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[游戏交流] 针对性设置是否压迫由AI球员什么属性决定

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发表于 2015-6-11 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
速度决定贴身
勇敢决定凶狠
AI边前卫和边锋一般都快是否压迫
前锋和前腰怎么设针对
 楼主| 发表于 2015-6-11 14:20 | 显示全部楼层
没有人知道吗大家都乱设置吗
发表于 2015-6-11 15:25 | 显示全部楼层
个人理解
防突破,防传球等拿球后的动作用压迫。防止对方拿球用贴身。

所以边路球员和对方中场的组织核心多用压迫,压迫没效果再用贴身防拿球。但是对方边路球员跑位和速度实在太好,那只能不贴身。
对方的射手一律用贴身防拿球。拖后的策应型前锋用压迫。
像4231的AMC位置如果是AP就贴身压迫一起上,如果是AMC-S那可以先压迫,看情况考虑贴身盯防。

不管对方勇敢多少,铲枪凶狠总没错。犯规过多说明你的球员能力不足以对抗对方,那就去掉铲枪凶狠,当牛皮糖就够了。

说到底还是球员实力问题。球员实力强,完全不需要做针对性设置,球队实力弱,再怎么针对还是漏人。
发表于 2015-6-11 15:34 | 显示全部楼层
同楼上,一般对前锋用贴身,但对前锋身体太好速度太快的可能有反效果,容易被摆脱;不想某个球员传出好球,就用压迫,边路球员用压迫和弱势脚,但逆足内锋的话一般什么都不敢用,看情况再说。。
发表于 2015-6-11 15:41 | 显示全部楼层
一般都交给助教了……
 楼主| 发表于 2015-6-11 17:44 | 显示全部楼层
对速度型前锋最好不要贴身吧
对边路球员压迫这个不错采纳使用
前锋我一般用压迫根据勇敢高低决定是否凶狠
官方没有使用说明吗
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