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[讨论] 对于当前使用简单汉化报错咨询几个问题

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发表于 2014-11-14 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.查询了一些帖子,高手们说报错的原因是字体导致的内存使用溢出,此说法正确吗?
2.报错与语言文件到底有没有关系呢?
3.如果报错只与字体用关系,那爆棚的正式汉化应该如何解决此问题呢?(个人感觉如果是字体导致的问题应该就无解了吧?)
4.有没有哪款绿色软件能替代加速球?最好可以设置一个时间周期自动清理内存。
以上几个疑问还请高手们帮忙解答,万分感谢。
发表于 2014-11-14 15:27 | 显示全部楼层
字体造成内存溢出这个别的游戏也有过,是可以解决的,基本就是通过小字体。

不是说显示起来字小的字体,是两方面:

1、因为字体设计的不一样,占用内存也是不一样的,首先就是要找一款占用内存少,显示又不差的字体。

2、这个是最重要的:精简字体里的字数。简单的说,“终极小字体”应该是除了汉化包里的汉字,其他字都删掉的字体,比方说一般汉字的字体都含几千到几万个字不等,但可能汉化就用到了1000个,那么最节省内存的字体是除了1000个字以外,其他字都删掉。但是这样问题来了,如果下一版汉化加了几个字,那么字体又要重新编译,另外就是说,如果玩家自己在游戏里输入了一些不在汉化里的字或者DIY了一些汉化内容比如球队名什么的,那么是显示不出来的,所以实际上从别的游戏汉化经验看,不会真的精简到只包含汉化的字,大体都会包含几千个常用字,配合第一点,找一款本来就省内存的字体做母体来精简,一般效果还是不错的,当然生僻字就只有抱歉了。
发表于 2014-11-14 15:44 | 显示全部楼层
zzpiggy 发表于 2014-11-14 15:27
字体造成内存溢出这个别的游戏也有过,是可以解决的,基本就是通过小字体。

不是说显示起来字小的字体, ...

:funk:   真是高手啊~~
 楼主| 发表于 2014-11-14 15:58 | 显示全部楼层
zzpiggy 发表于 2014-11-14 15:27
字体造成内存溢出这个别的游戏也有过,是可以解决的,基本就是通过小字体。

不是说显示起来字小的字体, ...

给高手跪了!可是如果之前的字体文件也是通过这种手段进行精简的话,为何在这一代上会导致内存溢出呢?
发表于 2014-11-14 16:01 | 显示全部楼层
云尘 发表于 2014-11-14 15:58
给高手跪了!可是如果之前的字体文件也是通过这种手段进行精简的话,为何在这一代上会导致内存溢出呢?

14应该没精简吧,14这个矛盾不突出

我根据的是别的游戏的经验,老滚5什么的,最早汉化也有类似毛病,后来都通过精简字体解决了,FM的问题应该也类似
发表于 2014-11-14 16:05 | 显示全部楼层
zzpiggy 发表于 2014-11-14 15:27
字体造成内存溢出这个别的游戏也有过,是可以解决的,基本就是通过小字体。

不是说显示起来字小的字体, ...

高手!受教了
 楼主| 发表于 2014-11-14 16:38 | 显示全部楼层
zzpiggy 发表于 2014-11-14 16:01
14应该没精简吧,14这个矛盾不突出

我根据的是别的游戏的经验,老滚5什么的,最早汉化也有类似毛病,后 ...

跪谢!话说老滚5是啥……
发表于 2014-11-14 16:39 | 显示全部楼层
云尘 发表于 2014-11-14 16:38
跪谢!话说老滚5是啥……

上古卷轴5:天际

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