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[求助] 为什么伤病球队这么多?

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发表于 2015-6-29 21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么伤病球队这么多?基本上,平均每两三场就会有伤员
发表于 2015-6-30 11:46 | 显示全部楼层
训练强度调成中等,会有改善~
发表于 2015-6-30 13:30 | 显示全部楼层
人品问题 说真的 ~
发表于 2015-6-30 19:10 | 显示全部楼层
人品问题 说真的
发表于 2015-6-30 19:54 | 显示全部楼层
{:soso_e101:}我的每场比赛基本都要伤一个下场
发表于 2015-6-30 20:16 | 显示全部楼层
比赛训练别太高,注意球员上场时候的体能和身体状况。另外别始终90分钟都是凶狠的拼抢
发表于 2015-7-1 06:57 | 显示全部楼层
1.  AI为了保障可玩性以及随机性  伤病不可避免
2.  AI在考你心跳,也就是你的现场战术反应能力
3.  球员的玻璃属性  球员是你自己的选择

更重要的是

4. 战术设置错误伤病就会非常多,是非常非常多。。。。我试过整个队伍只有13名球员  伤病也是13  也试过战术设置错误开场就重伤2个,比赛打完4个球员受伤,仅9名球员完成平局比赛(然后下一场被爆5:0。。。。)  这可能是AI编程中故意提醒你战术有误  一旦开场不久受伤离场就要很留意

   4.1   队伍训练在  赛事密集期  设定为体能训练  如果有三天两赛情况  设置为低强度
   4.2   队伍训练每个月都要有一周是体能训练  效果会非常好  (均匀训练也行,不过效果没那么好)
   4.3   玻璃属性+体能下降厉害受伤可能性非常大, 每一场都要留2个名额轮换 (我玩娜娜每一场都要保留名额给太子或者小老虎,脆的不行,一不留意就重伤)
发表于 2015-7-1 07:57 | 显示全部楼层
咪咪够不够大的问题,说真的
同样的战术,同样的训练,有的档德斯特罗基本没伤,有的档基本一直在伤.......
发表于 2015-7-1 09:09 | 显示全部楼层
合理轮换
受伤倾向
人品
发表于 2015-7-1 09:27 | 显示全部楼层
同意楼上,合理的轮换,见好就换,而且尽量别囤积同一位置的球员~
发表于 2015-7-1 18:49 | 显示全部楼层
我弄了15个医生 伤兵基本没有
发表于 2015-7-1 19:33 | 显示全部楼层
伤病减半补丁
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