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关于14引擎的个人见解

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发表于 2014-6-16 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
看大家对14的各种吐槽,本人只想说,14的引擎对大家的战术是背道而驰的。14的引擎讲的稳健的防守快速的反击,而不是控球进攻!
首先看到大家的各种要么设置控球,要么设置进攻,要么设置全力进攻。经常出现30多脚射门不进球而抓狂的情况。我只能说你们设置都说错的!

说下个人对14的见解,
本人目前感觉最好的阵型是 5-3-2
首先阵型那 最好的设置为均衡,客场打强队最好设置为反击。
球队的设置,逼抢 凶狠 坚守纪律 传空档 多传中  打中路
球员上所有的都设置逼抢 凶狠。
双前锋 1个突前前锋 要速度快射门好的,一个有传球有技术的9号半。
中场 1个拖后策应 一个抢球策应 一个抢球防守。抢球防守在后腰位置上。
边后卫 放到后腰那个位置。速度快传中好 优先 防守当然是越好越OK了。设置尽早传中 45度传中
后卫 中间那个 协防, 2边的拦截。

有人问为啥要 5 3 2 呢,
1、为了加强防守,只要你的队员能力平均大于140 基本对手就很少能从你那获得 绝佳射门机会。
2、为了减少射门次数,记住14的引擎是 射门次数越多 进球率 反而越低, 尔少的射门次数反而能增加进球率。
3、不是进攻就进球多,当你得球员平均能力大于160的时候 基本这个阵型 啥主场 客场都是浮云 场均4球是小意思
发表于 2014-6-16 15:40 | 显示全部楼层
阵型无所谓,其实14已经不追求什么神阵了,主要是磨合和临场盯防上,磨合好了,阵型熟练度高了之后就是看临场指挥了,简单说就是控制对方,做好防守,然后伺机进攻。靠CA碾压的很无聊,平行442,4231,433什么都可以,都很可以做到维拉这样的原班人马第一赛季夺冠,最起码进冠军杯资格。防守非常非常重要,建议那些抱怨不好踢的玩家试试把边后卫职责设置成防守看看,不要玩什么全能型,就老老实实的边后卫看看。另外就是比赛时如何严控对方核心人物以及设置好协防。14的AI真的进步了很多,设置好之后,经常看到小范围集体逼抢造成反击和精妙配合后的进球。都说切尔西客场难踢,维拉照样客场把车子打爆。摸透魔力鸟路数之后,AI翻来覆去也就那几招。
发表于 2014-6-16 15:42 | 显示全部楼层
哦,要说神阵还真有一个,就是4231,无论双后腰式还是MC,都行,也不是神了,主要是方便,对什么阵型都可以踢,需要微调的地方少,省事方便,简单易用。当然踢久了AI会摸透你路数,1个赛季里交手过的队伍再次碰见,最好还是换换阵再踢。
发表于 2014-6-16 15:47 | 显示全部楼层
比赛对方门将开挂变得经常性、随时性
这点不好
还有从上一代开始边后卫一对一只会眼神防守了,上抢总是很羞涩。
发表于 2014-6-16 15:49 | 显示全部楼层
包子__包子 发表于 2014-6-16 15:40
阵型无所谓,其实14已经不追求什么神阵了,主要是磨合和临场盯防上,磨合好了,阵型熟练度高了之后就是看临 ...

大侠,怎样严防核心人物?怎样协防?具体怎样设置·
 楼主| 发表于 2014-6-16 15:51 | 显示全部楼层
包子__包子 发表于 2014-6-16 15:40
阵型无所谓,其实14已经不追求什么神阵了,主要是磨合和临场盯防上,磨合好了,阵型熟练度高了之后就是看临 ...

这个说的对,14玩进攻就是找死。14的引擎就是让你玩反击

点评

这届世界杯反击进球超多啊,我觉得引擎很合乎潮流  发表于 2014-6-16 18:56
 楼主| 发表于 2014-6-16 16:07 | 显示全部楼层
qiuguo 发表于 2014-6-16 15:49
大侠,怎样严防核心人物?怎样协防?具体怎样设置·

实在不会设置,后场堆人会吧。
发表于 2014-6-16 16:14 | 显示全部楼层
lxm2593 发表于 2014-6-16 16:07
实在不会设置,后场堆人会吧。

堆人效果不佳啊,:shutup:
发表于 2014-6-16 16:15 | 显示全部楼层
我早说过了,心态反击是王道,特别是刚开始的几个赛季。主场是标准,遇到强队还是反击,无论你觉得自己的队伍多么牛逼,战术和队员磨合的多么好,千万不要开场选择标准以上的进攻心态,这是我用2个档10多个赛季总结出来的。赛中微调尽量不要太多,最多一场4次,主要是心态调整。否则一犯错,电脑就可能进球,你就后悔吧。
发表于 2014-6-16 16:59 | 显示全部楼层
qiuguo 发表于 2014-6-16 15:49
大侠,怎样严防核心人物?怎样协防?具体怎样设置·

协防就是针对性布置里的,对进攻球员要压迫,对核心进攻球员要贴身加压迫。这是最基本的,你把对方除了守门员和中卫之外全部选上压迫 凶狠 弱势脚(双脚球员不管),然后把对方前锋边锋前腰统统再加上贴身,你阵型磨合度高的情况下,你看看你的队员怎么集体抢截的,当然,你至少要设置6个职责为防守的人。中场都是策应,边卫都是进攻,只有俩中卫职责是防守,你怎么设置都只能看到对方打你反击。

守门员抽风?没见过,至少我没感觉,只要设置到位,磨合完善,打AI怎么打怎么有。
发表于 2014-6-16 17:02 | 显示全部楼层
yanqi 发表于 2014-6-16 16:15
我早说过了,心态反击是王道,特别是刚开始的几个赛季。主场是标准,遇到强队还是反击,无论你觉得自己的队 ...

也不是了,标准心态就是废的,什么心态都克它,根据对方心态来调整自己心态去压制对方。对方心态这得去看直播慢慢揣摩,踢多了自然知道,还要看对方主教练是什么风格的。比如魔力鸟那种平衡型,主场他上手就是控制,你进攻和防守都可以克他,但你要是用反击就死定了。

点评

对,反击可以克制大多数的教练,但是防守和进攻也需要使用。适当摆大巴其实不吃亏的。  发表于 2014-7-4 16:12
发表于 2014-6-16 18:29 | 显示全部楼层
遍地的大侠:lol
头像被屏蔽
发表于 2014-6-17 12:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2014-6-17 17:01 | 显示全部楼层
qiuguo 发表于 2014-6-16 16:14
堆人效果不佳啊,

你多堆人,球队心态别进攻。咋会不佳。当然你堆些能力不足100的肯定不佳
发表于 2014-6-17 17:19 | 显示全部楼层
非常赞同。我一开始用41221进攻阵型,部分强调了防守,仍然不稳定。
后来一生气改成反击,边后卫改成防守,尼玛立刻摇身一变成为2:0狂魔。无论打什么队,都是10射门,5射正,进2球左右的数据。基本流程就是30-40分钟左右反击进一球,然后80分钟左右再进一球。跟这赛季末利物浦打切尔西那场几乎一样的情况。
发表于 2014-7-4 15:57 | 显示全部楼层
话说在世界杯上也是532+反击流啊:lol
发表于 2014-7-4 20:45 | 显示全部楼层
楼主说得可能有点道理,现实中足球比赛摆大巴早已经不稀奇了,反击犀利的比赛也很多,很好奇楼主的阵型怎么设置的?
只是玩fm好几代的童鞋还是怀念两翼齐飞,怀念本方围攻对方球门,估计这就是这代引擎被很多童鞋诟病的原因吧~
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