查看: 2309|回复: 19

[战术阵型] 基于神阵逻辑修改的非对称手打阵型,欢迎试用

[复制链接]
发表于 2024-12-10 13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、参考帖子及阵型
(11.9更新全网倒数第一战术)总结fm-arena上各种神阵的共通点和球员在阵型上的分布》(作者harvestgreen22) A站神阵逻辑 进攻心态 收缩阵型
“之”型进攻阵,一波一波冲起来》(作者zhangda2)之字形及其参考阵容
以及网站cmwkr11老哥提出的 更低的比赛节奏对于手打的影响

二、心路历程
修改想法起源于自用手打存档第二三赛季开始使用的之字形战术频频遭遇的困境(频繁磨练对面门将的无用射门使得出现对方门将超高评分越打越勇的局面),以及一场下来十几脚甚至二三十脚射门却只有几脚射正甚至没有进攻画面的的情形。
后经过浏览站内老哥反应以及个人喜好在A站选择了knap 战术、世界冠军的4231以及CHAOs fo god(A站该版本最高评分4231战术)进行战术替换,发现效果均不如意。k战术具有普适性但场面效果并不理想,世界冠军战术同样如此;C战术虽然很快改观明显,但可惜了先前因为之字形战术培养出来的伪边锋阿桑和后引进的前腰球员帕丰迪(此二人不太适用于前三战术的后新位置内锋或者后腰),以及不太满意对引擎简答粗暴针对后的下底传中前锋暴扣,遂动起了修改之字形阵容的想法。

三、思路
1.总体思路:沿用 之 字形战术的中场/前腰球员肋部策应后卫/边后卫的插上,后转移边后卫/内锋/靠边前腰,传中,前锋/前腰/跑位内锋射门;或者策应中场直塞,内切跑位内锋/前腰形成单刀射门
2.修改:
2.1 原中间前腰职责由 影锋 改为 攻击型中场,增加指令 拿住球,增加前场进攻接应点以及前场组织
2.2 原右边影锋 增加职责 利用宽度,目的带球转移右边边路,带走中路过于密集的防守人员,同时增加右路除了阵眼右边卫外的传球威胁
2.3前场四人组及中场两人组增加 凶狠逼抢 指令,完善高位逼抢强度
2.4 战术宽度改为 相对收缩,增加接应,减少冒险传球带来的传球失误
2.5 心态改为进攻
2.6 防守端,左内锋和伪边锋增加指令 盯防对面 右/左后卫,同时放任传中,改进防守效率
2.7 搭配的世界冠军定位球战术(观感上更为丰富的定位球战术),禁区内杀器 由盯防守门员 改为 从禁区边缘进攻(原先盯守门员较容易造成 影响守门员视线的越位犯规)

四、注意事项
1.吃牌频率没有改善甚至可能更甚,由于是基于神阵逻辑修改以及个人仍在实验阶段,尚未试验取消 凶狠逼抢 对于吃牌以及防守效率的影响
2.由于是第四个赛季,阵中球员配合相对熟悉,以及是沿用 之 字形战术,所以不确定连线或者战术熟悉度 是否有影响
3.由于算游戏中后期,此战术修改于半豪门球员/部位毕业球员(未全部练满但总体ca150),不确定是否试用新开档以及低级别联赛,仅出于个人需求修改
4.此贴目的为分享手打战术,修改后个人观感改善良多,见猎心喜,遂在未经大量战术测试后分享

最后,欢迎各位手打教练试用以及在此基础上丰富完善
之-改.fmf (45.52 KB, 下载次数: 66)

世冠定位-改.fmf (37.23 KB, 下载次数: 74)

屏幕截图(4).jpg
发表于 2024-12-10 14:05 | 显示全部楼层
英超开档试一试,用布莱顿。左右两边,是顺足还是逆足。。

点评

按照原阵型 之 阵型的作者使用说明来看,内锋逆足,其他位置都是顺足,我个人也是按照这个来的。设计原理大概是内锋内切带球,两个前腰顺足下底  发表于 2024-12-10 14:17
发表于 2024-12-10 14:48 | 显示全部楼层
好的,已经开档,试一试,布莱顿,伪边锋。我买的曼联,小麦,,补了两个后卫,一个边后卫,一个后腰。,
 楼主| 发表于 2024-12-10 15:01 | 显示全部楼层
目前战术仍处于调试阶段,早上摸鱼调试成型后手打小半赛季效果还行,下午打算继续磨合看看

欢迎各位教练不吝指导


目前仍有待提高/解决的点:
1.战术宽度和冒险传球  传球失误的镜头仍旧存在且不少
2.前锋浪射
3.相较于原阵型远射频率及进球减少
4.下半场体能下降,防守效率降低,被大脚打穿风险增高
5.面对目前(本档)联赛强队(曼联 曼城)仍有不少无效射门甚至最后被偷鸡的情况,不知道是否与战术熟悉度有关
发表于 2024-12-10 16:48 | 显示全部楼层
原版之阵型使用的第一个赛季很强,第二个赛季会被适应
 楼主| 发表于 2024-12-11 23:09 | 显示全部楼层
12.11更新

年末了有点忙,晚上才有点时间继续测试
原阵型在五六场后陷入新的得势不得分的状况,猛猛射门疯狂射偏,最主要的进球基本靠头球和任意球得分,少了些配合的画面,有点偏离了我手打进场的初衷(主要是被曼联压着打还被偷鸡了联赛杯很郁闷,虽然曼联联赛第二)
于是在继续观察磨合两三场后,通过赛后球员数据得出结论:1.组织后腰传中太多了,而且失败率高(档内后腰并不是我的任意球/角球主罚,同时画面也出现不少其插上边路传中画面) 2.左内锋因为前场进攻人数问题经常隐身  3.右边影锋和伪边锋位置重叠,他往边路靠了之后前场进攻右路肋部少人

于是针对这三个问题,我进行了如下改动:
1.组织后腰 取消指令 向前压上
2.影子前锋(右) 取消指令 利用宽度

调整后目前十场全胜,不乏欧冠碰上的大巴黎和巴萨,效果改善明显,画面增多,进球增多(前提是前场进攻球员能把握住射门机会)

目前仍待解决问题是:
1.攻击型中场画面减少,进球助攻数据降低   2.右内锋依旧缺乏存在感

很好奇这个阵型是不是只适合我目前这个准豪门阵容,但是没打算放弃这个档。刚好目前赛季准备结束,打算清洗掉部分功勋球员,寻找一套新的CA在130~150非毕业球员且更具有属性要求更符合该战术的替补阵容,同时测试该阵容是否在新赛季有被适应的情况。


欢迎各位教练使用后不吝指导

之-改 1.0.fmf

45.54 KB, 下载次数: 86

发表于 2024-12-12 19:04 | 显示全部楼层
lookchard 发表于 2024-12-11 23:09
12.11更新

年末了有点忙,晚上才有点时间继续测试

1.0是改进版呀,,
发表于 2024-12-13 22:47 | 显示全部楼层

1.0  楼主。改进效果如何。。。
发表于 2024-12-13 23:57 | 显示全部楼层
lookchard 发表于 2024-12-11 23:09
12.11更新

年末了有点忙,晚上才有点时间继续测试

挺好用的

中超入欧后用这阵拿了欧冠冠军

但我的情况不具备普适性 因为我用了训练法 虽然平均CA100出头 但守门员外最低的双速是16
发表于 2024-12-15 15:27 | 显示全部楼层
我试过原阵形中位压迫,节奏较快或者中等,不凶狠逼抢,攻守平衡,效果也不错的
相当于压着打没效果 放出来再打转换
发表于 2024-12-16 00:04 | 显示全部楼层
Lema 发表于 2024-12-13 23:57
挺好用的

中超入欧后用这阵拿了欧冠冠军

你是用的全休息训练吗?然后额外重点设置速度,全员速度够,我是这么弄的,现在第三个赛季了 基本没有对手
发表于 2024-12-16 01:53 | 显示全部楼层
xin809520541 发表于 2024-12-16 00:04
你是用的全休息训练吗?然后额外重点设置速度,全员速度够,我是这么弄的,现在第三个赛季了 基本没有对 ...

你用的1.0改版吗,效果如何,英超球队合适否。。
发表于 2024-12-16 21:29 | 显示全部楼层
重庆力帆1981 发表于 2024-12-16 01:53
你用的1.0改版吗,效果如何,英超球队合适否。。

我用过原版那个之阵 玩的热刺 第一个赛季很强,卢卡进了70多个球,第二个赛季就不行了 我现在在用置顶的KNAP的那个4231,三个赛季了 全休息训练练双速,很强
发表于 2024-12-16 23:16 | 显示全部楼层
xin809520541 发表于 2024-12-16 21:29
我用过原版那个之阵 玩的热刺 第一个赛季很强,卢卡进了70多个球,第二个赛季就不行了 我现在在用置顶的K ...

好的,我也试一试。。开档布莱顿。。
发表于 2024-12-19 20:09 | 显示全部楼层
重庆力帆1981 发表于 2024-12-16 23:16
好的,我也试一试。。开档布莱顿。。

布莱顿可以 有钱 小妖也多 算是英超中游球队里面上游的了
发表于 2024-12-19 21:49 | 显示全部楼层
xin809520541 发表于 2024-12-19 20:09
布莱顿可以 有钱 小妖也多 算是英超中游球队里面上游的了

目前还是用的,之进攻,原版。。进攻感觉有点吃力,,,
发表于 2024-12-21 13:16 | 显示全部楼层
重庆力帆1981 发表于 2024-12-19 21:49
目前还是用的,之进攻,原版。。进攻感觉有点吃力,,,

你前面得放个高中锋 弹跳高的那种 这个之原版 第二个赛季就不太行了
发表于 2024-12-21 13:45 | 显示全部楼层
楼主大佬,你好,之前留意到你的之,以及其他一些大佬的非对称,我个人也很喜欢,但是我fm战术做的不好,所以都是借鉴参考你们的思路。 我有几个问题,一个是中场2人的VOL和MEZ,对中场的控制力是不是足够? 还是说走两边把战火引开,不在中场纠缠太多?  然后关于2个AMC,缺右边锋,我是这样想,如果右边后卫能力非常强悍,尤其是身体,上下一条龙翻飞,干脆把右边设置纯边翼卫进攻, 右边中场相应设置能补位最好,右边中后卫是不是也能设置补位型。然后我比较冲动的,我都是2DC,两个边卫拉到WB,打强队客场我就把MC拉回来组2 DMC,因为我觉得主要是靠站位,角色的跑动总是不够,
对当然想象的打法是不一定能够实现,你有什么建议么。
 楼主| 发表于 2024-12-21 14:46 | 显示全部楼层
Lucaliang 发表于 2024-12-21 13:45
楼主大佬,你好,之前留意到你的之,以及其他一些大佬的非对称,我个人也很喜欢,但是我fm战术做的不好,所 ...

你好你好,大佬不敢当,之字型是大佬所设计,我所做也只是在此基础上进行我个人的修改,所以对于游戏也就仅能够基于对我个人游戏体验和我的一些感受和你交流交流。
针对你提出的问题,我的看法如下:
1.中场的伪边锋和后腰的全能组织核心确实在转换中缺少中场的强度。之字形战术原作者本身的思路就是通过两边的突破造成杀伤,而我本身也是在此思路上寻求我的个人解答。在我的实际运用中,进场画面的防守转换阶段确实看到不少中场缺位的情况,但由于设置的高位逼抢和凶狠抢断,一定程度上前场球员也会及时反抢,后场球员(后腰和后卫)基于高防线的压上,也能够一定程度上弥补了中场防守缺位的问题。进攻方面,由于战术设置多走两翼本身就避开了双后腰战术和352的中场人数堆叠,对中场本身的控球需求并不算太高。对于单后腰来说,不管设置什么职责,后腰的立足根本应该是防守,我修改了原阵型的后腰个人指令的压上,就是希望能够稳固转换阶段的中场防守。
2.右边锋的缺失和伪边锋,本质上是强行制造弱侧。游戏的逻辑某种程度上是人盯人,而这个战术的设计是两个前腰集中禁区带走中间和右边的防守人员,造成右侧真空地带,由伪边锋/右后卫传中或者内切传球完成进攻,所以阵眼是右后卫,需求是高速能带球传中且具有一定防守能力的球员。但在实际游戏过程中,由于右后卫的过于前插,导致了本方后场右边防守的缺失造成的失球也并不少见。
你提出的设想很有意思,我个人没有边翼卫的使用经验,不确定边翼卫在游戏内的防守进攻占比。面对游戏中的较多的下底传中,我并未有过边卫位置前提的想法,传统四后卫的战术设置更符合我对防守的需求。关于中场,伪边锋仍更多活跃于中场或者肋部,面对对方边路的进攻突破没有很好的针对措施。
以上仅是我的体验,欢迎你的后续的游戏中进行试验并与我进行体会交流。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-12-22 00:01 , Processed in 0.032827 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表