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[原创] FM进阶知识——盯人和压迫的真正含义、区别与联系

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发表于 2019-5-26 04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 poorgod1987 于 2019-7-29 09:20 编辑

  是否盯人和压迫强度的选择是我们在防守阶段战术设计时需要考虑的两个问题,然而很多新手玩家并不清楚两者的区别和正确的使用方法。而在网络上,也很少有人能对相关问题进行清楚的说明。实际上,理解盯人和压迫的真正含义,对于防守端的战术设计至关重要。在此,笔者根据个人的经验体会,尝试对此进行一些说明,有不当处欢迎探讨与指正。

1. 盯人和压迫的概念、区别和联系

  首先,我们再次强调盯人和压迫的概念:盯人是指对无球对手的盯防,而压迫是对持球对手的上抢。我们可以形象的想象,我们每名防守球员周围有一个“盯人圈”和一个“压迫圈”。盯人是指:当周围无球对手位于“盯人圈”外时,防守球员无视之,仍然选择站好自己的防守位置(也就是阵型图上的位置);而当周围有无球对手进入“盯人圈”内时,防守球员会脱离自己的防守位置而选择靠近对方无球球员,以对其接球形成干扰。不勾选盯人指令时,对应的“盯人圈”较小(即区域防守),而勾选盯人指令时,相当于盯人圈扩大。 而压迫是指:当周围对方球员在“压迫圈”外接球时,我方不上前干扰或仅缓慢上前干扰;而当周围对方球员在“压迫圈”内接球时,我方防守球员立即、快速上前抢劫或干扰。压迫强度即对应“压迫圈”的大小。当然,压迫也可能带有“提前量”,即在球已传出但还没到达接球球员脚下时,我方球员根据预判,已经开始对接球者进行上抢,这在现实足球比赛中也极为常见。

  可以看出,盯人和压迫是两个不同的概念,他们的适用场合也不同,有些情况下甚至会相互矛盾,相互削弱,而远非很多人所理解的那样:最大的盯人+压迫强度=最佳抢劫效果。我们会在下文中进行详细分析。

2. 盯人的作用、局限和使用场合

  盯人的作用在于限制对方的接球空间,造成对方接球困难,即使接到球后,也难以转身或向前传递。例如,我们可以对对手的一名后腰或拖后中场使用盯人,这样可以有效切断对方的前后场联系,造成其向前推进的困难,打乱对方的进攻节奏。或者,我们可以对对手的一名射门能力出众的前锋进行盯人,以降低其威胁。

  盯人的实施有几种不同的方式,包括:球队战术指令中的“贴身盯防”,在针对性设置中对对方特定球员的“贴身盯防”,以及在球员个人指令中,制定特定对手球员进行对位盯防。这三种实施方式的作用各不相同,球队战术指令中的盯人,要求所有球员在防守时一定程度上脱离防守阵型进行贴身;在针对性设置中设置盯防,只要求与该对方球员距离较近的我方防守球员进行贴身;而指定对位盯人则是明确指示我方某名球员盯防对方某名特定球员,这种方式相对于前两种方式更为明确和强烈,甚至可以忽略“盯人圈”的影响,从而对我方的防守站位进行重构。例如,我们可以设置边锋去盯防对方的后腰,设置前锋去盯防对方的中场,等等。

  需要注意的是,并非我方某名球员在战术图上与对方某名球员对位,就一定能实施有效盯防。例如,我方MCL与对方MCR在战术图上对位,但如果对方的MCR球员设置了拖后职责(如防守型中场、拖后组织核心等),那么其实际站位往往后撤并脱离我方MCL的“盯人圈”范围,因此即使在球队战术指令中设置盯人防守,也不能进行有效盯防。相反,如果在球员个人指令中指定我方MCL对对方MCR进行贴身,则往往可以进行有效盯防。

  如果运用得当,盯人防守在限制对方进攻、赢得控球率方面的效果很可能好于高压迫防守。举个极端的例子,我们可以想象:如果我方球员的平均实力绝对占优,我完全可以要求除中后卫外的所有球员,对对方的中场及边路球员一个找一个的进行贴身,这种情况下,对方一点办法也没有,其效果远好于单纯的高压迫。但盯人防守也具有其局限性,需要在使用时特别加以留意,例如:

  当对方球员具有良好跑位能力,尤其是频繁前插的情况下,盯人往往失效。例如,想要指定我方某名中前场球员盯防对方的一名前插型中场球员是十分困难的,当对方选择前插时,我方球员往往会被甩开。相对说来,对拖后型的球员进行盯人,其效果更易达成。

  再如,对对方的速度型球员进行盯人是十分危险的,这个问题我在文章“对防守中针对性设置的解释”(http://www.playgm.cc/thread-920073-1-1.html)中已经强调过。我们可以想象,如果对方阵中有一名速度型攻击手,如我方对位球员不贴身而是保持3米距离的话,如果对方想直传打我方身后,则该球员需要比我方球员多跑3米距离;而如果我方采取贴身,则两名球员可能处于同一起跑线上,对方一个直塞加速,就很容易利用速度摆脱我方对位球员的防守。

3. 压迫的作用、局限和使用场合

  压迫的作用在于给对方持球球员造成压力,使其不能从容传球或远射,并力图赢得球权。因此常用在快攻足球等激进战术风格中,以尽量增加转换阶段的反击机会(参考http://www.playgm.cc/thread-922905-1-1.html)。另外,在低位防守战术中适时结合高压迫,也有助于降低对方的进攻持续性,缓解防守风险。

  然而,高压迫策略也有其局限性,在很多情况下可能起不到良好效果,反而增加防守风险。具体情况包括但不限于:

  1. 我方在某一区域处于人数劣势,则在该区域内,压迫极有可能失败。例如,我方的中场配置为1DM+2CM,而对方同样配置1DM+2CM,甚至2DM+1CM,在这种情况下,由于“压迫圈”的存在,我方实际执行压迫的仅有两名CM球员,无法对对方的中场三人组进行有效压迫。对方可以通过相互传递轻松化解我方上抢,甚至充分利用我方上抢后留下的空间向前发展。在这种情况下,压迫无助于赢回球权。

  2. 对方的出球速度很快,或对方球员具有良好的速度和盘带能力,那么当我方采取高压迫时,对方球员极有可能在我方上抢前利用盘带进行摆脱。另外,由于高压迫容易造成围抢(多名球员上抢一个持球人),如果不能第一时间抢断,反而会持续暴露空挡。这种情况下,我方的压迫会造成对方的突破和传导变得容易。

  3. 我方防守阵型在某一区域存在“空挡”。例如,在一个4-2-3-1阵型中,边锋和边后卫之间天然具有较大的空挡,如果对方边路球员在该区域持球,有可能吸引我方中场或后腰球员上抢,从而在中场中路造成空虚,直接将中后卫暴露给对方。再例如,对方有前腰球员而我方没有与之对位的防守球员。这时,如果当对方前腰持球而我方设置了高压迫,则会导致我方中后卫上抢,从而可能给对方前锋制造空位,形成直接的破门威胁。(因此,我在文章http://www.playgm.cc/thread-920073-1-1.html中已指出,这种情况下不宜对前腰采取压迫的针对性设置)

  因此,在考虑使用高压迫策略时,需要考虑我方在一些关键位置是否具有人数优势或至少与对方对等的人数或实力,这可能要求我们在阵型方面进行合理调整。另外,需要随时关注我方的上抢是否起到效果,避免被对方利用快速传接或突破打爆。

4. 盯人与压迫的配合

  在防守中,是单独采用盯人,单独采用高压迫,还是联合使用盯人+高压迫,这需要我们进行认真的分析。

  区域防守(即不勾选盯人)是最接近于阵型图的一种防守站位方式,从这个意义上来看,盯人可视作是对区域防守的一种“破坏”,而高压迫无论对区域防守、还是盯人防守,都是一种“破坏”。其原因在于:假设我们希望对对方某一特定球员进行贴身盯防,但进行盯防的防守球员还被要求采取高压迫防守,那么,可以想象,当周围一定范围内有对方其他球员持球时,该防守球员就会立即放弃原有盯防对象而对持球人进行上抢,这样,我们最初的盯人体系就形同瓦解。因此,如果我们要让我方某名球员最有效的对对方球员进行持续贴身盯防,那么可以考虑降低该球员的压迫强度。如果我们想让多名球员或全队采取盯人防守,那么可以考虑适当降低全队的压迫强度。

  如果我方在大部分关键位置(如中场中路)的防守站位与对方阵型的对位程度较高,且球队的整体防守能力较强,那么在这种情况下,贴身盯防有助于加强逼抢的效果。这是由于,贴身盯防使我方防守球员在站位上更为靠近对方球员,这样在逼抢时我们可以更快速的到位,从而加强逼抢的效果。

总结

  盯人和压迫指令的含义、作用和适用场合不同,并不是所有情况下都适合采用两者的组合,其程度更不是越高越好。这要求玩家认真体会其设置的基本原则,这对于我们明确整个战术规划、提升战术效果具有非常重要的意义。

  当然,以上见解主要是笔者的个人观点,未必是唯一的答案。笔者仅希望文章能为广大新手玩家进一步了解FM游戏,提升战术水平提供一些思路和帮助。

 楼主| 发表于 2019-5-26 13:57 | 显示全部楼层
佳期如梦也 发表于 2019-5-26 09:27
多谢楼主,最近一直在研究战术,楼主发的几篇文章受益颇丰。也希望论坛里能多一点战术性讨论,例如如何将现 ...

是的,多研究思考FM战术,看球的时候也会更多从战术角度去思考比赛,有完全不一样的感受。看现实比赛中教练的战术布置,也对FM实践有很多启发和帮助。我最近休假期间经常去观看一些老的比赛录像(能找到免费资源的),比如:12/13赛季欧冠拜仁是如何做到主客场7:0双杀巴萨的;17/18欧冠决赛为什么萨拉赫受伤直接导致了利物浦的战术无法维系从而输掉比赛;老迈的尤文凭什么在体能、节奏全面劣势的情况下,客场逆转热刺。现实足球是我们学习的宝库,如何在FM中去实践这些,是一个很大的乐趣。
 楼主| 发表于 2019-7-19 17:27 | 显示全部楼层
爱你哟 发表于 2019-7-19 16:02
这篇文章跟论坛里很多神阵的设置是完全相悖,我比较相信楼主的说法,但是如何解释这些神阵几乎一致的采用盯 ...

  很好的问题。我的看法是这样:

  绝大部分“神阵”确实不管什么阵型,都搭配采用了盯人+最大压迫,这一般是有利于快速断球的。但是这不代表我在文章中提到的问题不存在,比如:在这样一个体系里,压迫是主要的,而盯人的作用可能得不到最大的体现,如果采取不盯人+最大压迫,可能在很多情况下也能起到类似的效果;再比如,如果双方都采用相对回收的阵型,比如1DM+2CM的组合,即使我方采取最大压迫和最高压迫线,可能前场断球的效果仍然不理想,经常出现无效地追球跑的现象,而主要断球的区域可能在中后场,我在测试观察2D画面的时候经常看到这样的场景。

  实际上,很多时候不需要采取这种设置,就能达到非常理想的高位防守效果。比如,可以采用4-1CM-2AM-2W-1,或者类似前压的阵型,采取盯人+正常压迫+最宽防守宽度+立即反抢(对方采取直传快攻打法、或攻击型阵型时慎用),配合“渐进式传球系统”(http://www.playgm.cc/thread-923537-1-1.html),一般就能达到非常高的控球率,并且防守稳固(这是我个人经常采取的策略)。你可以试一下。

  所以,“神阵”采取的可能是较为通用的策略,但并不一定是最优策略或唯一策略。
发表于 2019-5-26 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
多谢楼主,最近一直在研究战术,楼主发的几篇文章受益颇丰。也希望论坛里能多一点战术性讨论,例如如何将现实中的战术复刻到游戏中,或者临场微调案例分析等。最后期待楼主更多精彩内容!
发表于 2019-6-25 10:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习学习
发表于 2019-7-18 08:11 | 显示全部楼层
谢谢楼主,写得好专业,才知道三个地方的盯人贴防是不一样的意思。想请教下,一般怎么防后卫后插上呢?
 楼主| 发表于 2019-7-18 09:13 | 显示全部楼层
jady600229 发表于 2019-7-18 08:11
谢谢楼主,写得好专业,才知道三个地方的盯人贴防是不一样的意思。想请教下,一般怎么防后卫后插上呢?

  你好,我的看法是:一般情况下,只有边后卫才能后插上。如果边后卫插上幅度很大,想要用盯人的方式把他完全盯住是不容易的。例如,我们可以指定边锋或者边前卫去盯对方边后卫,但对方边后卫如果插上到我方防线位置,或者与对方边锋/边前卫形成Overlap,这时候我们的盯人球员很难回防到位。用其他位置球员去盯防可能得不偿失。因此只能尽量保持我方边路防守的厚度,比如使用与其对等的边路人数分配,以实现区域防守的效果。如果对方边路是主要进攻威胁,可以把防线拉宽,以限制其空间。另外,也可以考虑用其他更加主动的防守方式,比如增加前场阻截的力量,限制其进攻发起,就是我在另一篇文章里说的“压迫空间”前移。(http://www.playgm.cc/forum.php?m ... p;page=1#pid9300510
发表于 2019-7-18 09:42 | 显示全部楼层
poorgod1987 发表于 2019-7-18 09:13
你好,我的看法是:一般情况下,只有边后卫才能后插上。如果边后卫插上幅度很大,想要用盯人的方式把他 ...

你提到要对等的边路人数,这里引申我另外一个问题。在阵型选择上,是与对方位置基本重合的好,还是互相克制的好呢?例如对方用442,不考虑针对性设置,我用433,算边路数对等吗,都是两个人一边。
 楼主| 发表于 2019-7-18 11:10 | 显示全部楼层
jady600229 发表于 2019-7-18 09:42
你提到要对等的边路人数,这里引申我另外一个问题。在阵型选择上,是与对方位置基本重合的好,还是互相克 ...

  一般战术理论中,指的边路球员包括:边锋、边前卫、边翼卫、边后卫。现在绝大多数足球阵型中,每一条边路的球员数量只有一、二两种选择。所以两个边锋的433,和442,可以认为在边路人数是对等的。但是人数对等是否就能在防守中不处于劣势,可能还需要考虑其他因素。

  至于阵型选择上,是和对方基本对位好,还是相互克制好,这个问题首先要搞清楚怎么算相互克制,关于这一点可能每个人看法都不一样。我各人的实践经验就是我在文章http://www.playgm.cc/thread-923537-1-1.html 里所提到的“压迫空间”的概念,就是我想在球场的哪个区域去限制对手,而不是机械的去考虑怎么和对方对位。当然理论上讲,如果我方优势明显的时候,对位程度高,有利于盯人,可以最大程度上限制对方的接球空间,可能起到不错的效果。
发表于 2019-7-19 16:02 | 显示全部楼层
这篇文章跟论坛里很多神阵的设置是完全相悖,我比较相信楼主的说法,但是如何解释这些神阵几乎一致的采用盯人+高压迫防守能取得好成绩?
发表于 2019-8-20 20:29 | 显示全部楼层
谢谢分享,解决了很多小白的问题
发表于 2019-9-22 11:09 | 显示全部楼层
学习了,感谢分享
发表于 2019-10-22 13:22 | 显示全部楼层
学习了,感谢
发表于 2019-10-29 10:47 | 显示全部楼层
总结一下:

1.区域防守:
    球队指令:默认
    个人指令:默认

    整体性受到压迫和盯人的影响。

2.区域盯人防守:
    球队指令:紧逼盯人
    个人指令:紧逼盯人
   
    区域盯人防守,区域有无球的对方球员,就去盯人。但是压迫优先级要高于盯人。
    球队指令紧逼盯人 = 所有球员指令紧逼盯人

3.传统的人盯人:
    球队指令:无
    个人指令:特殊盯人
   
    不受区域影响,举个例子,防守下,己方前锋不能盯对方中场和前锋,然而特殊盯人可以。

4.针对性指令:
    针对性指令顾名思义,就是针对对方球员来说的。
    如果没有区域盯人防守,选择对方的某个球员紧逼盯人,就会有人盯这个球员。相反,
    如果有区域盯人防守,选择对方的某个球员不紧逼盯人,就会没人盯这个球员。
    如果都有就是有,都没有就没有,历代而来,有压迫度,没有盯人度,盯人的好坏由球员能力决定。
发表于 2019-11-9 18:56 | 显示全部楼层
感谢,我想问一下,多传空挡,这个指令不太理解
 楼主| 发表于 2019-11-11 10:05 | 显示全部楼层
小雄的法拉利 发表于 2019-11-9 18:56
感谢,我想问一下,多传空挡,这个指令不太理解

意思是增加冒险传球(直塞球),参考我的贴子 “FM基础知识 - 球队战术指令的详细解释” http://www.playgm.cc/thread-922443-1-1.html
发表于 2019-12-8 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢大佬,以前都是贴身盯防和压迫一起点
发表于 2020-2-8 05:39 | 显示全部楼层
想问下我方的LM和RM是否默认防守上对应的对方RB和LB??有时候打一些喜欢套边插上的球队,又有传中很强的边后卫的,总喜欢让LM和RM去盯对方的两个闸,这样感觉有安全感一点,不设置好像防守起来没那么积极
发表于 2023-2-2 15:57 | 显示全部楼层
这种帖子我爱看{:16_864:
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