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ai的射门成功率真高啊

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发表于 2014-8-7 15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
米兰第四个赛季,压制ai的射门数5个以下,射正1-2次,带来的后果是门框基本上每场都有个2 3个,最多的时候5个,ai只要射正必定进
发表于 2014-8-7 15:54 | 显示全部楼层
你可有注意到對方球員射門時都是沒有己方防守球員在附近。但相反你的球員在射門時都有大量對方球員在防守?
 楼主| 发表于 2014-8-8 08:43 | 显示全部楼层
直塞  单刀
发表于 2014-8-8 09:57 | 显示全部楼层
这也未必,一般这么说的,都是射门次数比对方多的,所以实际上成功率和射门次数成反比而已
发表于 2014-8-8 10:05 | 显示全部楼层
AI的战术不知道是怎么设置的,绝对有作弊的嫌疑。通过FM提供的战术系统你绝对设计不出AI使用的战术。最明显的是AI防守的时候几乎所有人都堆在禁区附近,防得密不透风,进攻的时候又哗的一下全涌出来,这中间并没有更换战术的过程。还有ls提到的,AI射门的时候你的防守球员总是漏人。

点评

AI摆铁桶前提是你打控球节奏慢对方自然有时间全部缩回禁区,而电脑何时围攻过玩家,基本有机会就射了  发表于 2014-8-8 13:48
发表于 2014-8-8 10:52 | 显示全部楼层
14防守变难,ai偷袭变异。
发表于 2014-8-8 11:24 | 显示全部楼层
xuhaibop 发表于 2014-8-8 10:52
14防守变难,ai偷袭变异。

防守难只是表面现象,事实是AI故意让我方的后卫放水。研究战术研究了十几个赛季了,总结出一个规律。电脑进球的球员,身边往往伴随着一个甚至几个明明可以上去堵,却什么也不做,纯用眼神防守的我方酱油。但我方的进球就要艰难的多,电脑球员对你的围追堵截简直像疯狗一样,除非CA差太多实在力有不逮,否则很少有出工不出力的情况。
发表于 2014-8-8 15:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 afl001 于 2014-8-8 15:49 编辑
@qb_psyche  :AI摆铁桶前提是你打控球节奏慢对方自然有时间全部缩回禁区,而电脑何时围攻过玩家,基本有机会就射了

不是AI有时间回收这个问题。玩家控制的队绝对不会所有人都回收到禁区附近,除非专门设计一套大巴阵。然而专门设计一套大巴阵,进攻的时候又不会有AI的效果。AI可以不用变阵就全员回收,我们是做不到的。
发表于 2014-8-8 16:30 | 显示全部楼层
问题是谁也没见AI动不动就卖人卖出7、80M的天价啊,这些还不是玩家做到的,所以说,玩游戏要淡定,我现在玩意甲,看到尤文的时候,直接上替补,反正主力和替补打都是打不过,为什么不保存体力虐下一场的对手呢:lol
发表于 2014-8-8 17:08 | 显示全部楼层
最奇葩的是 对手前锋那渣属性 我的维迪奇完全防不住 这简直太假了!!!!

现实中怎么会发生这种事情。。。哎

FM里比现实中还真实!
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