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且行且珍惜,FM在2014走进死胡同

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发表于 2014-4-4 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 马克吐蚊 于 2014-4-4 11:53 编辑

作为一个从CM只是一个文字游戏的时候就入手的十多年的玩家,本人在2014年终于无奈收手。这么多年,虽然每年都会去习惯和适应新版本的变化,但从来没有过像今年这样,连完整地走完第一个赛季都没有兴趣。不要跟我说什么战术需要研究调整,就是比游戏复杂一千倍的真实比赛里,教练都未必会事无巨细从总体战术到个人设置到放不放对手的传中脚作那么多限定,然后你在场边看了半天,也搞不清楚你的那些指令是否真正的起到了作用。你说打长传,你看到球冲着高中锋的头顶去了吗?你设严守后场,后卫就乖乖地不前插了吗?反正如果只让我看画面,我是看不出自己设置的到底是什么战术。我只能相信游戏在按着我设置和修改的战术在执行,也许你绝大部分都正确,但某一项设置让电脑觉得不爽,比如中场谈话不该是那个调调,比如后卫在造越位设置时不该盯人,于是就上演各种金手指、金门框、越位判罚进球无效,直至最后被一个反击或者定位球绝杀。
足球是圆的,但每场比赛你都在场面上没问题却最终输球,足球就是方的了。
FM正在变成一个越来越方的游戏。
FM2014最大问题,我怀疑是取消了滑杆指挥系统所致。滑杆系统用了很多年,应该与比赛引擎有了比较成熟的关联关系。这次突然取消滑杆系统,看上去是更符合足球比赛的真实性,毕竟球场指挥不是那么定量的,但取消了滑杆,改用原来的场边喊话系统取代,这个指挥系统与比赛引擎的关系如何?我看根本就没有好好设定,更没有仔细地修改比赛引擎,没有全面地做测试。想想看,从全队到个人,到对对手的限制,到赛前和赛中讲话,你作为教练现在能做的改变太多太多,但足球比赛平均一场进球无非2点几个,无论你怎么调,游戏最终做出的反应也无非就是进这么几个球而已。FM这一代如此随意性的改变,导致你根本不知道自己的什么设置是正确的,什么是错误的,这不是足球偶然性的问题,而是引擎与你的设置脱节,同时又无法真实体现足球比赛的丰富性和必然性的问题。这一代不仅进攻方式,就是连进球的方式都模式化简单化了,看来看去就那么几个样子。为什么你有那么多单刀被扑出来?因为除了单刀,它就没有别的更丰富的进攻场面。
以前我有个老师说过,为什么统考题目越出越难。因为学生在变,出考卷的老师不变,他每年都琢磨着这道题目去年这么出过了,今年得拐个弯难为一下学生。一年一年过去,弯越拐越多,最后完全偏离了考题本身的意义。足球比赛其实没有那么复杂,在CM0304和更早的时候,那只是一个连二维图像都没有的纯文字游戏,更没有那么复杂的设置,但为什么会成为经典?因为它抓住了影响足球比赛胜负的核心因素,它最大程度、最平衡地模拟了足球运动中球员能力、临场战术指挥、实力与运气之间必然性与偶然性的关系。
FM是一个游戏,不该太当真,但如果FM太不把足球当真,它在我们电脑里,就不再会是一个游戏。

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发表于 2014-4-4 11:57 | 显示全部楼层
14有这么不堪吗,我怎么没觉得
发表于 2014-4-4 12:39 | 显示全部楼层
单刀不进,单刀不进:@
发表于 2014-4-4 12:40 | 显示全部楼层
且行且珍惜让我想起了古代的用法。。。。

点评

哈哈... 话说楼主这标题和内容完全不匹配  发表于 2014-4-11 21:58
发表于 2014-4-4 12:46 | 显示全部楼层
这代的AI真的是赖的过分了,非常过分
发表于 2014-4-4 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 苏北狼 于 2014-4-4 13:04 编辑

又一个吐槽的,说白了,FM在进步,而你没有! 顺便说一下,CM0304时一堆牛人就能横扫天下,跟阵型毛关系都没有...
发表于 2014-4-4 13:22 | 显示全部楼层
:ljh037)伊利 挺住
发表于 2014-4-4 13:27 | 显示全部楼层
虽然CM的确很经典,但如果现在FM还是像CM那样的话那就是落后了........

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+1  发表于 2014-4-11 21:57
发表于 2014-4-4 13:33 | 显示全部楼层
只能坐等fm15了,反正14我是不想玩了
发表于 2014-4-4 15:18 | 显示全部楼层
周周大叔 发表于 2014-4-4 12:40
且行且珍惜让我想起了古代的用法。。。。

你的XX再行也要省着用,笑尿{:em66:}
发表于 2014-4-4 15:19 | 显示全部楼层
Lilitc 发表于 2014-4-4 13:27
虽然CM的确很经典,但如果现在FM还是像CM那样的话那就是落后了........

赞同,就像我始终认为98年世界杯最精彩。。。
发表于 2014-4-4 15:23 | 显示全部楼层
的确像考试一样,难者不会,会者不难,既然论坛有那么多人能玩的好,也就说明是道有解的题,我也在摸索中,也行当有一天真正解开了一道难题的时候成就感会更高。。。

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98世界杯还真就是最精彩。。  发表于 2014-4-5 12:05
发表于 2014-4-4 15:23 | 显示全部楼层
我是人贩子,总体感觉2013和2014没什么差别,还是那些人,有些失望,买卖系统变得更不合理了,电脑都不买我人或者出价很低,有意思吗???三个赛季后转会费大把大把的给,我不需要转会来赚钱,但是我的球星卖不出价格,我就郁闷了。

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没错,卖人太难了,这让小球队难度增大很多  发表于 2014-4-7 12:43
发表于 2014-4-4 15:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ljmark880927 于 2014-4-4 15:27 编辑

我发觉14定位球太牛了,无解,10个进8个!

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间接任意球才难进吧?我不管怎么设置,直接任意球都比间接任意球进球多……当然我打的比较压上所以30米区的任意球很多也有原因。  发表于 2014-4-5 11:30
你说是间接任意球我就信,直接的,你扯淡吧……  发表于 2014-4-4 18:26
发表于 2014-4-4 15:56 | 显示全部楼层
哎 人类真是无聊的生物啊 :$
发表于 2014-4-4 16:02 | 显示全部楼层
没这么夸张吧,我有一个阵型还不错。定位球我就前场留一个人反击,其他都退回防守,效果还不错
发表于 2014-4-4 16:14 | 显示全部楼层
买卖人太难是最大硬伤 其他历代都有的 超神门将 什么的 都是小问题
以前最喜欢 买一堆小牛 养到一定地步 租借出去 然后回来打半赛季 卖了
不是钱的问题 是成就感的问题 满世界的顶级球星都是我自己的青训营出来的 喜欢的人都有我的名字
感觉好爽  14就难了 电脑根本不买我的人
发表于 2014-4-4 16:51 | 显示全部楼层
感觉楼上有几个人理解错了,吐槽的人都不是成绩不好跑这来喷的,成绩真的不赖,也总赢球,但是设计的战术打不出来,给球员什么指令他们都不听,踢自己个儿的,那还玩啥?看这个还不如去看球。

点评

我也吐槽这个 更糟心的是主客场俩球队 主场各种流畅传切配合 客场就TMD一个10米的传球都能直接停出5米远然后被AI打反击 这TM就是我接球18技术18的球员?这TM中糙水平都没有好么  发表于 2014-4-9 15:29
我也觉得是  发表于 2014-4-6 21:04

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呆神不呆 + 3 这才是洞察世事雪亮的眼。

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发表于 2014-4-4 18:16 | 显示全部楼层
nemo945 发表于 2014-4-4 15:18
你的XX再行也要省着用,笑尿

哈哈 看来你也懂啊。。。。。O(∩_∩)O哈哈~
发表于 2014-4-4 18:36 | 显示全部楼层
转会系统不合理啊,这坑爹涨价的年代,居然一个托雷斯只能买2M。。。
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