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[讨论] 【深入讨论】怎样限制AI强队在主场的进攻?

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发表于 2017-4-21 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 霆锋 于 2017-4-21 18:53 编辑

请问,在我方球队比AI球队要强的前提下,怎样才能限制AI强队在主场的进攻(射门数)?

说AI方是“强队”,更多是指它的声望,譬如曼联,切尔西,利物浦等等

譬如,玩了数年,我的球队无论是CA还是球员属性分配等等方面,都明显要强于AI这类“强队”的时候,试验了N场换了N种战术,还是无法限制住对方的进攻(主要是表现在射门数字上,根本压制不住),我是百思不得其解,有FM大神能解答我这疑惑么?
发表于 2017-4-21 21:46 | 显示全部楼层
这是程序逻辑就这样设计的,你自己用核武把最低联赛球队的声望改到最高,然后你去打ca比他高100的英超球队,你看看谁赢就知道了
 楼主| 发表于 2017-4-21 22:22 | 显示全部楼层
阿凡马·奥巴达 发表于 2017-4-21 21:46
这是程序逻辑就这样设计的,你自己用核武把最低联赛球队的声望改到最高,然后你去打ca比他高100的英超球队 ...

你这逻辑貌似也站不住。

我所说的“譬如,玩了数年,我的球队无论是CA还是球员属性分配等等方面,都明显要强于AI这类“强队”的时候”

我刚才查了一下核武,我玩了数年的曼城的声望是8800左右,而对方曼联的声望才8400左右。但我防住曼联基本上靠运气,压制曼联的射门数字更是没有任何办法
发表于 2017-4-22 07:17 | 显示全部楼层
总不能完全不让对方射门吧
发表于 2017-4-22 07:38 | 显示全部楼层
战术打法用控球类的,这样在数据上对手的机会就不会多,除非你的球员能力值不足以在对手的逼抢下保持控球,以及你的抢断拦截能力无法很好的拦截对手,在这种情况下就很难限制了。
发表于 2017-4-22 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
当我ca接近ai时,ai完全不是我对手。打客场都可能有屠杀。
发表于 2017-4-22 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
如果ca碾压整个联赛,经常3月初夺冠了。。。
发表于 2017-4-22 11:04 | 显示全部楼层
CA碾压的情况下,肯定是战术问题,我用523无锋阵不管主客场都可以比AI射门控球要高,甚至是让对手0射门0射正,记得有次欧冠淘汰赛客场打巴萨6:0,巴萨就是0射门,不过那时候梅西都34了 在替补席
 楼主| 发表于 2017-4-22 11:24 | 显示全部楼层
ynt239 发表于 2017-4-22 07:17
总不能完全不让对方射门吧

补充一句,我的目的肯定不是让对方0射门之类的,这很不现实,我也是可以理解。

我只是想尽可能可以降低对方的射门数而已。

因为我比对方的CA,属性分配,声望等等都要高,仅仅由于我在客场的缘故,对方还稍微占有优势(长期测试超过50场之后得出的结论),在心理上我接受不了,觉得不真实。
发表于 2017-4-22 11:32 | 显示全部楼层
这是设置问题吧,英超除了曼联,其他6强的主场。 我用长传反击 一前腰+2速度型前锋,都能轻松虐。
 楼主| 发表于 2017-4-22 12:33 | 显示全部楼层
384384 发表于 2017-4-22 11:32
这是设置问题吧,英超除了曼联,其他6强的主场。 我用长传反击 一前腰+2速度型前锋,都能轻松虐。

那么问题来了,为什么是“除了曼联”?
发表于 2017-5-6 10:09 | 显示全部楼层
霆锋 发表于 2017-4-22 12:33
那么问题来了,为什么是“除了曼联”?

因为曼联是6强里唯一一个进攻节奏是防守或者平衡,防线也是低的球队啊
 楼主| 发表于 2017-5-8 16:50 | 显示全部楼层
ynt239 发表于 2017-4-22 07:17
总不能完全不让对方射门吧

我当然不是妄想能零封对手的射门数。只是觉得在CA、属性分配、声望都比对方高的前提下,射门数总是压制不住对手,很想找出解决方法
发表于 2017-5-8 17:05 | 显示全部楼层
为什么要压制住对方的射门次数呢?你不应该研究下对面的射门位置么?如果都是禁区外的浪射你随他射好了,说明你防守压制住了对面的进攻,他没办法只能随便蒙一脚
 楼主| 发表于 2017-5-9 09:09 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2017-4-22 07:38
战术打法用控球类的,这样在数据上对手的机会就不会多,除非你的球员能力值不足以在对手的逼抢下保持控球, ...

如果战术打法太偏向控球风格,得势不得分的情况也是屡见不鲜,又是哪里出问题了呢?

点评

这就矛盾了,如果你单是要在数据上压制对手就用控球阵地战术,但如果你指的是需要赢球那就要整体去分析了。进攻方面要明确谁传、谁跑,司职是否分配合理,是否符合当前战术。  发表于 2017-5-11 06:14
发表于 2017-5-11 18:47 | 显示全部楼层
心态自由度调低一些 同时克制对方的比赛节奏 重点不在于控制对方的射门数 而在于控制对方的绝佳机会
举个极端点的例子 哪怕对方一场射门30脚 但是关键场面和绝佳机会基本都是己方的 那这个客场就相当成功了
发表于 2017-5-11 19:19 | 显示全部楼层
打AI宇宙队偶用的三中卫阵型加全力防守心态保平争胜
发表于 2017-5-11 20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-5-11 20:29 编辑
霆锋 发表于 2017-5-9 09:09
如果战术打法太偏向控球风格,得势不得分的情况也是屡见不鲜,又是哪里出问题了呢?


我个人用防反。

重点一,多看长时间的比赛,不要只看关键。多看看AI的屁股,也就是AI的防线高低。
你必须在比赛时间90分钟乘60秒(90分钟 X 60秒 = 540秒)里,盯着AI的后卫位置。
你必须知道AI后卫在高位的时间多寡?AI后卫在地位的时间多寡?
不要说:我不知道。

重点二,那么发现AI后卫在前20~30分钟里,出现在高位的时间居多。那么这“居多”是多多少?是六四、是五五、是七三?
不要说:我不知道。至少你乱猜乱估,也要猜一个数字出来。
那么看来是七三,AI后卫七成的时间在高位,而且非常高,这怎么办?这表示AI或许在学克洛普或瓜帅,搞高位大压迫。

重点三,适合的人员。
中场用一个带有“爱传身后球PPM”的DLP,视野传球功夫顶级无敌的,如伊涅斯塔。不要看人家老就不要。就算他是35~36岁只要他肯来,我还是会当他是宝。
再一个带有反越位PPM的抢点前锋,如icardi (伊卡尔迪)。爱传身后球 + 爱反越位 =绝配PPM

重点口诀四,AI屁股翘的越高,你必须把抢点前锋“拼老命”的推高。AI屁股越低,你前锋就越低。

重点五,配合适合的防守策略,在给你那个无敌传球手一切传球的权利(他要乱传,你都要给他)。


这就是我一直在用的5点口诀,战术我一般是平行442。只要AI屁股敢高翘,都随时被我偷到一堆的,一对一机会。
那么如果一对一,再不进球,那就是该前锋的功力不够。一直以来,我一直都用icardi来反AI的高位,在那种情况我很满意他的表现。
但icardi不适合用来打低位的AI防线,所以我们要买几个不同类型的前锋,这样我们可以用他们来打不同的场面。

我用这招,只要遇到这种AI高位场面。都会出现,AI得60%控球权,但我射门却多过他。

点评

受教了  发表于 2017-5-12 20:41
 楼主| 发表于 2017-5-21 12:41 | 显示全部楼层
继续顶上去,吸引战术帝
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