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[讨论] 伤病多的原因会不是是战术造成的

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发表于 2020-2-16 00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人因为打了真实伤病mod,所以结论不一定正确。
我感觉只要战术里加了废了他们这个指令,球员就更容易受伤。
而现在绝大部分的神阵,都有这个指令,导致伤病看起来特别多。
发表于 2020-2-16 18:37 | 显示全部楼层
个人建议主页界面把伤病中心调出来,出现红的赶紧轮休
 楼主| 发表于 2020-2-16 21:03 | 显示全部楼层
swxxs 发表于 2020-2-16 18:37
个人建议主页界面把伤病中心调出来,出现红的赶紧轮休

不管什么战术,我都做到了轮休,只要伤病风险高就会轮换,和这个没关系
发表于 2020-2-17 16:47 | 显示全部楼层
伤病多跟战术当然有关系,红黄牌多跟战术也有关系,这是肯定的。
发表于 2020-2-17 16:47 | 显示全部楼层
跟体能和战术都有关系,每次打完了之后,体能低的放一天假,会好很多
我一般派上场的球员体能都是94以上
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