查看: 1783|回复: 3

[讨论] dynamic系统其实老早就有

[复制链接]
发表于 2017-10-20 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过我这个视频就知道
https://www.bilibili.com/video/av3506385/
套路就跟以前训练用的是schedule的表现形式,之后变成几大类,再之后变成角色职责一样
就是把本来存在的东西具现化让玩家能理解
发表于 2017-10-20 10:17 | 显示全部楼层
我认为现在的焦点在接下来的几个视频。

特别是新AI这部分。

预计FM18那些下载党必须搞2个阵型:

正常阵型。

大巴阵型。


因为FM18加入了在对手“球门前的进攻区域”(final third)堆积人手的指令。
我估计AI必定会在最后十分钟,在你的球门前堆人。

这样一来,微调是必须的。
 楼主| 发表于 2017-10-20 10:48 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-10-20 10:17
我认为现在的焦点在接下来的几个视频。

特别是新AI这部分。

反正这是个漫长的过程
这么多年来战术包流从bug阵到高效阵,FM既然走了让这么一条路,玩家就得学会自我思考
当一场比赛要换5个以上战术包的时候,到底是战术包赢还是SL导致概率赢的,就分不太清了
发表于 2017-10-20 13:49 | 显示全部楼层
行啊,反正出成啥样儿都得玩..................
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-9-28 06:43 , Processed in 0.020701 second(s), 16 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表