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[玩家心得] 一个中等水平玩家关于21战术面板的一些总结,欢迎理性讨论

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发表于 2021-11-11 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
22已出,意味着21基本结束了,下面是关于21战术面板的一些看法,本人水平有限,欢迎大神批评指正。
一、获胜首选条件,高压迫,快节奏,强紧逼。这个在21里面已经被强化的有些过头了,要想全胜夺冠,场场打出大比分,这个几乎是先决条件。强紧逼+高压迫意味着在更多的地区争取到更多的球权,有球权才有获胜的可能。即使是弱队对强队,收缩防守打低位的铁桶也是防不住的,被围攻的情况下总会被找到防线上的漏洞。而快节奏的打法,意味着更多的向前的攻击倾向(因为这代是跑狗的天下嘛)慢节奏的打法在实力占优的情况也是能赢的,但是要大比分屠杀,刷进球就不要想了。我曾经sl很多次面对和自己水平相当的对手,采用高压迫,强紧逼,凶狠抢断,快节奏的打法和龟缩快节奏防守反击打法,以及控制球慢节奏打法,很多次的结果都是第一种效果明显的最好。同理,我也把论坛的里面的神阵去掉凶狠铲断,压迫拉到标准,逼抢拉到标准,节奏也是标准,基本上就和自己设计的阵型效果差不多了。
二、获胜次选条件,阵型,心态,职责。我把这个排在第二是因为你在设定的时候有个助理教练的建议的阵型,即使你是个新手小白,按照助理教练的建议,加上只要你稍微看一下各个职责的作用和跑位,适当的根据你人员的情况做修改,那么完成董事会的既定目标是轻轻松松的事。也就是说现在游戏把阵型这个门槛放低了,它已经有一个很好的模板了,你要做的就是修修补补就行。我试过米兰用默认的4231,只微调了2,3个职责,最后联赛领先尤文一分夺冠。当然也有战术大神(我说的是在不钻游戏漏洞的战术设计)设计的特别巧妙且合理的阵型,战绩会好不少。
三、几乎不影响胜负的条件,剩下的其他,比如传中方式,突破防线还是减少带球,注重发挥还是坚守纪律。。。这些改变该输还是输,该赢还是会赢。
总结,自我评价算一个中等水平的玩家吧,也代表了大部分玩这个游戏的水平。21的战术设计可玩性对我来说还是少了一点,自己设计完美战术或者是复刻经典战术困难了些,基本是根据助教建议或者网上搬运一个适合自己的,修改一些,玩个中上游球队,只要无脑的高压高逼高节奏年年冠军拿完。               
发表于 2022-3-10 10:28 | 显示全部楼层
好像说的有点道理
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