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[玩家心得] 新引擎新战术一周总结

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发表于 2023-10-27 16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

本来想等正式版本,但实在抵挡不住内收边后卫和双中自由人的战术诱惑,加上看到可以加载23档(不知道以前可不可以。。。),上周还是入了。

沿用了之前的一个23阿森纳档,时间线过了一年,阵容是主力和轮换150+,核心165+,替补135+的搭配

战绩什么就不贴了,国内两个杯赛被维拉和利物浦淘汰,但联赛保持不败仅平4场提前6轮夺冠,欧冠还没踢完。
数据方面萨卡单年23+23拿了世界最佳。这赛季的英超最佳应该不会输。
热苏斯单赛季40球,小马丁15+15

这一代因为没有重开新档,所以相关的转会体验未知,但目前看来这最后一代的引擎输出的动画效果和球场真实性大大超越之前的所有版本,这是非常让我感到惊喜的
至少我愿意开3D动画看比赛了,目前的球赛观看效果算得上像模像样。而作为旧时代的残党,我是坚持用2D小圆圈看了一代又一代。

战术上面这一代在之前的4231阵型上,琢磨了下符合球队的相对镜像的自由人+内收边卫的踢法,效果斐然。
自由人的前倾极易造成前场中路我方的过载,空档茫茫多,当然这个位置想找符合属性的人选也不多,不过厂子后场人选多面手很多,目前最好用的还是之前买来的阿亚尔(小蜜蜂的那个老妖)。
比赛战术上也没再采用上一代中的疯狂拉高后卫线+高节奏的转换打法,1+2档的传球+节奏,高压+前压的双线,4档逼抢,不过分抢断;转换方面快速出球点掉。

简单说就是高控球率(常年60+),低消耗的打法也可以统治比赛了,常规踢完70+的体能,对面能有的进攻回合少的可怜,我方进攻上面自由人可以做的配合太多了。
体能没警戒,我的伤病也非常可控,当然比起上一代还是多一些,但一个赛季下来25人名单轮换就好。
值得一提的是,在没有过度开发角球的情况下,阿亚尔的前插带来了5+3的数据,印象中有三个以上的前插空位在大禁区前的爆射,非常爽。

总的来说,当前版本非常舒适,后面再研究下进化战术,当前战术下厄德高的数据和评分有点辣眼睛,得研究下AM的位置功能。
版本红利今天看了一圈好像还有内锋,我是沿用的内切边锋,晚上回去看看。
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发表于 2023-10-27 19:15 | 显示全部楼层
玩了那么多年还是看不懂战术
发表于 2023-10-28 19:16 | 显示全部楼层
这版本自由人最大问题就在于,在杯赛争冠上没有实用性,4后卫下的自由人无论是用一个还是两个,都会出现落位不及时的情况,内收边后卫并无法帮他补坑(因为这代边路球员单吃能力大加强,内收边防前锋就会漏边锋了),而用三中卫体系,自由人也无法代替后腰在球权争夺上的作用,中场依旧无法解放多个人插禁区里面进攻。。自由人最大红利就是给只有中卫绿色热区,但是防守相关属性比较差的技术球员用。
目前后场的构建最优解还是双内切配合双cb,或者单内收加单进攻配合双cb。
发表于 2023-10-28 21:35 | 显示全部楼层
希望正式版不要把beta的优点都改回去了@Jimmy Wong
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