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[原创] FM基础知识 - 训话的正确使用

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发表于 2019-2-15 04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 poorgod1987 于 2019-3-22 18:07 编辑

    足球经理中的训话系统是一个容易被玩家忽略的方面,但实际上却具有较为重要的作用。能否进行有效的“训话”,具有多方面的意义,如:1. 提升士气,这有助于提升球员的场上表现及场下训练表现;2. 调节球员场上情绪,避免出现“自满”、“沮丧”等负面情绪,这对于球员发挥有直接影响;3. 增进主教练与球员之间的信任,利于球队的团结和稳定,等等。

    然而,目前网上仍然没有系统介绍球队训话知识的中文文章(据我所知),因此,笔者将足球经理指南(Guide to Footballmanager: https://www.guidetofm.com)上的相关内容加以汇总、提炼,并重新编排,呈现给各位读者,希望对广大玩家更为全面、深入地了解足球经理这款游戏,能够有所帮助。

(题外话:由于笔者一直玩英文版游戏,不清楚各项具体训话准确的中文翻译,也难以一一查证;另外,有些英文词汇不太容易找到准确的对应含义,如“Encouraginig”和“Inspirational”在指南中是分开的,但在中文中都有“激励”之意,而“Sympathetic”应译为“同情”,但在指南中还表示“Good Luck(好运)等含义”,诸如此类,因此,限于笔者水平有限,仅能尽力还原指南的精神,并将之呈现,有不准确之处,还请见谅。感兴趣的玩家可查找原文进行理解。)


训话概述

训话从时间节点上分类,可以分为:赛前训话;半场训话;全场训话。从训话对象上,可以分为全队训话个人训话。从训话内容上划分,主要归纳为如下:

要求类:我希望今天赢下比赛!我希望看到你的出色发挥!不要自满!等等。

批评类:我对你/你们的表现很不满意!我对中场的控制力很不满意。等等。

鼓励类:加油,让我看看你们的本事!为了球迷!这是我们报仇的机会!我相信你能行!等等。

祝愿类:今天一切顺利!好运,我们需要一点儿运气!等等。

同情类:我们今天不太走运!不用太在意结果,我们只是欠缺一点儿运气。等等。

减压类:今天我们只为了享受比赛。只要正常发挥就会有好的结果,你们能做到的!不要紧张/不要有压力。等等。

表扬类
:上半场表现不错,继续努力。今天你/你们表现很好。等等。

  (训话的详细分类及总结见指南原文,限于篇幅等原因,无法一一翻译。)


训话口气的选择


    训话的口气最好与训话的内容相适应。比如,心平气和的语气对应于减压类的训话;热情洋溢对应激励类的训话,或用以提高士气(如部分情况下的表扬类训话);不容置疑对应于要求类的训话;态度强硬适用于批评类的训话。

    另外,如果你想表现得更为低调,可以采取心平气和的语气。比如,球队取胜但表现只是正常而非出色,此时可以心平气和地表扬。

    一般不宜采用一成不变的口吻进行所有的训话,否则久而久之容易造成训话效果的下降。而应根据实际情况,按如前所述的原则合理选择训话的语气。


如何选择训话内容

    训话内容的具体选择,需要考虑的因素包括:比赛预期、场上表现、比赛重要性、士气、情绪(即肢体语言的反馈)、过往比赛表现、球员性格、球员反应、主教练队内地位及与球员间的关系等。其中有些因素之间可能存在冲突,因此需要考虑各种因素的综合效果,以得到最佳的判断。下面对各因素进行分别讨论:

比赛预期对训话的影响(主要指赛前训话)

    可将赔率作为主要参照,如果我方明显占据优势,则赛前可以采用要求类训话;如果双方赔率接近,则赛前可以采取鼓励类训话;如果我方明显处于劣势,则赛前可采用祝愿类,甚至减压类训话。

比赛表现对训话的影响(主要指半场/全场训话)
   
    首先要明确如何评价比赛表现,比赛表现不应用比分或球员评分的绝对值作为参照,而应考察球队实际表现相对于期望值如何,以及球员个人评分相对于全队平均评分的高低。例如,球队平均评分为6.7-7.1,一般可视作正常发挥,但如果该比赛对方赔率明显占优,则可视作发挥出色;而如果该比赛我方赔率明显占优,则应视作未达到预期。又如,我方球员平均评分为6.7-7.1时,某球员评分达到7.6,则可视为表现相对优异。

    具体实施方式为:1. 球队表现相对较差,则可采用批评类或要求类训话。2. 球队表现略好于预期,如果是半场训话,可采用鼓励类训话内容;如果是全场训话,则可采用要求类、祝愿类或表扬类训话,但采用的语气应以心平气和为主。3. 如果球队表现相对理想,则可以更多采取表扬类或祝愿类训话。

    如果球队表现相对理想但近期状态不稳定,我们也可以采取这样的训话方式,即质问为什么不能场场比赛都这样踢。但是采取这种训话需要更谨慎,而且应首先保证如下两条得到满足:1. 对于表现相对理想的球员,建议采取表扬或祝愿类训话;2. 对于表现相对较差的球员,建议采取批评或要求类训话。

    但是要注意的是,如果对于球队或个体球员,在赛前训话中已经采取了减压类训话,则在半场或全场训话中应更为宽容,如:相对理想的表现,应予以表扬或祝愿类训话;而相对较差的表现,则应该继续予以减压类训话。
   
比赛重要性对训话的影响

    面对重要比赛,可以采取不同的训话方式。这里所指的重要比赛,包括:杯赛淘汰赛、与同城死敌/历史宿敌的比赛,以及与主要争冠/保级竞争对手的比赛。

    面对重要比赛时,在球队训话中可以强调为球迷而战的重要性;而如果在之前两队交锋中告负,则可以用强调“复仇”的重要性,以激发斗志。

士气对训话的影响

    如果球队/球员士气高涨,则可以考虑采用批评类或要求类的训话;如果士气中等,可以在半场训话中采用鼓励类的训话;而如果士气低落,则适宜采用祝愿类、减压类或表扬类的训话。

情绪对训话的影响

    情绪表现为肢体语言,包括镇定、职业的、充满斗志、自满、紧张、沮丧、情绪失控(有下黑脚倾向)的,等等(原文为calm, composed, professional, motivated, complacent, nervous, frustrated, aggressive and disenchanted,不知道该如何准确翻译,也不知道对应中文版是如何翻译的,抱歉)。

    情绪取决于很多因素,包括年龄、性格、球队状态、比赛重要性、对手实力、比赛进程等,在此不做具体讨论,而仅关注于训话对情绪的调节作用。

    在进行球队/球员训话的时候,都应该关注球员的情绪,具体实施方式如下:

    对于自满的球员,应该给予批评或要求类的训话,以保证其能够集中注意力;对于紧张的球员,应给予祝愿类、减压类或表扬类的训话;对于沮丧(frustrated)或情绪失控的球员,可以采取“calm down(冷静)”一类的训话(由于此类训话出镜率低,笔者在之前分类时将其归于减压类);对于垂头丧气(disenchanted,笔者不知道中文翻译应如何与frustrated区分)的球员,可以采取鼓励类的训话。

    另外要注意的是,对于充满自信(confident)的球员,如果给与过多表扬的话,有可能会发展成自满,因此可以考虑采用要求类的训话。类似的,如果球队近期表现稳定,已经给与了过多表扬,或者球队在本场比赛中只是发挥略高于预期,则进一步表扬可能会滋生自满情绪,而可以考虑改为要求类的训话。

    在进行赛前训话的时候,我们是无法知道球员的情绪的。然而,助理教练的赛前反馈有时候能够反应出球员情绪方面的一些端倪(更衣室-助理教练反馈),如:某名球员表现出“过度自信而无法集中注意力”,说明其具有自满情绪;“无法适应压力”,说明其紧张,等等。另外,我们也可以通过多场比赛的观察,得到球员性格方面的一些信息。比如,我们可能发现某名球员很容易产生自满情绪,我们可以将这些信息记录下来(利用游戏的笔记本功能),而在训话中加以预防。下面我们就来了解一下球员性格对训话方式的影响。

球员性格对训话的影响


    如果某名球员具有较高的决心、抗压能力、职业素养以及情绪控制能力,则更容易接受批评类、要求类的训话。相反,如果一名球员的上述属性较低,则应该考虑采用祝愿类、减压类,或表扬类的训话。如果一名球员的情绪控制能力较差,则应该更多采用“calm down(冷静下来)”一类的训话方式。

过往表现对训话的影响

    在进行训话时,也应该考察球队/球员在最近一系列比赛中的表现,例如:1. 如果过往表现优秀,则没有必要进行要求类、鼓励类、减压类的训话,而可以告诉球队/球员“继续这种表现”即可;2. 如果过往比赛表现糟糕,则没有必要进行要求类、鼓励类或减压类的训话,而可以告诉球队/球员“我期待你/你们找回状态”。(需要综合考虑士气等各方面因素,如前所述)

球员反馈对训话的影响

统一的球队训话有时候会对个别球员的情绪造成负面影响,这时,可以尝试适用恰当的个人训话加以补救,例如:1. 如果一名球员失去了斗志(motivation)或专注力(focus),可以给与批评类或要求类的训话;2. 如果一名球员产生了紧张情绪,可以给与鼓励、祝愿或减压类的训话;3. 如果一名球员丧失自信,可以给与鼓励、祝愿或表扬类的训话。

Tip 1
: 如果主教练的声望不足,没有赢得队员的充分信任,或与队员的关系紧张,则很可能会影响训话效果。但对训话方式的选择并没有影响(仍然可以该说啥说啥)。

其他特殊情况的应对

    有些情况下,球员需要主教练的支持和鼓励,宜更多采取鼓励类、祝愿类、减压类或表扬类的训话。这些情况包括:1. 球员刚从长期伤病中恢复;2. 陷入进球荒的前锋; 3. 缺乏经验的年轻球员; 4. 新加盟球员的首秀,等等。


训话效果的评价

    除了训话时可以看到球员的即时反应外,也可以通过面板上:战术-分析-球队训话反馈查看更为详细的信息。对于训话的效果如何,我们主要应该关注训话对于球员的斗志、自信心和专注度的影响,这些对于比赛进程有直接的影响。球员是否高兴不是最重要的。但是,如果训话能使球员高兴,是有助于改善主教练与球员之间关系的。

Tip 2: 从训话的角度来看,球队的性格趋于一致,是有好处的,这有利于开展训话,从而对于球队比赛表现及场下和谐度,具有有利影响。这再次表明了,CA不是我们构建球队阵容的唯一标准。




写在最后

    以上所介绍的训话方面的知识看似繁杂,实际上确不然。如何对球队/球员进行训话,正如同现实生活中,一个领导如何与下属沟通,或者一名老师如何管理学生,甚至人与人之间的交流,很多道理都是相通的。因此,只要明白了其中的工作原理,也就不至于出太大的差错。通过不断总结经验,就能很快熟悉并乐于使用这套系统。这对于提升球队表现是有一定帮助的。

    足球经理是一款内涵及其丰富的游戏,战术只是其中的一个层面。通过对游戏不同层面知识和细节的了解,可以极大提升玩家的游戏乐趣。然而,国内玩家面临的一个难题,在于目前缺乏系统的、可信的中文资料供我们参考。而足球运动又有其复杂性,难以像自然科学一样提炼、简化研究对象,从而对单一变量的影响进行可信的研究。这导致很多玩家虽然花费了不少精力,所获得的各种思考结果、理论模型,事实上并不那么准确,甚至有很多谬误。因此,找到可靠的游戏介绍资料作为学习和研究的基础,就显得尤为重要。目前据笔者所知,较为系统、可信的资料主要有:官方手册(笔者简称“手册”,即游戏首页给出的链接https://community.sigames.com/manual/),以及足球经理指南(笔者简称“指南”,Guide to Footballmanager:https://www.guidetofm.com)。其中,指南的介绍尤为详细,内容涵盖Tactics, Players, Staff, Training, Squad, Match Day等各个方面。本文主要是对指南中Match Day - During the Match – Team Talks – Team Talks (Overview) 部分的提炼和重新编排整理。

    笔者过往一些文章也对指南的其他部分做了部分介绍,如:

FM基础知识-球员的能力及其发展http://www.playgm.cc/thread-922060-1-1.html 大致对应指南中 Players - Player Ability 部分(不甚全面)

对防守中针对性设置的解释http://www.playgm.cc/thread-920073-1-1.html 大致对应指南中Match Day - During the Match – Opposition Instructions 部分

对FM19各项防守指令的一些解释http://www.playgm.cc/thread-919945-1-1.html 是对指南中Tactics – Tactical Instructions – Team Instructions – Standard Team Instructions 中的一小部分内容的总结(其中部分内容是笔者个人的理解)

关于转会及合同谈判技巧的解释http://www.playgm.cc/thread-919999-1-1.html 是对指南中Squad - Transfers – Signing Players – Making Transfer Offers 及 Contract Negotiations 中部分内容的重新诠释。

FM基础知识 - 球队战术指令的详细解释: http://www.playgm.cc/thread-922443-1-1.html 是对球队战术指令部分的翻译。

战术心得分享:如何选择自己的战术,以及如何根据对手特点进行调整http://www.playgm.cc/thread-920227-1-1.html 则是笔者个人对于指南战术部分的一些学习体会。
   
    笔者的目的在于给广大玩家提供一些新的,有价值的研究资料,以及方法和思路。我想这有助于增进大家对于足球经理游戏的理解,并增进对于足球这项运动的热爱。

评分

参与人数 1PGB +10 收起 理由
飞燕泣残红°﹌ + 10 很给力!

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发表于 2019-2-15 09:07 | 显示全部楼层
楼主有心了
发表于 2019-2-15 09:21 | 显示全部楼层
然而实际操作上,开场选鼓励型下面才会一片绿。。选别的都是个别一两个高兴其他的都没任何反应。。
基本上不用普通常用的训话模式,队员反应并不好
 楼主| 发表于 2019-2-16 14:32 | 显示全部楼层
landissey 发表于 2019-2-15 09:21
然而实际操作上,开场选鼓励型下面才会一片绿。。选别的都是个别一两个高兴其他的都没任何反应。。
基本上 ...

  按照指南的精神,综合考虑各方面因素做出的训话,一般效果是很好的。我个人实践效果还是很理想的,对士气的提升立竿见影,经常下半场还能保持旺盛斗志。
发表于 2019-2-17 09:09 | 显示全部楼层
技术性玩家,支持
发表于 2019-2-17 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 reinkerr 于 2019-2-17 11:24 编辑

训话主要受教练声望和更衣室气氛影响很大,刚接队的主教,如果声望不够,更衣室气氛一般,训话很难有好效果

所以,我都偷懒交给助教了 。。。
发表于 2019-2-17 22:07 | 显示全部楼层
reinkerr 发表于 2019-2-17 11:21
训话主要受教练声望和更衣室气氛影响很大,刚接队的主教,如果声望不够,更衣室气氛一般,训话很难有好效果 ...

同偷懒流,选助教,激励是最重要指标{:16_701:}
发表于 2019-4-28 22:01 | 显示全部楼层
学习了学习了~
发表于 2019-4-29 10:24 | 显示全部楼层
我从来都是开场要求拿下比赛,中场无论结果一律不满意(3球以上领先警告别被翻盘),这个套路一直很好用。
发表于 2019-7-18 11:00 | 显示全部楼层
建议楼主,可以把你写的文章做个按入门到精通列表发张帖,对我们这些新手太有用了。谢谢!
 楼主| 发表于 2019-7-18 11:24 | 显示全部楼层
jady600229 发表于 2019-7-18 11:00
建议楼主,可以把你写的文章做个按入门到精通列表发张帖,对我们这些新手太有用了。谢谢!

  好的,我会筛选较为有用的文章做个总结,希望有所帮助。
发表于 2019-10-22 12:03 | 显示全部楼层
对我们这些玩了很长时间又摸不到门道的人太棒了
发表于 2020-9-8 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
温习一下,不知道fm2020的是否一样。
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