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[求助] 怎么设置战术才能实现底线倒三角回传

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发表于 2017-6-12 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
现代足球战术发展日新月异,边后卫下底后,很少直接传中了,都喜欢倒三角回传,像皇马本赛季,这样的进球多了去,欧冠决赛C罗第二球就是这样进的(虽然是魔笛传的,但效果等同边后卫助攻),我个人觉得这样的方式比直接传中的威胁更大,可是!FM里的边后卫,只要是进攻职责,都默认了"下底传中以及更多传中"往往在45°角往前一点的区域,边后卫就传中了,而且多少打对方防守球员出边界或者底线...这样感觉真是太没技术含量.如果是非进攻职责,边后卫基本不会压得太靠上,就更不会有到底线附近做文章的可能.
那么目前的FM里,该怎么设置倒三角这种战术呢?
发表于 2017-6-12 10:48 | 显示全部楼层
你设置了更多传中,边后卫觉得锋线位置好,哪怕成功率低些也当然就传啦。
你要控制球得设更少传中。要倒三角得设更多直传和减少射门。
但是说到底你的球员能力也得达标。边后卫视野低,镇定低的话,有好机会也不会把握住。而大多边后卫的镇定都是弱项。
同样,没有拉开空挡的前锋和够插上利用好空挡的中场,边路球员下底后找不到人传还是会浪射。
发表于 2017-6-12 11:20 | 显示全部楼层
战术里面传中设置低平球传中啊,不过我没看到什么效果就是了
发表于 2017-6-12 12:01 | 显示全部楼层
边后卫默认勾选更多传中问题也不大,因为这是进攻职责才会有的选项。
进攻职责本身就会大幅度前压,你需要做的是创造更多下底的机会,如果你希望后卫像边锋一样突破,那不如放个专职边锋。
怎么创造下底的机会呢?让你的边锋把对方的边后卫吸引走是最简单的办法。
单人负责一条边的全能型边后卫本身就应该多做45角传中。
发表于 2017-6-12 12:15 | 显示全部楼层
446537096 发表于 2017-6-12 12:01
边后卫默认勾选更多传中问题也不大,因为这是进攻职责才会有的选项。
进攻职责本身就会大幅度前压,你需要 ...

不知你对我这个比较“细腻”的问题有什么看法:

如图,


举例如果我我方拿球进攻,
我想要我蓝色3号的FB或WB,负责“站桩吸引”对手2号或7号,就是那种“站桩吸怪”角色。
把对手2号拉宽,拉大AI的2号5号距离。这样我的11号,可以跑进AI的2号5号之间。

请问这种角色怎么设置?
有什么看法?

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点评

这种边后卫的使用就是典型的安切洛蒂式控球阵地战。利用边后卫将对手防线压扁拉开,给锋线以及肋部球员拥有更多空间以及单对单的机会。我模仿制作过一个战术,可以在坛子里搜一下,欢迎交流指点。  发表于 2017-6-12 18:19
发表于 2017-6-12 15:04 | 显示全部楼层
边卫用自动,FB或WB均可,FB防守更好,WB插上更及时。然后点亮有机会就前插、抱紧边路、减少传中、传球范围拉到最大(更多直传),不点减少盘带,点亮下底传中,传中成功率要低些(容易被封堵),但一旦打出来就是你想要的倒三角,如果点亮减少盘带,不点下底传中,那就会在更靠后的位置传中,成功率更高。

边卫身前的WM或AM,要用进攻(进攻才会在边卫拿球时跑到中路抢点,策应仍会待在边路),点亮拉回中路、灵活跑位、跑空当接球(WM没有)、减少传中。内切可点可不点,点了能拉出更大的边路空当,但不一定能利用到。

中路的MC或DMC,传球范围要给的够大(尤其是用短传时),不然会看不到套边的边卫。减少盘带可点,点了会优先选择传球,但在靠后的位置传球成功率会降低

战术板上,要用高心态(进攻、全力进攻、控球,最低也要是控球),因为FB或WB自动的心态就是你的整体心态,心态越高插上越积极,多走左路右路、多传空挡(完全控不住球时可以不点)必点,保证边路更多地前插和向边路空当的传球。尽量慢节奏,打得再快也别高于正常,点亮把球做入禁区,这两个指令是为了放慢节奏给边后卫充足时间套边插上。减少带球和灵活跑位可点,点亮减少带球效果说过了,灵活跑位会允许球员有更大的活动范围,应用在边路上就是前插幅度更大。轮流插上最好别点,这是最拖节奏的一个指令,等边卫到位了,对面盯防边卫的AM或WM也到位了

边后卫双速要高,不然甩不开盯防他的人;无球跑和工投也要高,不然不能适时积极地插上;接球要过得去,不然等停好球对面的防守也到位了;视野传中凑合就行,再高传中的成功率也不会多高的。最好有 有机会就前插、沿边路带球突进、喜欢趟球加速过人、喜欢拉边这些习惯,有机会就前插这个习惯尤为重要,没有的话效果差很多,不过一般好边卫都有这个习惯的。

中路传球人视野、传球、决断要好,最好有喜欢传身后球、喜欢把球从一侧传到另一侧的习惯,有为拿球回撤很深的习惯也不错,这样在很深的位置也能传身后。千万别有习惯短传配合,经常盘带或喜欢长时间控球的习惯,一个会看不到插上的边卫,一个会优先带球而延误战机。
 楼主| 发表于 2017-6-12 17:19 | 显示全部楼层
W.Gerrard 发表于 2017-6-12 15:04
边卫用自动,FB或WB均可,FB防守更好,WB插上更及时。然后点亮有机会就前插、抱紧边路、减少传中、传球范围 ...

感谢你的详细讲解~回头我试试.其实我大多设置跟你的一样,也许就是少了那么几条.就不同了.
发表于 2017-6-12 18:11 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-6-12 12:15
不知你对我这个比较“细腻”的问题有什么看法:

如图,

你这踢的是4123dm,2个if-a和2个进攻职责的边后卫。
对于图中的442阵型,你做不到用边后卫直接拉怪。因为你的内锋已经顶到最前面了。假设对方还逼抢不激烈的话就更不可能了。
游戏里,内锋内收后能带走边后卫,为边后卫创造空切的机会。边后卫空切到底线后才能完成拉怪任务,然后直接传球给内锋或者交还给组织核心让他继续分球。这同时需要在中场有一个视野和传球好的球员,负责为边路分球。
如果中场还有会转移球的球员,大范围转移到另一边也是个好办法。
这样的话,战术设置里要阵型拉开,节奏加快,更多带球突破。前者两者为了打开宽度和转移球,多突破方便聚怪。
因此人员配置的话,你需要有进攻型的边后卫,中场至少需要有一个优秀的传球手负责分球。你看现在打433的豪门,中场3个全是传球高手。
发表于 2017-6-12 18:16 | 显示全部楼层
首先要看你是使用什么阵形站位,其次要注意宽度窄一些,再其次边后卫不会给你负责倒三角传球的,因为默认边后卫的位置太远了,形不成倒三角的体系,如果你用IWB的话就有可能,因为他在肋部活动,而非边线。最后记得倒三角一个是传球球员不要有拉边司职,再一个就是要设定至少一个中路前插球员,也就是说基本上这种模式形成就是边锋或者边前卫,敲给前腰、中场后,直接远射破门。

最后说个题外话,有时你看不到倒三角或者设置战术体现达不到你的标准其实不一定是你自己的问题。当SI程序员根本没有制作某种进攻方式的演示的时候,你永远都别想看。比如说前锋单刀过掉门将推空门的进球方式,这一代,谁玩出来过吗?           我们的思维是活的,但是游戏引擎是死的,即使你考虑的很科学,但游戏不一定科学!
发表于 2017-6-13 01:09 | 显示全部楼层
传中默认是传给距离球门最近的那个队友,要打成倒三角要增加传球距离,减少传中频率。
边后卫要选下底传中,传球距离长,减少传中。
发表于 2017-6-13 03:19 | 显示全部楼层
边后卫实现倒三角传球,首先边后卫必须是进攻角色,最好有套边的习惯,战术中设置轮流插上,这样才能频繁前插到对方底线角球区附近,前场球员要能够有足够的球员插入进去,这样才能吸引足够的防守力量回缩禁区,靠近该边后卫一侧的中场球员不能过分前插,如果中场球员前插入禁区,那么边后卫就没有了倒三角的出球点,他就只能传中,最后,球队战术面板中不要勾选“尝试把球做入禁区”,有了这个选项,传中是首选,没办法的情况下边后卫才会选择倒三角回传。这样能实现倒三角,但效果一般,因为接应点在大禁区外,没办法形成直接攻门,还是要继续横穿找机会。另外,逆足边锋策应职责下,有时会被逼迫到靠近大禁区外的底线附近,这时他也会选择倒三角传禁区肋部。
发表于 2017-6-15 11:30 | 显示全部楼层
跟战术没关系,需要传球者的判断和视野属性比较高。

当然你得有个善于后插上的MC或者AMC
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