- 主题
- 回帖
- 0
- 精华
- 注册时间
- 2003-9-5
- 最后登录
- 1970-1-1
- 在线时间
- 小时
- 爆棚声望
-
- PGB
-
|
本帖最后由 常有晴 于 2014-10-26 23:55 编辑
从昨晚下载到今天开档到打了一场友谊赛.
总体来说满意
1.重做的动作捕捉,更真实了.我喜欢
2.改进很多的AI,
终于没有角球任意球后的防守方必拿球了,好几次我都抢到了第二点.但第一点抢点准确度降低了,高空球头球进球率降低了.我前锋弹跳比对方高那么多,一个头球都没进,传中准确度降低了
很多天马行空漂亮的转移球和身后球;远射更给力了,其实14远射已经给力了,说远射不进球的是你设置有问题;
门将更多扑救并且脱手;
球员特点更明显,我还是开档我大淘宝球队艾尔克森的远射和任意球力量巨大,还破门了.迪亚曼蒂也是远射帝,但随便设置一下表现也不是很有亮点,助攻不如郑智,跑动积极不如雷内,但灵光一闪的风骚跑位和接郜林助攻破门了.吉拉迪诺倒霉的受伤了
3.数据更准确和真实了
马老板入主我恒,从此不缺钱
张琳芃的传中终于禁用词语突破7了,中国区数据搜集员你终于愿意接受他不是个单一的防守型DR了.
4.预告里没写,但我很喜欢头条新闻,新闻内容更丰富了
5.临场喊话超级赞!每个球员都可以根据表现有针对的要求每个球员了.发现你的后防线漏人就让他集中注意力,发现前场表现不好就让他更有创造力或更有激情.喊完以后郑智就一个挑传身后助攻,迪亚曼蒂风骚跑位破门.尼玛请叫我里皮常
6.球探工具不错啊,可以按照定位找球员
7.难度降低了,那些天天在论坛里喊14引擎不好的人,你们的目的达到了.14为了突出风格和职责角色的关系,角色职责不对的时候惩罚很大,所以你们喊难难难.我看今天也有人在说15容易应该提高难度.我只想说呵呵,去年把自己设置战术流的一部分人虐出翔,以及玩CAPA核武助教找存在感.画面太美我不敢看.反正今年容易了,你们开心了.
8.今年转会又疯狂了,学习英超和五大联赛,球员车轮换,维尔贝克进医院.我这边开档富力卖光自己的边路,鲁能买俩边后卫.不过AI出价还是不高.但可以看到球员对对方出价的意愿
9.球场很带感,很多不同的球场,但镜头不好,尤其是导演视角,比专业转播的还是差很多.
忘记说滑冰的事情了
这里要说一下开发,游戏开发1年时间,实际9个月.动作捕捉这种大动作,对动作和战术引擎都会有大改变,所以拿到动捕数据然后调到满意程度时间短不了.现在的确滑冰很严重,这就是技术门槛,FM学不来Fifa的人,球,草皮三者之间的物理感,Fifa也学不来FM的AI.当然玩家,尤其是消费者有批评的权力,不过就别说自己很懂然后批评为什么这么简单的东西游戏开发商为什么做不好了.
更新个视频:黄博文长传艾尔克森,人球分过对方后卫传中吉拉迪诺破门
[wmv]<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XODEyMDU4Mzky/v.swf" allowFullScreen="true" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash"></embed>[/wmv]
另外看一些玩家评论说我的门将观点打脸了
我看了一下其它帖子,似乎是说门将的事情,还有说我五毛的
我就呵呵了.我说门将更多扑救并脱手怎么就和SI说门将失误多联系到一起了,这神逻辑.估计有些人还没玩过游戏呢吧?
15里远射成功率高,大比分的确有.但我认为接下来的调整会调整AI门将扑救率,AI门将二次反应和AI队友追无主球这几点上.门将脱手是一个新鲜点,以前门将脱手率太低.而且我的门将,好几场还不是曾诚(点错了亚冠没注册),是U19的门将(李帅我给卖了),有脱手,但二次反应也很频繁.
我五毛的点在哪里呢?我收SI钱了?就因为我的帖子使得一些玩家可能去买正版了?原来玩游戏买正版是一件错误的事情!请问是法律上错误了还是道德上错误了?
质疑我没关系,不过说什么打脸的,我更希望你们拿出些专业精神跟我讨论些技术问题.你们批评的点是哪几个呢?我揣测一下
1.推荐大家买正版,玩游戏买正版本身就是个合法合道德的事情,有必要讨论么?
2.维护FM15值170软妹币,话说170现在还算个钱么?玩beta版有这些问题,接下来这1年SI不出补丁了是怎么了?我有什么好担心的?
呵呵,无所谓.我不会阻止各位发表言论,但我也会阐述我的观点.
|
评分
-
查看全部评分
|