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作为中场,视野20、想象力5,和想象力19,视野7,哪个更好?

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发表于 2014-6-29 01:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
位置是MC,其他属性差不多,一个是视野20,想象力5,另一个是想象力19,视野7。
哪一个更好?为什么?
发表于 2014-6-29 01:54 | 显示全部楼层
看你怎么设置了,个人感觉 如果以传球为主的话,要视野,以突破为主的话,要想象力。不知道对不对。。。
 楼主| 发表于 2014-6-29 01:56 | 显示全部楼层
zhang1990yw 发表于 2014-6-29 01:54
看你怎么设置了,个人感觉 如果以传球为主的话,要视野,以突破为主的话,要想象力。不知道对不对。。。

踢MC位置还是要以传、控为主吧?
发表于 2014-6-29 01:56 | 显示全部楼层
想象力也可以传出很好的球的
发表于 2014-6-29 03:10 | 显示全部楼层
这个数据是你自己编的吧,没有数据这么绝对反差的现实球员吧?一般来说,结合着看,该球员在你的战术中更偏攻,想象力高点好,这代想象力确实能发挥无穷力量;该球员在你的战术中更偏守的话,想象力无所谓了,你打长传,中场拖后放长传也可以的,有20的视野,配合高一点的决断,还怕什么,这时候想象力不是那么起绝对作用了
发表于 2014-6-29 03:28 | 显示全部楼层
这有什么纠结的,搞视野的适合做组织者,高想象力的适合做攻击手

点评

求番号  发表于 2016-3-9 11:41
发表于 2014-6-29 04:38 | 显示全部楼层
想象力在英文版中是Flair,就是才华的意思。
在SI官网中,对想象力的解释是
How likely he is to try the unexpected
指球员在场上采用不符合常规、出人意料的动作的可能性.

什么是非常规、出人意料的动作呢?
比如大家最熟悉的就是倒挂射门,还有伊布或者托雷斯的脚后跟射门,

同样是20射门20镇定的前锋,
如果不使用以上的非常规动作,
在同样的情况下可能很难获得射门角度,
只能选择头球或者背身拿球,或者分球之类的动作,而不会选择射门。

所以在这种情况下,高想象力的球员有着更多的得分机会,
当然,也许一个低想象力的前锋,
虽然无法完成射门动作,但是背身把球一停,给后面插上的球员把球一送,进了;
而高想象力的球员,一个倒钩,打飞了。。。也是会出现的。

再举个想象力过人的例子。盘带过人中比较有名的非常规动作,有马赛回旋、挑球过人、夹球蛙跳过人等等,
一个盘带20技术20的球员,是不是过起人来就无往不利了呢?
当然不是,看看数据统计里的过人成功率就知道了。
那么如何在进攻防守主要属性几乎都在15以上的顶级阵容对抗中,获得更好的表现呢?
就要靠想象力了。

还有一种说法,是想象力高的球员,在高自由度的情况下表现更佳。不过这种说法没有官方数据印证,所以仅供参考。

综上,想象力是球员能力到达一定程度以后(射门个位数的球员,与其来个倒挂金钟,还不如拿肚皮夹住往门里扑成功率高呢)
给予球员一个表现加成,这个加成虽然有效,但不至于高到和射门、盘带、技术这些基础属性相提并论的程度。

很多玩家看到游戏里边锋的关键属性有加速、盘带、技术、想象力等等,就在挑选球员的时候把所有十几项都勾上。
最后看来看去只有煤球王符合标准啊?
导致只能玩宇宙队、大帝队。看见小球会就着急,看见挑战模式就害怕。
还是对属性的理解不够深刻。

比如你带英乙球队,队里有个ca不足100的边锋,
加速15灵活15但是盘带、技术、想象力都是个位数,敢不敢用?是不是就想买一个所有关键属性都是是10+的边锋了?
前者其实更好用,只要让他学习惯“人球分过”,在边路就让他内切,在中路就勾选“宽度利用”,
再配合靠后站位但更高进攻心态,绝对过人如麻。远强于所有属性都是10的那个。

发表于 2014-6-29 04:52 | 显示全部楼层
至于视野就简单的多了。
相较于以前的版本按字面翻译成创造力,
现在的翻译直观的多,

官方说创造力is at recognising players in good positions to pass to
就是发现空挡能力

假设一个视野20的中场,在本方半场隔着很远就发现靠近对方球门的地方,有个好的空挡,于是一脚直塞传出;
同样的位置,视野10的中场就看不到那么远的空当,继续倒脚。

唯一要注意的是,这个视野发现的是空当和机会,并不是说视野1的球员就是瞎子,
视野1的球员照样能看到最远处的队友,照样能送出长传,但是不会送出威胁球。

所以很显然,回到你最早的问题,
作为一个MC,
视野20,想象力5,他可以成为一个合格的MC,甚至是出色的组织者,
但是想象力19,视野7,他就是一个渣渣。。。
发表于 2014-6-29 09:26 | 显示全部楼层
肯定是视野20的好,阅读比赛的能力是基础。另外FM2014对这方面貌似做出了调整,球员的相关联属性一般不会出现一个巨高一个巨低的情况
发表于 2014-6-29 10:13 | 显示全部楼层
想象力高也能传出好球
发表于 2014-6-29 10:34 | 显示全部楼层
视野高想象低适合做拖后组合,视野低想象高适合做前场组合。想象力是传出致命一击的关键属性,视野高只是表示能看到跑出空当的队友,想象力是传出穿透性球的必要属性。
发表于 2014-6-30 09:06 | 显示全部楼层
varsue 发表于 2014-6-29 04:52
至于视野就简单的多了。
相较于以前的版本按字面翻译成创造力,
现在的翻译直观的多,

视野其实要跟决断一起来考量,视野20决断个位数 一样是个渣渣,视野是发现机会的能力,决断是决定传球与否以及时机的选择,其实翻译成创造力这个名词要比视野更好,创造力才能反映能力,视野这个名词不能体现出发现机会甚至绝佳机会的能力。
发表于 2014-6-30 14:11 | 显示全部楼层
视野20的好一点...视野高...组织调度相对稳定一点
发表于 2014-6-30 15:22 | 显示全部楼层
一个是能看清场上 局势之后,判断形式传给最适合接球的人,一个是用各种匪夷所思的技巧控下球之后只能传最近的队友,你说哪个更适合做MC?
发表于 2014-6-30 15:28 | 显示全部楼层
想象力属于控球训练的一部分,说白了就是球感,前腰前锋这个越高越好。对于mc的,如果不是作为前场组织核心,想象力用处不大。mc高想象力+高决断+高传球 这个才是最牛逼的:lol
发表于 2014-6-30 16:21 | 显示全部楼层
个人认为,视野属性更为重要。
现代足球中,中场作为整个球队进攻或防守的枢纽,是整个球队的核心大脑。视野是必不可少的重要属性。
好的视野意味着在进攻中能找到最为恰当的进攻点,传出致命的一脚,吹响进攻的号角;防守的时候,良好的视野会帮助球员脱离被纠缠的泥潭。
当然,想象力也是非常好的属性。但个人认为,视野是基础,想象力只是锦上添花。中场球员必须有良好的视野基础,才能发挥想象力的威力。空有想象力,而只有底下的视野,则完全是空中楼阁。
也许有时会灵光一闪,发挥神经刀的作用。但是这样的球员你是依靠不了的,毕竟你不能等待他在漫长的38场联赛中,偶尔发挥一两次。
发表于 2014-6-30 17:33 | 显示全部楼层
楼主为啥没有考虑决断, 窃以为决断对于MC比想象力更重要
 楼主| 发表于 2014-6-30 19:53 | 显示全部楼层
法老艾尔沙拉维 发表于 2014-6-30 15:28
想象力属于控球训练的一部分,说白了就是球感,前腰前锋这个越高越好。对于mc的,如果不是作为前场组织核心 ...

我FM12里刷出一个PA188的单脚DMC,练了3年,CA练到152,想象力20,决断9,视野4.上去打比赛,各种花样作死。看得我都哭了。
发表于 2014-6-30 19:59 | 显示全部楼层
拖后要视野,前场想象力
发表于 2014-6-30 22:12 | 显示全部楼层
可以这么理解 视野是一个优秀中场球员的必备条件 而想象力则不必要 越高越好
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