54hhh520 发表于 2014-12-7 20:43 现实中是一样的,防守方在面对进攻方的盘带或直传或快速短传或强突,需要判断很多,而且还要转身,还要注意 ...
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nexushea 发表于 2014-12-4 15:06 LZ说的那篇文章是出口转内销的 不用网上的BUG神阵就能解决,这些神阵都是钻机器编译的漏洞的,所以 ...
LBH 发表于 2014-12-4 15:24 LZ你想多了,我同学fm12赛季前锋进球破百,而且FIFAM我玩过,那引擎完全两回事啊,FIFAM的神阵是两后卫还不 ...
霆锋 发表于 2014-12-8 10:25 很遗憾地告诉你一句: 我并没有用什么神阵
nexushea 发表于 2014-12-8 14:05 我没有你说的情况,经常能零封对手,可以看我的分享帖
霆锋 发表于 2014-12-8 15:19 麻烦给个无SL的赛季战绩积分图链接来看看
nexushea 发表于 2014-12-8 15:22 点我名字看我发帖,我都是玩SL 无核武无球探无BUG签约玩的, 要是SL,拿个冠军啥的没几赛季就封挡无兴趣 ...
magic_dmwx 发表于 2014-12-8 02:57 不是进攻比防守简单,而是防守永远是被动的那一方,永远是进攻队员先动,防守队员才能做出反应。
霆锋 发表于 2014-12-8 14:03 12这一代,基本上是我心目中的经典了 但你所说的“fm12赛季前锋进球破百”,这我就不能忍了。。。
wx213 发表于 2014-12-4 20:30 半个月前还一堆抱怨引擎烂进球难FM没前途了,现在又有这种帖子。。。到底是想怎样
t-mac205 发表于 2014-12-5 10:05 这真真是众口难调,改进两点,1、可以适当降低远射、头球进球率,增加单刀进球率;2、降低门将第一反应,增 ...
dustin33 发表于 2014-12-10 15:23 场场闷平或者1比0 ,你还有玩下去的动力么,你有,很多人都没有。
Lilitc 发表于 2014-12-5 13:07 MS上一代才有人说进攻乏力呢.......游戏不可能做到完全的真实........
霆锋 发表于 2014-12-10 21:22 我需要的是稍微削弱进球数,而非你所说的那样极端。。。为什么要用非此即彼的思维呢?
q33ny 发表于 2014-12-11 10:05 现实也是如此。。攻易守难是大势所趋。
andriyhuan 发表于 2014-12-5 15:01 游戏而已,何必那么锱铢必较,游戏永远不能那么仿真。你想,现实中足球是干净的吗?菠菜公司听说过吗,气候 ...
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