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[讨论] 其实fm的引擎没必要过于贴近真实

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发表于 2018-11-6 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年cm大家玩的也不亦乐乎,能力强的球员表现爆炸,尤其速度型的球员,各种千里走单骑,虽然真实性不够,但是娱乐性强,大家玩的也过瘾,现在之所以大家认为引擎不够好,其实就是因为为了贴近真实,某些方面就要做出妥协导致的,越是模拟真实情况引擎就越套路化,从而导致乐趣降低。大家怎么看呢?
发表于 2018-11-6 13:01 | 显示全部楼层
问题不在于是不是贴近真实,而在于大部分贴近真实的前提下某些不真实的内容会被无限放大
发表于 2018-11-6 13:09 | 显示全部楼层
FM的风格就是模拟真实 也一直是在往这个方向去靠的
 楼主| 发表于 2018-11-6 13:11 | 显示全部楼层
jr644235675 发表于 2018-11-6 13:01
问题不在于是不是贴近真实,而在于大部分贴近真实的前提下某些不真实的内容会被无限放大

确实是的,所以越真实有的就越不真实。
 楼主| 发表于 2018-11-6 13:14 | 显示全部楼层
vincentliu84 发表于 2018-11-6 13:09
FM的风格就是模拟真实 也一直是在往这个方向去靠的

刻意模拟真实的结果就是出现很多套路,导致千篇一律。
发表于 2018-11-6 16:08 | 显示全部楼层
minkind 发表于 2018-11-6 13:14
刻意模拟真实的结果就是出现很多套路,导致千篇一律。

比如说哪些套路?
发表于 2018-11-6 16:15 | 显示全部楼层
我也挺喜欢以前那种一个人过一整个队的效果
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