123
返回列表
楼主: stdstaples

[玩家心得] 分享根据A站属性测试制作的全属性权重表,按照这个挑选球员提升成绩

[复制链接]
发表于 2023-8-15 22:46 | 显示全部楼层
这个所谓a站大神的测试,咱就说不从专业统计学的角度去说测试存在的问题,只从游戏出发,测试不分进攻防守球员的差别,混在一起测试,这合理吗?详细举例的话,按照描述,“最重要的属性为除去体质外的全部身体属性,预判,集中,工作投入,射门,盘带,传球”,如果这个描述是正确的,在身体属性差别不大的前提下,是否可以认为一个盘带传球射门好的边锋,去打中卫的效果,应该比一个盯人抢断头球好的中卫更好?这个不难测试,直接用贝托、谢什科或者凯尔米帝这种前锋打个10来场,就很容易得出结论
当然,最重要的是,他这个测试,全部是用模拟来进行的,如果不是翻译问题,我是不是可以理解为,他是用度假或者跳过之类的方式得出的结论?如果是的话,退一万步说他的测试结果有道理,那也只对那些纯粹当经理的玩家有参考价值,对一般的玩家参考价值不大
实际上,这个游戏很可能没有大家想象的那么复杂,比赛只有一架天平,胜负只看玩家在自己一侧堆砌的砝码够不够多,考虑到一个球员不同属性的权重不同,那很容易得出结论,你在防守球员上加进攻属性,是不可能增加胜利一侧的砝码重量的
根据实际体验,有些属性确实如同测试里的一样反常规,但有些“共识”却是符合玩家或者说是球迷的直观体验的,最经典的例子就是,现在主流观点都认为身高无用,只要弹跳足就行,但真正玩起来,你确实会觉得大体型的球员在对抗中是有优势的
乱七八糟说了这么多,其实我想说的是,这游戏的有些属性是“符合现实又符合游戏逻辑”的,有些则是“不符合现实但复合游戏逻辑”的,题中这个测试弄出了很多“既不符合现实又不符合游戏逻辑”的测试结果,我是不太相信制作组会真的弄出既不又不的效果,图啥呢?就为图骗玩家?
最后说一句总结,相信玩这个游戏的绝大多数玩家都是球迷,与其相信这个所谓的“大神”的测试,倒不如相信你自己对足球的理解,照这个测试结果去建队,真的会比按照你自己对现实足球理解去建队更容易出成绩?如果是真的,那说明这个游戏不合格,我们玩游戏是想体验足球的快感,如果一切都反常规,那说明这游戏是失败的
发表于 2023-8-15 22:54 | 显示全部楼层
这个其实跟玩骑砍非常像,坐镇和战场是两个东西,同样这个游戏不否认双速是第一属性,但是有些只有双速的人在比赛里用起来就是不行,比较典型的阿芒,在23这代说实话,实在不太行。
发表于 2023-8-16 15:50 | 显示全部楼层
牛逼。这是对选球员最有用的帖子,没有之一
发表于 2023-8-17 11:44 | 显示全部楼层
果然是身体流
发表于 2023-8-20 20:14 | 显示全部楼层
看了楼主的帖子,再结合自己的经验,觉得很有道理。
发表于 2023-9-3 00:19 | 显示全部楼层
这个可以参考,测试的结果和阵也有关系
发表于 2023-9-3 00:23 | 显示全部楼层
我个人觉得决断在控球的阵容里还是有用的,不过一般的阵都是无脑高压
发表于 2023-9-11 18:00 | 显示全部楼层
马克,回家细看
发表于 2023-10-13 12:50 | 显示全部楼层
用南安普顿算了算,发现沃德普劳斯的得分很低很低,双速11弹跳个位数,是队里所有中场的最低分,所以南安普顿没他更好?可能换掉他Ai南安普顿就能保级了.
发表于 2023-10-13 15:55 | 显示全部楼层
看了下A站的原贴,存在这几个问题:
1. 战术统一使用了一套424
2. 比赛是纯模拟的
3. 属性的加减是统一赋给全队所有位置,没有做对照。因此其实你回答的问题“位置不同有影响吗”,不能从实验中得到结论
4. 好像里面只有18个属性的测试结果?不知道根据这个测试怎么得到其他属性重要性的
发表于 2023-11-1 14:50 | 显示全部楼层
aleak622 发表于 2023-7-29 09:38
knap大神的位置权重表
加速度 灵活 决断 第一属性
速度 体能 弹跳 其次

能发个高清的图吗?
发表于 2024-6-19 15:48 | 显示全部楼层
支持楼主,身体流果然牛逼,什么抢断,盯人,防守站位卵用没有,我全把它改成1,丝毫不影响场场高分
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-12-22 11:04 , Processed in 0.023111 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表