因为wwwzheng好像一直没时间上来,我又特别喜欢他发的这个442,但是在实战的过程中确实遇到了一点小的挫折,所以自己修改了一下,用这个做了小修改的战术打了三个档,做不到全胜,如果不微调可能战绩也不理想,但是只要跟着原作者帖子里的思路及微调方式,都能轻松做到中下游球队进前五,我打的这个三个档是伯恩茅斯、桑普多利亚和英冠的巴恩斯利 伯恩茅斯第一赛季第六、桑普多利亚第三、巴恩斯利第四。
为什么特别喜欢这个战术,因为这个战术中的策应MC其实很像一个组织核心,球队看似心态进攻,可实际上传球数很高;球队看似有一个边路组织核心和前场组织核心,可实际上数据及画面中的策应MC的传接球很像一个偏进攻的拖后组织核心、又很像一个偏防守的前场组织核心、但又不是一个全能组织核心,介于拖后及前场组织核心之间的全能中场,特别的好。
心态进攻的主场用、心态反击的客场用。
并没有修改什么,只是后卫被带出去打身后球进行了一些调整,但是也做不到十全十美。
调整内容大致如下:
1. 防守中场身后的DC改为协防
2. 进攻性边卫由进攻改为自动,站位稍微拖后了一点点
3. 前场组织核心点上了灵活跑位和跑空挡接球。
几点注意事项:
1. 防守职责的中卫可以在一些特定情况下放成出球中卫
2. 针对性设置其实主要注意禁区前及边路很像的进攻性边卫的设置就可以,也可以不设置,把所有边路角色及前锋点上弱势脚就好
3. 防守型中场的抢断文明设置不要动,很重要,他的定位是站住位置保护身后DC,效果很好。
4. 前场组织核心的灵活跑位建议始终点上,找好对应属性的球员,不要点掉拿住球选项,至于跑空挡,看情况了,点上跑空挡会让此球员有更多的禁区破门射门,所以射术不好,建议就别点,同时此球员增加了禁区内破门机会,也会导致间接地影响前锋的进球数,灵活运用。
5. 动画看到带球被凶狠抢断次数过多,点上减少盘带
6. 面对中路拥挤的球队,会导致我方频频远射,可以将边路组织核心调整为边锋策应,一侧的进攻性边后卫改为边后卫,也是挂上自动职责就好,战术板调整为左右两路双攻,至于后场出球还是往边路出球,自己分析了。
7. 其他的微调可以看作者原帖,这里简单说一下,其实只需要看动画及数据分析 【拉低一格防线或增加一格防线】、【减少一格逼抢或增加一格逼抢】、领先后体力透支可以点上【保持控球或取消多传空挡】,稳固防守可以改阵型为4141,【双中卫挂防守职责,进攻边卫职责为自动、另一侧边后卫换防守职责、防守MC拉回后腰位置【后腰防守】、AMC放MCR位置中场进攻。前锋摆正,两侧边前卫按原角色改为策应,心态防守,这样一搞守10分钟没问题,还有可能进球。
最后放上wwwzheng的战术链接【简洁之美——阿森纳原班人马还原03-04不败赛季442经典战】http://www.playgm.cn/forum.php?m ... peid%26typeid%3D436
补充一下:
1. 策应中场可以按拖后组织核心去找,但是也要有对应的工作投入属性。
2. 防守中场侵略性可以随缘,重要的是预判以及防守站位,抢断不差都行。
3. 边路组织核心其实可以按APS去找,逆脚表现略好,顺脚可以无缝切换边锋调整,都差不多。
4. APA其实完全可以按九号半去找,如果是纯技术发动机,就不要点上跑空挡接球,但是前锋把握能力要强。
5. 前锋不一定要看高亮,比如英超,其实视野、团队到12就足矣,10勉强上,强壮10左右也可以,其他的无球跑动、速度、盘带、射术还是比较重要的,个人习惯不要有违背策应前锋的习惯就好,什么背身拿球、控制球这些无所谓,不要有喜欢反越位、顶在最前面这种。 |