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[战术阵型] 433快节奏进攻战术左组织右反击左右互搏(更新V4,使用时请仔细查看说明)

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发表于 2017-2-23 20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kamikira 于 2017-4-19 14:44 编辑

分享一个我踢实况时自己的简单套路(战术)
个人总结特点:简单粗暴畅快淋漓,在对手反应过来跑回去防守时,我们已经进攻完了,球给你,我们继续抢!

核心思路:控球率低并不代表一场比赛威胁次数少,我们将30秒一套进攻缩短成5秒,剩下25秒时间抢到了球就再来一次,直到比赛结束!进攻次数多不多要看我们抢不抢的到球!对手拿球都是球门球或者中场开球(我们进啦!)!

PS:偏弱的球队防守容易不稳(因引擎无有球无球区分站位所以各位置有一定要求,所以433的阵形极少,这点还需SI自己改进),请仔细阅读位置说明,欢迎大家以自己阵容实际情况做一些微调,比如左右侧对换、球员司职的改变等等。【【【建议战术板不要改动】】】希望可以给予反馈回复,以提供更多微调手段经验,感激不尽。


-V2、V3战术板相同,不同联赛、阵容适用度不同。三前锋战术的特点是个人能力比较突出,因此在初始阵容不匹配的情况下,建议不要强行套用战术。没有无敌的战术只有更适合自己阵容的战术。

★★★★★关于战术使用的一些细节★★★★★:
-对于523之类的单边路阵形,大胆的把FB改成WB、CWB、IWB完全没问题。
-对于对手是4141、4123、433等单前锋无前腰阵形,可以把DM提前到CM打防守中场加强拦截,因为2个中卫就足够防单前锋。
-对于对手4231+边后卫疯狂插上,边后卫尽量不要有WB、CWB、IWB的司职,很容易失位。
-对于双前锋加单前腰的阵形可以设置IWB加强中路。
-某些情况也可以放弃左右互搏,两边都设置边锋然后边后卫不前插让双中场司职攻击职责前插,或双内锋边后卫负责提供宽度中场设置双策应。
-前锋的爆发力速度不高的情况可以设置策应职责,如感觉前插球员少可以让内锋从策应改为进攻职责。
-关于内锋(左组织)可以自己尝试是否可以换边前腰同时配合左中场B2B司职互相协作。
-最后一点玩FM不要太死板,不同球员阵容、不同对手战术小小变化就可以有更好效果,战术板不变战术熟悉度就不会下降所以不用担心重新磨合问题。


对于位置的说明:
CF:需要较为全面的能力,能突破、可以助攻、身体对抗要有一些、终结能力出色。
IF:逆足或者双足,爆发力、速度需要具备单对单突破的标准。
W:反击前插专业户,需顺足或双足,在反击时提供快速纵深突破,对于爆发力以及速度有一定要求。
CM-A:前插、串联、防守、逼抢,最好是偏进攻的球员,具备终结能力。
CM-S:策应、防守、串联、逼抢。并无强制要求。
防守中场:在防守属性上不要有短板为好,比如高空球、身体对抗、站位等等。
CWB-A:要求速度爆发能力较高,因三前锋四后卫的战术情况,没有多层保护,如边后卫明显较弱会被强吃传中。
DR:虽然心态不高但是速度爆发要稍微有一些,原因同上。
CD:建议不要有明显的短板,年龄太大的经验型中卫建议不要使用,很容易被打身后追不上。


关于季前赛训练:
先练一个月身体强度较高,战术、训练安排拉到最左侧,点开赛前赛后双休,并每月更新教练工作安排以保持合理化分配。
第二个月磨合一个月,强度较高。战术熟练度超过90%后将比例条设置到左三右二,并更新教练工作安排以保持合理化分配。
开赛季后训练强度保持较高,赛前赛后双休,训练以及战术侧重点请自己根据阵容以及实际攻守情况设置,并无规定死的要求,也完全可以均衡+战术默认,也可以采纳助教建议都ok!


关于针对性设置:
针对性设置最好每场对阵不同情况具体设置!

关于训话:
可以不训话,如果想提高士气一般在主场选择-不容置疑-我相信你们,客场-心平气和-我相信你们。

关于换人:
如果有红牌出现,撤下左内锋,若希望进攻,撤后腰。
如果阵容有深度(替补能力足)可以针对锋线三人以及MC两人的表现和精神状态进行换人,比如评分过低、六神无主训话无效。
替补人员隐藏双赛较高者优先上场。


------------------------------------------以下为v4战术---------------------------------------------


站位图以及战术板





V4战术以及对称:



关于v4的一些变动说明:调整了战术板的设置思路,比起前几个版本更加贴近我真实中使用的套路。相对于战术板来说,司职可以自我调节。

PS:强烈建议不跳过比赛不度假游戏,踢球方式会让你很刺激很爽,建议设置数据分析师视角,见识大开大合简单粗暴的快攻。如有踢不过对手的情况,请不要灰心,战术核心是抢劫快攻,如果对手控球以及进攻都非常强大输了也是没办法的,这个战术并不是为了迎合引擎设计的,请心脏病患者的朋友谨慎使用!


------------------------------------------以下为v3战术---------------------------------------------


站位图以及战术板






附上战术v3:


为了方便左边锋、右内锋的朋友附上站位对称调整过的v3:



关于v3的一些变动说明:战术板无变化,主要调整了站位、司职以及球员指令。

PS:IWB的BUG似得作用被修改了,削弱对于进攻的帮助并且身后容易被打穿,所以取消IWB的司职,CF-S切换CF-A,DM提到MC-D这个修改作用有待观察。


------------------------------------------以下为v2战术---------------------------------------------

站位图以及战术板






附上战术v2:


为了方便左边锋、右内锋的朋友附上站位对称调整过的v2:



关于v2的一些变动说明:根据坛友试用的反馈调整了ST的司职,并调整了一些指令以及球员定位大大增强了攻击力。

PS:吐槽一下IWB这个司职就如同RPG网游出的新版本新职业一样亲儿子作弊,无论你是什么阵形,只要设置俩IWB立马攻击力增强一个等级,大家可以自己试试,至于为什么这么说,大家用一下就明白了,就好像玄学之类的一样,并不是IWB完善了战术,就是作弊。


------------------------------------------以下为v1战术---------------------------------------------


站位图以及战术板







打法特点说明以及图示(有点简陋大家凑合看):

防守就是一个字,抢!我不管你在什么地方什么位置,就是抢,抢不到就逼着你把球出掉打完你的一次进攻,抢到了我就进攻。
进攻就是一个字,快!细一点说就是左侧组织、右侧反击(反之也可使用),三个前锋左路使用一个会持球过人的,拿了球任务就是我就过掉你,然后射或者传,有空档直接传没空档就过了你找空档。右路边锋基本就是打身后,抢到球有反击机会如图5示,中路拿到球直接塞身后,拿到球就是横传中路,至于找CM-A还是ST看情况。中锋设置跑肋部,因为心态是反击经常打身后,或者在禁区前断抢拿球,选择过人(一个中卫)后射门。无反击时走左路,内锋个人发挥创造机会,无机会时选择敲到插上的左边后卫直接传中。


进攻套路的图示

图一


图二


图三


图四


图五



总结:总体节奏非常快速,不追求控球,拿了球就是找空档进攻,没空档就过人过出空档,有好机会就射,有好空档就传,大开大合,没了球就抢,逼着你进攻。基本上几秒钟内完成拿球、组织、进攻、射门!就是一个简洁快速。并且因为进攻速率非常快,传中威胁还是有的(具有冲击性),并不是站死了吊传中球,我们不玩!




最后附上战术


为了方便左边锋、右内锋的朋友附上站位对称调整过的v1:


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发表于 2017-6-11 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
不错,根据游戏引擎说明的内容很有道理,决定试试
 楼主| 发表于 2017-3-21 06:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 kamikira 于 2017-3-22 10:19 编辑

稍微调整两个位置,更新v3.1。

对于是否使用IWB,按个人喜好跟实际情况来吧,IWB对于控球以及在中路囤积人数很有帮助,缺点是身后空当相当于WB并且不能提供宽度,边锋侧倒是可以设置IWB但对于这一侧已经设置了一个前插的攻击中场,并且节奏很快的情况下,IWB是否能得到有效体现还是报一个疑问,当然如果还如同1730那样有BUG(超出司职以外的攻防效果)效果的话,请不要在意什么战术了,有多少边后卫都IWB吧:)

最后感谢坛友提供的反馈,v3.1的变动是基于反馈的基础上做的改动。

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放上最近一个测试的情况,使用球队为利物浦,使用战术V2。
提前五轮夺冠。
-微调换人使用正文中提到的方法。
-新闻发布会助教处理。
-训话使用正文中方法,不过大部分不训话。
-轮换情况主力70%替补30%(伤病除外),替补尽量安排在弱队或不重要杯赛中。
-对于利物浦V2比V3要适用,同时也说明不同阵容不同联赛需要调整司职配合会有更好的效果。
-此测试数据仅供参考。







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发表于 2017-2-23 22:57 | 显示全部楼层
坐沙发支持楼主的边锋战术

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谢谢兄弟支持  发表于 2017-2-23 23:02
发表于 2017-2-24 00:21 | 显示全部楼层
好戰術
站位跟職責跟我自己寫得幾乎一樣
只是我是打控球短傳
攻擊力完全沒得比
畫面真的很漂亮
終於有不是詭異站位或是BUG無鋒的好戰術了

点评

感谢支持  发表于 2017-2-24 01:05
发表于 2017-2-24 11:42 | 显示全部楼层
支持下楼主,5后卫和无锋欣赏不来,最喜欢的还是这个站位和平行442,正好开档韦斯咸,拿来试试。

点评

稍微变动了一些球员的直塞球方式,完善了定位球、角球设置,欢迎下载测试!  发表于 2017-2-24 23:04
感谢测试,欢迎反馈,战术只是放出先行版,还有很大调整的空间。  发表于 2017-2-24 13:32
发表于 2017-2-24 11:56 | 显示全部楼层
朋友出新战术了啊……
我记得好多坛子里的433前锋位置都用的f9来着
我试过改成AF或者CF发现就容易和中场脱节来着

点评

刚刚想到,也许坛子里很多433都是追求短传控球的体系,所以在没有AMC的情况下,需要用DLP或者F9来衔接,用别的司职就容易脱节,正如你所说!不过我这个不是短传控球,请放心设置,随意改动测试~~  发表于 2017-2-24 13:43
因为战术的问题,F9不太喜欢反越位,有些脱节奏了,组织就一个MCL,右侧打身后,左侧带球突,中锋随时准备抢点反越位。不过话也不能说死,战术还有很大调整空间,先只是放出了一个大体的思路,完全可以微调的  发表于 2017-2-24 13:35
发表于 2017-2-24 14:06 | 显示全部楼层
战绩图?弱队成绩?

点评

战绩图还没弄,至于弱队成绩不知兄弟指的是怎样的程度的弱队?战术上来说,三个前锋中左内锋和中锋是需要具有突破能力的,也就是说在该级别能算比较不错的球员才可以,如果是保级球队也许经不住考验!谨慎使用!  发表于 2017-2-24 14:13
发表于 2017-2-24 15:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 liyanglzm 于 2017-2-24 15:08 编辑

很适合国米
发表于 2017-2-24 15:06 | 显示全部楼层
右路坎德雷瓦+比亚比亚尼反击
中路若昂马里奥(巴内加)组织,布罗佐维奇插上进攻
后腰孔多比亚(梅德尔)防守
左路买下Anderson(卖了佩里西奇)进攻
前锋钱迪(巴尔博萨)
美滋滋

点评

可以的,画面很美!  发表于 2017-2-24 19:40
发表于 2017-2-24 15:38 | 显示全部楼层
左边后卫 为什么不用wb

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先说好只是个人感觉,这个WB容易倒地铲球,而CWB更加稳妥不容易失位!兄弟可以自己改成WB试试效果如何!欢迎反馈!  发表于 2017-2-24 19:43
发表于 2017-2-24 21:45 | 显示全部楼层
打了11轮  7胜3平1负,客场输尤婊我也不计较了  被迪巴拉传射
攻击力有限 最多就是2比0胜 还是主场,客场1比0比较多。有时候AF会哑火 估计是伊卡尔迪并不适合突破的原因  CM前插 时不时来脚爆射挺不错   
防守还是不错的,即使没有加针对性设置。定位球防守太差了  我客场被萨索罗和恩波利角球进了3个 曰了狗了
IF真心大腿啊  要能突能传的,少一样都不行,不然破不了密防。想象力要高。
相比左路,右路有点沉寂。

点评

微调了一下几个位置的个人直塞设置,以及修改了定位球、角球,也许会稍微完善一些。增加了对于针对性设置以及换人的建议在正文。欢迎下载测试!  发表于 2017-2-24 23:03
顺便说一下关于这个针对性设置,因为实话说针对不同的球队球员必须不同的设置才有效,所以没有针对!不过个人的经验是,AMLR要贴+弱势脚并且从不压迫,边后卫弱势脚,中锋使劲铲+贴身!  发表于 2017-2-24 21:57
感谢反馈,定位球并没有设置,是默认的,兄弟可以找定位球的战术套进去用一下。关于右路是打反击用的,如果对手边后卫不压上基本就是要阵地战那么主攻左侧!AF可以选择换poacher!叫他不要带球专心跑位抢点试试!  发表于 2017-2-24 21:54
发表于 2017-3-5 00:16 | 显示全部楼层
试了楼主的战术,比较欣赏这种简洁明快的风格。不过主要的一个问题是中锋一直评分不高,无论是用什么球员(瓦尔蒂,奎德蒂,穆萨登贝莱,贝拉希诺,贝罗蒂),什么角色(除了突前,抢点/九号半/防守型,只要不是回撤组织的角色都用了),往往评分在6.5至6.6,球队攻击力也因此很受影响,防守倒是挺稳,进攻总是最后1比0,有时是靠定位球得分。不知道问题出在哪,还没来得及回看录像仔细琢磨。给楼主反馈一下

点评

更新了v2,关于ST的定位最后我认为设置CF-S是比较好的选择,因为没有前腰的原因,选择CF可以让更强的球员更自由的发挥,反而选一些P、F9、T等等是限制了他其他方面的能力,关于评分的话是因为攻击力弱,进球多就高了  发表于 2017-3-5 06:25
感谢反馈,最近有些忙没怎么调整,个人的感觉是跟对阵对手的风格以及阵形有关,个人在思考是否做一个非对称站位,因为FM系列的战术布置实在是太简陋了,有球无球站位不能分开设计,近期抽一些时间看能不能完善一下。  发表于 2017-3-5 00:36
 楼主| 发表于 2017-3-5 06:19 | 显示全部楼层
更新了v2,欢迎各位坛友测试使用!@wwwzheng;@liyanglzm;@zhuxc07;@wdysds;@paul1459;@aeolusbox;@v55665566;@segahxj。
发表于 2017-3-5 14:00 | 显示全部楼层
测试了一下楼主新战术,反馈如下,其中也有些个人意见,楼主姑妄听之。

(1)前锋司职调整后效果是显著的,这种大开大合的快节奏战术必须得有回撤接应点,不然进攻没有层次感,前后也不容易联系。全能前锋策应比其他角色更全面,在十分自由心态下也会回撤到中圈防守和争头球,阵地战中会回到禁区弧顶给边路快马塞身后球,反击时也不耽误反越位前插,总体很有存在感。
(2)防守依旧稳健。这个是我一直不很明白的地方,按说这种高速疯抢打法通常是攻强守弱,这个战术正好相反。当然倒三角站位的中场布置本身确实有防守加成,也更容易打反击,这是天然优势。但肯定有别的原因吧~
(3)边锋的那一侧,进攻职责下有时不是很给力。不知道和球员习惯有没有关系,我看到的情况经常是,在阵地进攻时,BBM拿球往前带时,边锋已经顶在对方小禁区角附近,和对方边卫站在一起,停止跑动了,这样就很难传球给他。这个和边后卫是否套边也有关系,在边锋吸引对方边卫后按理应该由边后卫套边插上完成接球的。下边说。
(4)内切型边后卫的设置,让防守更稳了。对于这个角色,游戏本身的介绍大意是“在防守时和正常边卫区别不大,但在进攻时会站位往中间靠拢,带球时会内切,为队友创造边路空间”之类的。不过实际使用时,它在进攻中的作用往往没有防守时明显。除非是明星级的边后卫,擅长盘带过人直塞的那种,否则内切以后对进攻帮助有限,特别是4141这种中路人数已经不少的阵型,更是这样。但关键是他的站位,在由攻转守的瞬间会站在自己阵型的肋部而非边路,这个在防对方反击时非常有效。因为这一代fm在AI进攻时杀伤力最大的套路就是中路断球分边,边路无解下底传中,特别是弱旅,经常有一两个这样的变态快马,应对时很伤脑筋。如果等他分过去球开始起速盘带了,那除非是站位非常靠后的防守型边卫,或者能力优势非常大,不然任你是普通型,进攻型还是内切型边卫,都几乎防止不了他传中了。但内切型边卫在拦截这个分边的传球时会有优势。不过在这个战术里,内切型边卫在阵地进攻时不能提供拉边的进攻宽度,特别是在内锋那一侧。这个还是有点缺憾的。
(5)如果说还有其他可以改进的,个人觉得就是进攻上虽然有提升,但还有很大调整空间。这个战术比起很多所谓神阵,都更主流,更“清爽”一些,这是优点,也是缺点。缺憾就是还是显得不够有“妖”气,进攻中稍嫌中规中矩了点。这里只说一个地方,就是边路传中。这个战术我觉得进攻依然不够犀利,最大问题是边路传中时中间只有一点包抄,就是那个中锋(当然不知道是不是我人员配置,或者细节设置不到位的问题,如果是的话当我没说就好了)。很多流行的主打边路的战术,在传中时禁区里通常有两点以上的包抄,而且经常是前点的前锋佯攻,后点的那个人去破门,有时哪怕头球很一般的边锋甚至边后卫,也经常进球。但这个战术经常是由右路边锋来传中,传到中间时左路的内锋是很少能跑到后点去抢头球的,这样中间的CF抢点时总是1V2,成功率很低。最方便的改进措施当然是设置传中方式(低平球,弧线球等),以及边路球员个人指令(传到近门柱,等)。但更理想的效果是能有一个中场冲到禁区争顶,或者是边锋能倒三角回传禁区弧顶,由中场包抄射门,这时对方两个中卫一般都被中锋压到球门前去了,经常有空间射门。但怎么能够规律性地实现这个战术效果,我自己还没搞明白,请楼主斟酌。

点评

第五点补充一下回复,其实B2B以及CM-A是有前插的,我这边测试的情况是经常有传到他们在禁区的包抄点,关于边锋倒三角的情况的话,其实偶尔是有的,但这个主要还是SI引擎提前写入的演示是否完全有关系!我再研究下!  发表于 2017-3-5 20:54
发表于 2017-3-5 14:07 | 显示全部楼层
忘记说一点,对于这样左右不对称的战术,强烈建议楼主把右路内锋的对称版本一并放出,这个是一劳永逸的事。因为一来自己球队球员情况不同,二来对阵球队的防守设置也不同,经常应该左右切换的。不过玩家自己去动手调整,总是没有楼主自己对这个战术更熟悉,更细心,有时一两个指令设定错了,可能自己还不知道,效果就出不来了。

点评

好的,我稍后设置一下放上来。  发表于 2017-3-5 20:25
发表于 2017-3-5 15:33 | 显示全部楼层
1730感觉IWB没上一版那么好用了,另外风格十分自由相当难用,楼主需要调整下了!~

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F9事SI的亲崽。IWB是SI得玄孙!亲生玄孙!别的都是庶出的。  发表于 2017-4-14 12:22
感谢兄弟的反馈,IWB可以自行按实际情况调整,另外自由风格的话,建议还是保持,因为可以更好的让三个前锋自由的发挥,尤其是单中锋,会提高他的评价。如果喜欢更稳健的风格,当然可以自我调整的!  发表于 2017-3-5 20:27
发表于 2017-3-5 15:57 | 显示全部楼层
顶支持, 我用罗马也是类似的战术,不同之处是内锋和边锋是策应型的,前锋是进攻型的。进攻是内锋吸引防守然后传给前锋和边锋,或者是给插上的中场。

想问一下楼主 保持控球+多传空挡+长传边路这三个同时点亮是什么结果?

点评

保持控球个人理解是不乱传一些无脑的塞球,更佳合理不容易失误,多传空档这个很重要,因为在反击时如果你的比赛节奏很快的话,就算组织设置是短传,一样会长传打反击。长传边路这个指令我是希望打反击身后设置的!  发表于 2017-3-5 20:29
发表于 2017-3-5 16:02 | 显示全部楼层
384384 发表于 2017-3-5 15:57
顶支持, 我用罗马也是类似的战术,不同之处是内锋和边锋是策应型的,前锋是进攻型的。进攻是内锋吸引防守 ...

另外有个小建议,就是AP策应可以试试改成中场 自动,然后后腰改拖后组织核心。这样禁区多一个后排插上的点。

点评

在V2中已经去除AP司职,因这代AP实在是达不到要求,反而别的司职能顺带完成AP的职责!感谢兄弟反馈!  发表于 2017-3-5 20:30
 楼主| 发表于 2017-3-5 20:25 | 显示全部楼层
wwwzheng 发表于 2017-3-5 14:00
测试了一下楼主新战术,反馈如下,其中也有些个人意见,楼主姑妄听之。

(1)前锋司职调整后效果是显著 ...

感谢兄弟的反馈。

关于防守稳健的问题,我个人的见解是因战术粘球性低,也不点轮流插上指令,所以大部分防守队员都不会失位,并且有保持控球指令以后,不会盲目的乱传球,如果乱传可能可能导致球员在跑位的中途反而球丢了,这时被反击很危险。并且有一个后腰可以补位,故而防守比较稳健。

关于边锋一侧不给力,个人用利物浦在测试,跟兄弟的效果有些不同,也许跟球员习惯有关,实际上当这个边锋贴到禁区内时,都是在中场有球塞身后他会直接射门,如果太靠近底线则会传球(当然我指的是出现精彩镜头时),并且设置边锋进攻职责的原因:我希望在反击时边锋能更快的插到前面打身后,并且传中接近底线的话威胁更大,但我实际用策应职责的时候,即使我点亮前插以及下底传中,也很多时候不按照要求行动,大多活动区域在水平于大禁区线的位置活动也不太喜欢过人下底传中,效果很差!

关于内切边后卫,这个角色介绍跟实际作用有很大区别。但是实际使用中他有这些特点是我觉得比较明显的:有球时收到中路形成多点控球体系更容易控球,虽然叫内切边后卫但是也经常在边路传中,经常在肋部塞球助攻,经常在禁区弧接球远射。我个人使用过WB\CWB,虽然提供拉开宽度的实际站位,但是并不会在比赛中体现的很明显,只是画面上会给你体现出来,但是进攻比分上和防守上完全没什么明显的提高,反而在换IWB的时候,很多时候你看不见IWB有进球助攻,但是前锋同样的设置有了IWB后就好似吃了禁药似的突然发挥好了,单刀准、定位球破门、造点球、过人助攻。所以以此来看,真的可以看出本身3D体现只是误导玩家,或者说给予一种观赏性,但是结果上与游戏中的反馈完全没有太多关联,就比如同样的位置,同样的球员,任意球进与不进是看战术能不能赢,能赢的话瞎JB进,不能赢脚法20也打飞。

关于进攻提升方面,说的挺对的,因为我不太喜欢非主流站位,所以为了保持433这个阵形,有些就不好设置,但比起之前进攻还是要提高了,可以把左路的IWB换回去WB或者FB\CWB,因为左路是内锋不拉边,右路边锋提供宽度。有时右路表现不好是因为对手心态太低,打不出反击,所以此时主要看左路的强突侧,这也是左右互搏的由来!

还有一点个人的发现,就是面对双后腰球队,前锋发挥都不是太好,因为对手在中路堆的太死了,不过一个赛季也见不到几次双后腰的,如果想微调的话很容易可以针对搞一波,就不单对这种情况再做大的调整了!
发表于 2017-3-5 23:01 | 显示全部楼层
支持楼主,善于接受大家意见更新又快,你的新战术我马上测试下!~

点评

感谢支持!  发表于 2017-3-6 04:47
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