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[转载] 看SI官方论坛发现一个有趣的问题

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发表于 2017-2-14 17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一个从CM时代开始玩起的哥们发帖, 说自从FM2012以后, 他越来越少看到一对一的时候, 前锋把门将过了进球的画面。
尽管他的球员肯定有一对一盘过守门员的习惯。
不知道大家有没有共同的感受。
另外, 对于引擎一成不变的吐槽, 国内国外玩家都是一致的 :)
发表于 2017-2-15 10:48 | 显示全部楼层
讲道理 这3D画面和以前2D画面真的没什么太大区别,反倒让引擎问题暴露更多,ai更傻,更单一。FM做3d比赛画面几年,画面还是这样我也是吐槽无力了。好希望有生之年能玩一次搭配了寒霜引擎的fifa17的3d比赛画面,可以自己定制球员的造型,球鞋这些。

点评

現在的電腦跑不動的...就算跑的動也沒多少人買的起  发表于 2017-2-15 12:08
发表于 2017-2-15 15:44 | 显示全部楼层
csppppp001 发表于 2017-2-14 17:03
再问一个问题, 球员反击, 造成2打1 门将的时候,  不传球配合, 直接射门浪费机会,
这个是由于球员属 ...

系统判你输而已  画面呈现  我们看到的画面对系统来说只是个5分钟前的场景图    哪怕射20镇20决20传20的随机人 修改人 判你输的时候 照样无脑射不传

判你赢的时候 头球个位数都是回头望月 狮子甩头 强力冲顶    这就是我们平时说的ca碾压 (比如射门只有10 镇定10 但身体属性爆对方 呈现的也是推死角)

点评

看了这么多评论,属你最精辟~给你点个赞~  发表于 2017-2-17 15:16
 楼主| 发表于 2017-2-14 17:03 | 显示全部楼层
再问一个问题, 球员反击, 造成2打1 门将的时候,  不传球配合, 直接射门浪费机会,
这个是由于球员属性造成的, 还是战术设置的问题。

点评

这个是引擎的问题。只要是拿球队员跟门将一对一,一定会选择射门,哪怕后门柱那里队友面对空门。  发表于 2017-2-15 21:17
所以还是希望SI设置下过门将进球的动画吧  发表于 2017-2-15 16:21
球员的团队合作低,判断低是根本不会传球的 直接起脚轰门的  发表于 2017-2-15 15:59
是引擎没设置这种进球方式,一般情况是计算出进球或者绝佳机会按照设计好的程序给你演示一遍,简单的说就是告诉你进了或者没进,由此也可以看得出引擎其实还是很简陋的  发表于 2017-2-14 18:33
发表于 2017-2-15 00:06 | 显示全部楼层
对,,,哪怕有那个过门将的习惯,都不会在3D画面看得见的
那练那个习惯来干嘛???SI应该要适当的加入这种过门将的画面,,感觉门将都很少面对单刀时出击
所以才没有过门将的画面吧
发表于 2017-2-15 08:50 | 显示全部楼层
还记得CM0304的时候,鲁尼开档还不在曼联,是个半成品前锋,射门只有13,但是喜欢用啊,因为有灵气,面对门将射门方式非常多样,过门将,挑射,大力爆射,都是靠各种习惯实现的。反倒是一些射门16、17的习惯白板前锋各种浪费机会。还有像娃娃脸的选择角度巧射,也是不可多得的好习惯,门前冷静,把握机会能力强。看比赛一个个小圆圈乐此不疲。现在的比赛模拟,画面是上去了,不看名字知道谁是谁?
发表于 2017-2-15 09:32 | 显示全部楼层
这很正常啊 你看现在还有九个前锋会过门将的?
现实里 R9之后我就没见过能经常过门将的前锋了
PS:R9:不会过门将的前锋和咸鱼有什么区别!
发表于 2017-2-15 12:04 | 显示全部楼层
现在挑射也少见了,我一直用2D,原来0304的时候一挑射球突然变很大,然后落地那种,JR经常不过门将,一加速直接趟进去了
发表于 2017-2-15 12:09 | 显示全部楼层
不管有什麼習慣能力多好的球員
玩家單刀一定腦殘
電腦單刀不管多爛的球員都各種合理行動
加上玩家門將不定期腦殘
我覺得這個問題比較大...
发表于 2017-2-15 12:16 | 显示全部楼层
12的时候打南北,新签的渣前锋第一次出场单刀挑过门将得分,宝贝了两个赛季没舍得卖掉。16的时候就全是被后卫追上或是飞机了。
发表于 2017-2-15 14:13 | 显示全部楼层
画面是如何粗糙还无所谓,关键是AI太烂!
发表于 2017-2-15 17:17 | 显示全部楼层
球员动作太没个性了。就算是梅球王和其他球员也差不多
发表于 2017-2-15 20:15 | 显示全部楼层
12之前还是有的。。。因为那时候速度流前锋是王道,一冲就单刀。。。

现在怎么冲也没单刀了。。。
发表于 2017-2-15 20:32 | 显示全部楼层
wxx8689 发表于 2017-2-15 10:48
讲道理 这3D画面和以前2D画面真的没什么太大区别,反倒让引擎问题暴露更多,ai更傻,更单一。FM做3d比赛画 ...

目测价格得翻2番
发表于 2017-2-15 23:43 | 显示全部楼层
没有竞争搞得不思进取了呗,反正英国佬也是懒
头像被屏蔽
发表于 2017-2-16 00:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2017-2-16 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,17比大部分版本都要好,但是没有那种革命性的改革。属性还是那样分配,战术版也是换汤不换药。看来真得引入个竞争对手了
发表于 2017-2-16 08:26 | 显示全部楼层
的确,16玩到吐也几乎没看到盘过门将和挑射之类得技术性射门
发表于 2017-2-16 08:42 | 显示全部楼层
17还是有挑射和过门将的动画的,就是太难得,都看到过。
发表于 2017-2-16 09:18 | 显示全部楼层
都说16是边后卫的天下。17我玩了三个赛季,平均分最高的还是边后卫。

另外似乎球员只要离球门足够近,不管角度多小哪怕是0角度也会射门,自己的和电脑的都是。
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