楼主: summer_angel

对待2014这种草蛋游戏,直接删除,避免浪费时间。这代做的太失败

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发表于 2014-3-30 20:40 | 显示全部楼层
前两天开档曼联比莫耶斯还不如,董事会都找我谈话下硬指标了,后来撑了过去,感觉挺真实
发表于 2014-3-30 20:44 | 显示全部楼层
summer_angel 发表于 2014-3-30 20:21
我要声明的是,并不是一直胜,不能输就是好游戏的意思。但也得保持在平衡的状态吧。可是这2014做的太假了吧 ...

呃,具体参考西多夫上任前几场比赛,尼玛过了中场就敢抡,每场技术统计都是领先,结果呢……这个档亚特兰大第四年刚开始,您说的情况大概出现过两三次,也可以接受啊。至于补时绝杀,那也是互相都有啊,难道你没绝杀过别人?只是很多时候我们觉得理所应当根本就不加注意罢了。游戏毕竟是游戏,只可能尽量贴近现实,哪能尽善尽美?每年新版本推出,都是骂声一片,要真这么不让人活那为毛还有人玩?有点新鲜的没有?还是那句话,觉得自己被AI迫害了,先想想自己坑过AI多少次……另外私以为你举的例子,很真实,不能证明你的观点……不信你去问问巴萨和国米
发表于 2014-3-30 20:52 | 显示全部楼层
summer_angel 发表于 2014-3-30 20:21
我要声明的是,并不是一直胜,不能输就是好游戏的意思。但也得保持在平衡的状态吧。可是这2014做的太假了吧 ...

你说的这个可以去看看这个赛季曼城客场打桑德兰的比赛  完全符合你所说的哦
足球比赛本来就不是射门游戏  你射得越多对方门将状态越好 你压制得越厉害 你门将都快睡着了 被偷袭很正常啊
只能说这代太现实反而不像游戏  玩家不爽倒是真的。。。
发表于 2014-3-30 21:05 | 显示全部楼层
游戏而已,认真你就输了
发表于 2014-3-30 21:06 | 显示全部楼层
一个游戏而已,别上火,休息几天吧
发表于 2014-3-30 21:09 | 显示全部楼层
我挺過去了
发表于 2014-3-30 21:22 | 显示全部楼层
休息一下,撸一撸暗黑3~;P
发表于 2014-3-30 23:21 | 显示全部楼层
联赛第一场,0:3落后连扳3球,虽然最后被绝杀了,可我觉得会上论坛发帖吐槽的应该是尤文图斯。我承认最后我缩了,选择了防守,结果被轮了

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发表于 2014-3-30 23:25 | 显示全部楼层
这代挺有意思的啊, 我也是被AI虐得死去活来, 但是只有这样这游戏你才能玩得长久啊, 开全场,然后研究每场比赛,进行微调,这样玩也挺有意思的, 有点耐心嘛。。。
发表于 2014-3-30 23:34 | 显示全部楼层
zt223 发表于 2014-3-30 20:52
你说的这个可以去看看这个赛季曼城客场打桑德兰的比赛  完全符合你所说的哦
足球比赛本来就不是射门游戏 ...

1场2场能接受 一个赛季多场都这样能接受吗
发表于 2014-3-30 23:58 | 显示全部楼层
额,额额,反正是灌水:lol
发表于 2014-3-30 23:58 | 显示全部楼层
aaa123 发表于 2014-3-30 23:21
联赛第一场,0:3落后连扳3球,虽然最后被绝杀了,可我觉得会上论坛发帖吐槽的应该是尤文图斯。我承认最后我 ...

如果玩家是尤文就绝杀不了了,如果绝杀不了,你看看这数据得有多气人
发表于 2014-3-31 00:03 | 显示全部楼层
楼主坚持啊!{:em48:}
想想我这个档,开局三连亚,天天被董事会谈话,场场比赛被球迷在飞机上拉标语!{:em55:}
不过我都挺过来了,马上2022了,应经85场不败了,多哈皮!{:em01:}
发表于 2014-3-31 00:10 | 显示全部楼层
嚓,风怒了!{:em69:}
发表于 2014-3-31 00:23 | 显示全部楼层
yuanjianchao 发表于 2014-3-30 23:58
如果玩家是尤文就绝杀不了了,如果绝杀不了,你看看这数据得有多气人

这纯属心态问题,还是那句话,只不过别人吃亏你不注意,把自己的损失无限放大而已……再说为啥玩家就绝杀不了,这要咱们在说别的队吧,还真一时半会想不起来啥,尤文图斯……上赛季欧联半决第一回合丫主场就是罚下去俩89分被迪亚曼蒂绝杀了,一共532摆了两次大巴,效果还都挺好。今天发不了图了,明天补上。
另外想起一点,老输弱队是不是也有注意力的问题?别人不知道,反正我是打强队一场下来各种暂停各种调,弱队基本爱谁谁,不落后都不爱看的……当然,大部分翻不回来了,人家也给我摆大巴……
发表于 2014-3-31 00:32 | 显示全部楼层
Azarias 发表于 2014-3-30 23:34
1场2场能接受 一个赛季多场都这样能接受吗

多场是多少?如果38轮30轮是这样,那绝对不是引擎问题,你赢了的比赛才是AI放水……
发表于 2014-3-31 00:56 | 显示全部楼层
aaa123 发表于 2014-3-31 00:23
这纯属心态问题,还是那句话,只不过别人吃亏你不注意,把自己的损失无限放大而已……再说为啥玩家就绝杀 ...

是,你能举出例子,但是像你所说的情况毕竟少数,现实足球中这种情况是不是赢得毕竟要多,但在fm中碾压不赢简直平凡的不科学
发表于 2014-3-31 01:00 | 显示全部楼层
aaa123 发表于 2014-3-31 00:32
多场是多少?如果38轮30轮是这样,那绝对不是引擎问题,你赢了的比赛才是AI放水……

那你要这样说 那就没办法了 如果要强词夺理 都有道理 太逗了。
发表于 2014-3-31 01:07 | 显示全部楼层
楼主的话确实有点偏激,但说实话,到目前为止,FM2014的表现,可以说比较令人失望也是事实,举几个例子吧:
1、在历代的FM的各个补丁中 ,很多都能找到这么一条:减少连续角球的几率(大意),而惯例是,一开始的版本,这个几率会很大,到最后的补丁,会减小,到最后一个补丁,会比较趋于合理。看看14,都1430了,轮到电脑发角球,就TM像吃药一样,不连续发上三、四个不带停,这真实?
2、AI开场进球的几率非常高,通常一开球,如果AI控球,AI几乎一定会演算到一次进攻结束,而你么,呵呵,传两脚就没了……
3、AI和玩家的进球演算机会完全不平等,AI进攻,可以连续演算上好几个来回,至于你么,通常一次进攻就了事了,二次进攻的演算很少,如果出现了,那多半是你惨了:铁定被打反击……
4、玩家的后卫,到目前为止,就是TM一群猪,这个都懒得解释了,套用某战术大神的说法吧“FM是一个进攻强于防守的游戏”,姑且这么认为吧!
至于什么金手指、门柱都懒得说了,历代FM就没好过,这个我倾向于这种说法:出现这种情况的时候,实际上是电脑对你的战术没有好的遏制办法,为了避免大比分而采取的一种策略。
发表于 2014-3-31 01:13 | 显示全部楼层
LS+1,2014引擎确实差
1430玩家的BT角球没了 电脑的角球成功率为什么不降...
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