楼主: kpsia118

[转载] guidetofm战术入门指南

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发表于 2018-9-3 11:36 | 显示全部楼层
厉害厉害啊!!
发表于 2018-9-3 12:12 | 显示全部楼层
牛逼啊!佩服楼主
发表于 2018-9-3 19:41 | 显示全部楼层
求问大神,苹果电脑 买的 FM18 如何导入战术??下载的FMF格式的战术 在游戏里面战术载入里面显示不出来啊
发表于 2018-9-3 23:18 | 显示全部楼层
好贴
学习收藏了。
发表于 2018-9-4 01:24 | 显示全部楼层
给楼主挑个小刺
“如果你将激进压迫与进攻足球相结合,你的团队将会打高压足球(high pressure football) - 你的球队比起标准的进攻足球将更加注重限制空间,并且由于花费更多的时间来控球,他们将花更多的时间主动创造空间。
如果你将激进压迫与防守足球结合起来,你的球队将发挥激进防守足球(aggressive defensive football)- 你的球队比起标准的防守足球将更多地关注限制空间,并且由于花费更多时间控球,他们将更少依赖反击,尽管它可能能够通过更早先赢回控球权来更频繁地突袭反击。”

应该翻译成:“如果你将激进压迫与进攻足球相结合,你的团队将会打高压足球(high pressure football) - 你的球队比起标准的进攻足球将更加注重限制空间,并且由于更高的控球率,他们将有更多机会主动创造空间。
如果你将激进压迫与防守足球结合起来,你的球队将发挥激进防守足球(aggressive defensive football)- 你的球队比起标准的防守足球将更多地关注限制空间,并且由于更高的控球率,他们将更少依赖反击,尽管它可能能够通过更早先赢回控球权来更频繁地突袭反击。”

这里原文想表达的意思应该是使用激进防守风格更容易获得球权,因此在相对高的控球率下发动进攻的机会应该更多。
 楼主| 发表于 2018-9-4 02:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2018-9-4 02:41 编辑
zhc5042 发表于 2018-9-4 01:24
给楼主挑个小刺
“如果你将激进压迫与进攻足球相结合,你的团队将会打高压足球(high pressure football) ...


我也想表达这个意思,只是我的文笔不太好,只好先翻译一个大概,已修正。
发表于 2018-9-4 07:06 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2018-9-4 02:12
我也想表达这个意思,只是我的文笔不太好,只好先翻译一个大概,已修正。

我也对国外网站上的FM资料很有兴趣,能加个好友吗? {:16_709:}
发表于 2018-9-4 08:46 | 显示全部楼层
好帖顶起来!
 楼主| 发表于 2018-9-4 14:18 | 显示全部楼层
zhc5042 发表于 2018-9-4 07:06
我也对国外网站上的FM资料很有兴趣,能加个好友吗?

还有几个比较头疼的,如些:


General Purpose
These roles and duties are suitable for any playing style when using a more fluid or flexible playing system in particular. They can also be useful when using more structured playing systems if other options are lacking or not suitable for your players.


作者的意思是:

以下这些角色职责,在自由或灵活心态,可用在任何打法(直传短传,进攻或防守)。但如果真的认为没有适合的角色,严格心态也可一用。


重点这3个该用什么名词:

core system
playing style
playing system

核心风格* = 进攻足球 / 防守足球(包含反击足球)
进攻风格* = 直传 / 短传
防守风格* = 激进压迫 / 遏制(或密封)


核心风格,该不该用“核心心态”?

playing style、playing system,这2个容易混乱。
是你,你用什么词汇 ?


发表于 2018-9-5 07:03 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2018-9-4 14:18
还有几个比较头疼的,如些:

我觉得直译就可以。playing style:战术风格(可以有攻势足球,防守足球,短传,直传,压迫防守,蹲坑防守,等等)。playing system:战术体系(包括阵型,自由度,等等)。同一个playing style,可以通过不同的playing system来实现。譬如说,想打传控进攻风格的战术,可以用41221阵型实现,也可以用4141,或者532-WB阵型,等等。你也可以用高自由度让球员全攻全守,也可以用低自由度分配好每个球员的任务。也就是说,战术风格是目的,战术体系是实现手段。
发表于 2018-9-5 16:40 | 显示全部楼层
超级奶爸 发表于 2018-9-2 07:00
电脑对战术没适应性了吗 我用knap343一直5个赛季,都是狂虐电脑,不是会适应吗

这版本343厉害是因为利用了3个前锋和3个后卫的熟悉度加成。
发表于 2018-9-5 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
Sraphine 发表于 2018-9-5 16:40
这版本343厉害是因为利用了3个前锋和3个后卫的熟悉度加成。

什么熟悉度加成。你定义的吗?
发表于 2018-9-6 00:21 | 显示全部楼层
感谢楼主的翻译
发表于 2018-9-6 14:08 | 显示全部楼层
好棒,感谢楼主。哪里有全篇的翻译就好啦
发表于 2018-9-7 09:56 | 显示全部楼层
超级奶爸 发表于 2018-9-5 22:45
什么熟悉度加成。你定义的吗?

球员磨合度连线之后配合会好很多
发表于 2018-9-9 15:53 | 显示全部楼层
真好的技术贴
发表于 2018-9-9 23:41 | 显示全部楼层
很不错,看英文速度太慢了。
 楼主| 发表于 2018-9-20 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2018-9-22 09:13 编辑

一般训练

一般训练期间,您的球员将主要致力于改善他们的属性。随着个人重点训练,它在塑造球员发展方面起着重要作用,也影响着成长速度。

在一般训练期间,球员对每个属性的处理程度在很大程度上取决于他在球场上的首选比赛位置。处于不同位置的球员具有不同的基本训练计划,其根据其相对重要性来加权属性。例如,后卫将更多地注重那些对防守很重要的属性。

您可以通过选择主要重点和强度级别来修改这些训练计划。


主要重点

您可以通过从主要重点下拉列表中,选择一般训练焦点来改变您的球员在不同领域训练程度。

这些重点通过改变每个球员的训练计划中给予不同属性的权重来运作。这不会增加训练总量或球员在训练中的努力程度,但只是增加某些特定属性所给与的训练工作量(或在团队凝聚力重点的情况下,增加团队凝聚力)而牺牲其他属性的训练工作量

主要重点及其影响如下:

  • 平衡 - 基本培训计划没有变化。
  • 身体 - 增加工作投入(Work Rate),爆发力,灵活,平衡,弹跳,体质,速度,耐力和强壮的权重。
  • 战术 - 增加预判,镇定,集中,决断和团队合作的权重。
  • 控球 - 增加对控球,停球,头球,技术和想象力的权重。
  • 防守 - 增加盯人,抢断和防守站位的权重。
  • 进攻 - 增加传中,射门,远射,传球,无球跑动和视野的权重。
  • 团队凝聚力 – 增加了球员对提高团队凝聚力(场内场外)的工作范围,并降低他们对其他属性的训练程度。给予每个属性的权重与基本训练计划中的权重相同。


团队凝聚力焦点

团队凝聚力与其他训练重点不同,因为它实际上减少了你的球员对其他属性的训练工作,因此对球员的发展产生负面影响。相反,它允许您优先考虑短期的更好的团队表现和更高的士气的。

如果你的球队还没有高水平的球队凝聚力,那么使用几周就可以成为一个非常有用的训练重点。这很可能的情况是你在很短的时间内签入大量新的引援,或球员在夏天休假后新赛季开始恢复训练。或者,在季前赛期间,您可能首先想要使用身体训练重点为您的球员提供强化健身训练。

然而,一旦团队凝聚力达到高水平,或者如果你想要重点关注球员个人成长,那么它就不那么有用了。如果团队凝聚力已达到最高水平,那将无效。


选择焦点

通过选择适当的训练重点,您可以提高对训练属性的优先级,这对于团队战术更为重要。通过这种方式,您可以随着时间的推移塑造您的阵​​容,使其更适合他们被指示参加的战术类型。

可用于不同战术风格中的建议训练重点如下:

  • 反击        = 防守,和一些身体训练
  • 防守区域短传出球,和使用创造性边锋进攻        = 战术,一些进攻训练
  • 攻击侧翼        = 进攻,和一些身体训练
  • 突破穿越防线        = 控球,和一些身体训练
  • 利用一个站桩前锋Target Man= 身体,一些进攻训练        

以上每种战术风格的重点仅为建议,您可能有自己的解释。此外,适当的训练重点将取决于您如何实现您的战术风格。

第二个所建议的训练重点,比如说,使用你的球队训练页面日历左侧,每周下拉菜单。可设定每三个星期的时间轮流一次。(如,2星期身体训练,然后1星期进攻训练,如此交替)

通过在两个训练重点交替之外,增加另一种训练选择,这您可以增加给予更多数量属性的优先级,尽管属性的结果变化将不太明显。因此,如果您希望实现更大的更改但属性更少,则可能更喜欢仅使用一个训练重点。(混合越多种训练重点,属性成长的数量越多,但属性变化不大。越少训练重点,训练焦点越集中,就等于属性数量少,但成长变化大。)

训练焦点交替种类越多,效果就越小,效果越接近通过简单使用均衡训练重点所实现的效果。因此建议您仅使用均衡焦点或使用不超过两个替代重点(如果需要,除了在赛季前使用身体训练,如果需要可以使用队伍磨合,如上所述)。

如果您在较低级别的声誉联赛管理球队,那么更经常使用“身体”训练重点是可取的,因为物理属性将更加重要。

训练概况”屏幕上的“一般训练重点”饼图显示每个焦点花费的时间百分比,这可以帮助您管理所需的焦点间分割。

普通训练重点的长期性
球员成长是一个长期过程,通常需要大约三个月或更长时间才能看到由于使用单一的一般训练重点而引起的显着属性变化。如果您在两个重点之间交替,则需要更长时间才能获得明显的效果。

无法训练的属性
任何一般训练重点都不能给予额外优先权的属性是:


           
  • 角球
  • 自由球
  • 界外球
  • 点球
  • 侵略性
  • 勇敢
  • 意志力
  • 领导力


此外,这些属性也不作为基本训练计划的一部分进行训练。

然而,角球,自由球,界外球,点球和领导力都可以作为个人训练重点进行训练,而一些属性也可以通过指导(仅意志力)和基于事件的发展来提高。

强度等级
您还可以选择“强度级别”下拉菜单选择一般训练强度,从而选择您的球员在一般训练中的工作强度。

强度越高(您为比赛准备训练安排的时间越少),一般训练就越有效。但是,更高的强度(以及更少的比赛准备训练)也将导致更重的团队训练总体工作量,因此每个球员的个人工作量更大。

你应该在你的球员中引起太多的训练快乐或身体状态问题之前,将强度设置为你能够达到的高水平。适当的级别取决于所计划的比赛准备训练数量(因此由此产生团队训练总体工作量和个人工作量),和您打算设置多少个人训练以及您的球员的个性。

特别是,设置更高强度和更重的团队训练总体工作量将使您能够将训练更集中于根据您的战术风格塑造球员的属性。这在您加入新球会或改变战术风格后,这可能特别有用。但是,您可能需要限制您设置的个人训练量,以便将各个工作负载保持在合理的水平。

日程表

在每周不超过一场比赛的日程表中,您可能希望利用可用于一般训练的额外时间,并且通过增加强度等级来恢复比赛条件的最低需求。然而,这种较高的强度水平应该暂时短暂使用,以避免不快和健康的持久问题。

相比之下,在一周内两场或多场比赛的拥挤赛程安排期间,您的阵容将有更少的时间用于一般训练和比赛之间的恢复。特别是,如果你在一周内有多达三场比赛,那么你可能希望主要集中在比赛准备训练和试图让你的球员保持状态。要做到这一点,您可以暂时降低一般训练的强度,或安排更多的时间进行比赛准备训练,或两者兼而有之。

您可以使用左侧的每周下拉菜单来更改特定周的强度级别。
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