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本帖最后由 poorgod1987 于 2019-2-10 22:45 编辑
在FM中,心态是战术的核心(Guide to Footballmanager称之为核心风格Core Style),然而关于心态的理解,仍然存在很多不同的理解和看法。在此,笔者就其中可能存在的一些问题,提供一点个人看法,如有谬误,还请见谅。
问题一、球队心态和个人心态之间的区别和联系是什么?
笔者认为,球队心态不是一个绝对的概念或参数,而是个人心态的组合。也就是说,球队的实际心态是由所有球员的个人心态所综合决定的。比如,一个严谨心态的战术,如果场上有7名球员都是进攻心态,那么它还算严谨心态吗?笔者在此援引游戏官方手册的解释(也就是游戏初始画面里提供的那个连接https://community.sigames.com/manual/football-manager-2019/tactics-r360/):
Moving up and down the scale to more attacking or defensive football, and in more fluid or more rigid approaches, is determined by your distribution of duties. If you set seven players to have Attack Duties and three players with Defend duties, you’ll be playing with a Very Attacking mentality but a Very Rigid fluidity, as you haven’t provided sufficient balance within your overly-attacking setup. Balancing this with more Support duties will achieve a more fluid result, and the same rule applies across the board, so feel free to play around with your options and see what happens. Your overall Fluidity will always be indicated to you on the Tactics Overview screen.
也就是说,一个设置了过多进攻心态职责的严谨风格战术,其实际心态是大于默认严谨风格的。当然,官方解释也未必完全正确,在此仅作为一种参考。总之,除了球队心态设置外,我们在制定战术的时候也应该考虑个人职责、个人指令对整体战术及心态的影响。
问题二、心态对于踢球方式的影响如何?
首先,心态对于球队整体战术有影响。球队的整体心态越高,则相应的节奏越快、防线越高、压迫强度越大,等等。但是我们可以通过相应战术指令的调整,对节奏、防线等进行调整。从这个意义上说,心态更像是一个预设的模板,给出各个球队指令的初始值,以供玩家在此基础上进一步微调。
其次,心态对于不同位置球员的踢球方式有不同影响。对于后卫来说,心态越高,越倾向于短传,心态越低,则越倾向于长传;而对于中前场球员,心态越高则越倾向于长传,心态越低则越倾向于短传。
Tip1:球员职责里的“自动”(Automatic)是什么意思?
战术板上的说明是:该球员会自己选择执行进攻、策应或是方式的任务。那么是否可以看作是平均效果等于策应呢?这又是一个似是而非的描述。实际上,自动的含义是:跟着球队心态变化。也就是说,球队心态是进攻,则该球员职责为进攻;球队心态为防守,则该球员心态为防守;策应同之。
Tip2: 如果把一个球员放在他不熟悉的位置或职责上,会多大程度上影响其发挥?
实际上,在不熟悉的位置上,球员的决断、位置感(猜想也可能包含其他精神属性,但未见官方说明)会受影响,但只要其关键属性可以满足该位置及职责的要求,还是可以有较好发挥的。因此,在阵容轮转不开的时候,不需要惧怕让球员打陌生的位置。
问题三、什么是自由度?
对于很多接触过旧版本的玩家来说,19的一个显著变化在于取消了自由度系统(不知道如何翻译,以前英文版称为Team Shape,也就是从十分严谨到十分自由的五档选择)。在新版本里,官方解释是自由度由球员职责决定,而战术面板的左下角也标出了战术所对应的自由度。自由度越高是否意味着“踢得更自由”?或者表现会更具观赏性?我们还是回到自由度的原始定义,实际上,自由度是对球员个人心态的一种描述。
高自由度,是指全队心态趋于统一,即前锋心态较初始值略低、后卫心态较初始值略高。表现在进攻上,后卫对于进攻组织的参与度更高,而前锋则回撤接应的意愿更为强烈。低自由度下(严格)则相反,后卫专注于防守,中场专注于策应、连接,前锋专注于进攻。(详细内容可参考https://www.guidetofm.com/tactics/standard-team-instructions,包含不同指令的适用范围)
有人认为自由度系统的取消,是对游戏战术设置的简化和精炼(19版本中完全由球员职责决定),也有人认为是减少了一定的游戏乐趣。在此,笔者提供游戏官方手册中的一段有趣描述:
Creative Freedom is closely tied to your overall Team Fluidity. Be More Expressive increases the overall fluidity score, whilst Be More Disciplined reduces it.
也就是说,自由度系统的五档调节功能被此处的“注重发挥/严守纪律”选项所取代。当然,这一官方说法是否符合实际,则未可知。按照传统理解,注重发挥=球员更倾向于按自己的个人习惯踢球。
总之,心态是战术的核心,而自由度是对心态的微观描述。当然,足球经理中的许多概念都可以有很多不同的理解方式,也许这也正是这个游戏值得琢磨和玩味的地方吧。
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