点
无论位置怎么好的单刀 大概也就20%进 很多时候前锋都是草草一射了事
真正容易进球的是各种抢点和对方乌龙。
另外从13开始 远射和任意球被砍的太厉害 一个赛季下来这俩加一起大概也就进5个球左右

点评

进5个,那是多的!  发表于 2014-3-27 02:40
 楼主| 发表于 2014-3-26 14:02 | 显示全部楼层
cen1985kai 发表于 2014-3-26 13:59
其实我想问的是,前几代越位球是会回放的,而且还会拉线看看,球员是否越位,当然也有可能是裁判误判的,还 ...

击中门框是有的 在赛后数据统计那一页  右下有个按钮可以设置这一页显示那些统计数据
越位线回放确实是没有了。

点评

兩個都有....  发表于 2014-3-26 14:17
发表于 2014-3-26 14:03 | 显示全部楼层
watermoon 发表于 2014-3-26 13:45
问题是射门的时候 边裁根本没反应好么?
门将也有相应的扑救动作
那种毫厘之间的越位单刀 进球都闪了半 ...

别忘了,影响足球的还有运气和裁判,如果场均有3个以上这样的情况,那我只能承认我自己无知了
发表于 2014-3-26 14:08 | 显示全部楼层
qiuguo 发表于 2014-3-26 13:50
想为引擎说话的同学只要给出一个让单刀50%进球的设置出来,给大伙检验下,这样大家就不吐槽了,不然抛出一句 ...

我喜欢控球打法,前锋喜欢伪9和影锋的组合,所以单刀的机会并不多,从我仅有的单刀次数来看,给我的感觉成功率的确接近50%
发表于 2014-3-26 14:11 | 显示全部楼层
ai就应该只让看解说   回cm时代
发表于 2014-3-26 14:15 | 显示全部楼层
cen1985kai 发表于 2014-3-26 13:59
其实我想问的是,前几代越位球是会回放的,而且还会拉线看看,球员是否越位,当然也有可能是裁判误判的,还 ...

越位球回放是可以设置的,以前默认现在只是要手动设置一下而已
发表于 2014-3-26 14:17 | 显示全部楼层
watermoon 发表于 2014-3-26 14:00
没错 这代引擎恶心的就是这点
无论位置怎么好的单刀 大概也就20%进 很多时候前锋都是草草一射了事
真正 ...

建议你降低他的自由度,个人设置里减少浪射,再试试
发表于 2014-3-26 15:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 国产大空翼 于 2014-3-26 15:45 编辑

1430单刀成功率比1422高了很多,也很接近实际比赛的情况。完全在我可接受范围内。我玩车子,卢卡库经常上演千里奔袭的好戏,真心霸气!1422那会儿才叫蛋疼!!
发表于 2014-3-26 15:42 | 显示全部楼层
cen1985kai 发表于 2014-3-26 13:59
其实我想问的是,前几代越位球是会回放的,而且还会拉线看看,球员是否越位,当然也有可能是裁判误判的,还 ...

连基本的设置和操作都没搞清楚,都来吐槽AI作弊:L
发表于 2014-3-26 15:43 | 显示全部楼层
苏北狼 发表于 2014-3-26 13:27
拜托,你要是进球被吹了,你的心情不受影响?之后状态下滑很正常啊,有的人可能整场比赛下来都再找不到进球 ...

你认为作为由0和1二进制组成的AI,进球被吹了,会表示压力很大吗??
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