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[讨论] 这代传中的引擎BUG

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发表于 2017-11-23 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
老是变成打门,然后被门将侧扑出底线,十个传中关键画面有3-4个都是这样
发表于 2017-11-24 06:44 | 显示全部楼层
这很正常啊,这不好吗?这很现实啊,你们都不看现实球赛直播吗?非要17那样或者刚刚更新的最新版那样,边路传中,防守球员形同虚设,这才好吗?
发表于 2017-11-23 17:38 | 显示全部楼层
我感觉10个传中有9个是这个。。。
发表于 2017-11-23 17:44 | 显示全部楼层
引擎没问题,这是提醒你要提高心态或者至少提高逼抢力度。
发表于 2017-11-23 17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-11-23 17:48 编辑
beshion1943 发表于 2017-11-23 17:44
引擎没问题,这是提醒你要提高心态或者至少提高逼抢力度。


不知这代TM阵有没有活路?

或者来个WTM的。

http://www.thehighertempopress.c ... de-wide-target-man/

Wide-combination-106x300.png

Midfield-combination.jpg

Attack-combination-300x158.png
发表于 2017-11-23 17:59 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-11-23 17:46
不知这代TM阵有没有活路?

或者来个WTM的。

同侧边路还是一个s一个a比较平衡,并且最好是边卫a,边锋类的s,这样便于后者回防。边卫a,边锋a实际上就是穆里尼奥时期马塞洛和C罗的组合,极不平衡,为了迁就C罗的a,重大比赛一般上s的科恩特朗,但即便如此还是欧冠败给大约是多特蒙德?因为a的c罗不回防。
至于边锋类的具体什么角色,除了不同角色的细微表现差异外,主要看自由度,自由度高,特殊觉得就越少,因为全攻全守了嘛,球员的职责和角色逐渐失去界限;反之则特殊角色越少,球员球员属性更风格化,对球员要求变得更低或者不一样,适用于小球会,但场面肯定没有前者流畅了。
发表于 2017-11-23 18:02 | 显示全部楼层
beshion1943 发表于 2017-11-23 17:59
同侧边路还是一个s一个a比较平衡,并且最好是边卫a,边锋类的s,这样便于后者回防。边卫a,边锋a实际上就 ...

问题是WTM会偷偷溜到中路客串前锋。

另一边摆个W比较好吧?
发表于 2017-11-23 18:05 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-11-23 18:02
问题是WTM会偷偷溜到中路客串前锋。

另一边摆个W比较好吧?

和这个没关系,传中靠对侧边卫。
你用w,从平衡的角度同侧边卫就得用IWB,就是道格拉斯科斯塔和拉菲尼亚的组合,但是这个后来瓜迪奥拉最后也发现是不长久之计,因为你要边卫往里切,先不说顺脚问题,技术能力肯定不达标的,所以现在瓜屌在曼城还是巴萨那一套。
发表于 2017-11-24 11:23 | 显示全部楼层
削弱传中也不能这样吧,现实中哪有传中总是直接射门的。。
发表于 2017-11-24 11:41 | 显示全部楼层
giggsxbr 发表于 2017-11-24 11:23
削弱传中也不能这样吧,现实中哪有传中总是直接射门的。。
MATCH
- Fixed rare issue of substituted player appearing on bench and pitch at same time on tactics screen
- Reduces incidences of cross/shots highlights
- Fixed rare case of ball not re-entering play after a throw in
- Further fixes for player names not appearing correctly within match


最新更新,
减低传中形成直接射门的镜头几率
发表于 2017-11-24 14:05 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2017-11-24 11:41
最新更新,
减低传中形成直接射门的镜头几率

貌似只是把传中形成直接射门出现的镜头删掉,比赛中依然暗地里发生
发表于 2017-11-24 14:10 | 显示全部楼层
v55665566 发表于 2017-11-24 14:05
貌似只是把传中形成直接射门出现的镜头删掉,比赛中依然暗地里发生

不是删除,而是减低。

如,
本来是10次传中出现6次,现在10次出现4次
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