caiyu 发表于 2009-1-6 02:22

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本帖最后由 caiyu 于 2009-1-6 06:51 编辑

潜水万年,直到FM2009才有时间写点东西和大家分享……

写在前面:
1、本数据库研究系列绝对原创,首发playgm,欢迎转载,但请必须注明作者,多谢。
2、本文有可能会导致对FM2009游戏兴趣的损害,特别是不使用编辑器的玩家,如果看后引起反感,先在前面抱歉了。
3、本文目前基于官方910数据库,因为囊中羞涩,暂时没钱购买正版,无法了解920数据库的改动,抱歉。(如有款爷愿意给我个正版序列号,请发个email给我caiyu8155@gmail.com)
4、本系列文章不会少于3篇,重头戏是妖人的完全研究,但还是得看各位的支持程度了,没人看我也就懒得写了……

本篇正文:

本人为A.C.Milan忠实fan,从CM3时代,一直首选A.C.Milan为上来执教的球队。
现实中的A.C.Milan在这些年里经历了无数变动,虽然一度辉煌,但是这两年却一直与冠军无缘,球队实力也大大下降。
FM2009里面,和现实一样,A.C.Milan非常糟糕。
特别是我所在的910数据库。
人员上,2位强援小贝和希尔瓦都并未加盟(不知920里是否加盟),队内球员年龄严重老化,伤病很多。
财政上,转会资金匮乏,队内薪金严重不合理。
声望上更是由于历往战绩下降,会导致大牌球员到更高声望俱乐部的想法。

下面开始就一项一项从开档数据库仔细分析。

第一项 详细资料
A.C.Milan,简称Milan,昵称Rossoneri,还有个昵称是Diavoli。说实话这两个昵称可能就连很多Milan fans也不熟悉。前者一般翻译成红黑军团,就像在很多Milan的国外的论坛上也经常看到。后者感觉用的不多,我也不知道怎么翻译,希望有高手能够告诉以下。
说到这点,顺便提几个常见的昵称,比如Arsenal的昵称大家都很熟悉,是The Gunners,中文翻译就是直接翻过来的,枪手。Man Utd也一样,The Red Devils,直接翻红魔。
Juventus的昵称实际上国外常用的还是Bianconeri,中文直接翻译是白加黑(汗……),所以一般翻译成斑马军团吧。至于另一个昵称Vecchia Signora感觉国内用的更多,就是大家常说的老妇人啦。这点在爆棚汉化的时候,顺着国内的习惯就把前者设置成老妇人了,呵呵。

A.C.Milan建立于1899年,真希望能在110周年拿个冠军奖杯庆祝一下啊。

是个职业俱乐部(当然还有业余和半专业的啦)

Morale不知道是士气还是支持度的意思,初始设置只有可怜的14(20满分),当然,这也和现实是一样的啊,无奈。

顺带提一下几个常见俱乐部,Inter是18(卫冕冠军么),Juve是15(怎么说也比Milan强),Roma是17。
国外英超Man U是19(最高),Arsnl是18,Chels是17。西甲Barça是12(豪门里似乎最低),R.Mad是17。

Reputation是名声或者说声望,这项属性非常重要,似乎直接决定着球员的选择。Milan只有可怜的8900,仅排在世界第6,这也就是导致910版本中pirlo只要接到更高声望的4家俱乐部的邀请(Inter没戏),就会unhappy的原因了。

顺带提一下几个常见俱乐部,意甲游戏内也和现实一样,声望和影响力也在下降,Inter最高是9150,Juve是8750(到过乙级还没缓过来),Roma是8500。
国外英超Man U是9350,Arsnl是8850,Chels是9200。西甲Barça是9450,R.Mad是9500。

列一下声望前10名的俱乐部,按名次排列
R.Mad 9500
Barça 9450
Man U 9350
Chels 9200
Inter 9150
Milan 8900
Arsnl 8850
L'pool 8850
Bayern 8800
Juve 8750

第二项 体育场
A.C.Milan的体育场是San siro,特别注意的是,Inter的球场是Giuseppe Meazza。
虽然在现实中,两队是共用球场的,在游戏中,设定这2座体育场是2座完全不同的球场。
游戏的设定非常有意思,2个球场规模都是82955,但是建造日期不一样,Inter早18天,呵呵。而且特别有意思的是,Inter的球场有地热座位,Milan的却没有,这点设置真是有点莫名其妙,难道说SI的人员认为凡是Milan比赛的话就关掉地热啊?!哈哈。

A.C.Milan的上座人数是47117,最低是37297,最高是78921。因为球场规模是82955,好像很容易突破最高的。而且好像82955都不是上限,我印象里好像有过87000+的纪录(待考证)。

顺带一提,上座人数最高的是美国的MLS All-Stars,也就是美国足球全明星,是100000,这里的设定是MLS All-Stars因为是固定赛事,所以也算个俱乐部,导致的人数第一。
实际上前10名如下,按名次排列
Man U 76212
R.Mad 75587
Barça 73000
BVB 72567(就是Dortmund,德甲多特蒙德)
Bayern 69000
S04 61274(Schalke,德甲沙尔克04)
Arsnl 60420
Celtic 60000(苏格兰球迷看来挺多)
Ahly 60000(Al-Ahly,汗,埃及的红魔)
Perspl 59375(Persepolis,这个更汗,伊朗的红军)

米兰的训练设施是最好的,是20分满分。意大利只有Milan和Inter是满分哦。
青训比较惨,只有可怜的16,不过这也是符合现实的,Milan的青训已经连续多少年没出过一线球星了啊,上一个似乎还是马队吧……
顺便说说青训20的队伍,这也是妖人们最有可能的诞生地点,先提几个常见的,这部分我会在下一篇专门说妖人帖子里面详细分析的,就先小小卖个关子吧……
意大利Juve,英格兰Man U,西班牙Barça,荷兰Ajax等等。
Milan有青训学校。声望7000以上的球队里面只有Sevilla,Espanyol这2支西班牙球队没青训学校。
中坚球迷的百分率,这项好像都是随机的吧,目前我还没搞清楚这项的作用。

第三项 财政
Milan的财政很不乐观,只有区区的24000000,这也算豪门么,哭啊……
顺便说一下,最有钱的肯定是Man C,200000000,将近Milan的10倍啊!
其次是Chels和乌克兰的Shakhtar,只有Man C的一半,100000000。
第4是L'pool,70000000。第5是Arsnl,67000000,不过这两位还有不少负债没还,跟前3位财大气粗有着本质区别。

再看转会费,Milan只有可怜的8000000,开档不调整的话,连1个V神都买不到,再哭……
不过还好今年经济危机,大家转会费都不多,属于大家都玩不起。
当然,上面的3位财政大款还是很bt的,再有就是Arsnl和R.Mad,特别是R.Mad。转会费超过财政,真是银河战舰啊,没话说!
列一下转会费前10名,按名次排列
Man C 55000000
R.Mad 48000000(财政只有44000000)
Shakhtar 40000000
Arsnl 38000000
Chels 30000000
Spurs 27000000(Tottenham,英超热刺)
DIN 18400000(Dinamo,克罗地亚的,很奇怪,财政是0,却有这么多转会费)
Bayern 12000000
Barça 12000000(财政只有8080000,还欠银行10880000,比皇马更疯狂)
Inter 12000000

Milan不是上市公司,这点在意甲里面和Inter相同,而Juve、Roma和Lazio则都是上市公司
Sugar Daddy这项不知道啥意思,所有球队里面只有Hoffenheim这1个球队有这个选项,从字面上来看是有钱的老爹?!我想这应该是有大款扔钱的选项,但是Man C和Chels这2个最典型的球队却没这选项。

未来的收入选项是0。

每年租借体育场的租金要花费2800000,也是一笔不小的开支,要是有自己的体育场就不用花这笔钱。Inter同样也要花2800000。意甲里面Roma也没有自己的体育场,不过花费就少得多,只要1200000。
顺便说说,算下来,Mlian的这座体育场一年能收入5600000,真是不少。不过这还不算最多的。德甲的Gladbach一年要花8000000租球场,而Dortmund要花9360000一年,世界最贵的球场。

Milan的票价每场是52,季票算下来划算的多,只要592,不过1年花6000左右RMB看球,我可做不到……
比起来,Inter的票价每场只要32.8,季票417,这可便宜多了。
看英超的话,场次多,导致每场便宜但季票贵,比如Man U,每场37,季票则要高达710。Chels每场42,季票795。Arsnl每场40,季票要1300!
西甲最便宜,Barça每场52,但是季票则低到332,比较超值。R.Mad每场票价数据库没设置,季票是600。(对很多MM来说,当初光看小贝同学就值回票价了)

Milan没有历史转会导致的费用。

第四项 比赛
A.C.Milan上赛季只得第5,无缘欧洲冠军杯。
在联盟杯里面,理所当然的成为了第一档次球队。
Milan前5年的战绩还都不错,欧洲系数119,应该是算比较高的了。
豪门里面Chels似乎最高124,Barça是117。
这个欧洲系数应该是根据国际和国内各大联赛、杯赛综合给出的得分,每年20分为满分。应该是根据这个系数,来决定冠军联赛和联盟杯的种子和分组情况的。

第五项 战术特征
这项对于玩家没什么用,主要是作用于NPC的。直接决定了NPC球队的打法
A.C.Milan在设置组织球员上比较高,是19,自由度18,压迫18。
关注一下Milan的对手们
Juve比较中庸,适应性不错。Roma显然打的是攻势足球,攻击高达18,压迫17。Inter和Fioren数据库都未作设置,球队打法会随机产生。
Arsnl也是攻势足球,攻击18,压迫18。Man U也是攻击18,而Chels则比较中庸。
R.Mad和Barça也是攻击18,但是Barça显然是更要求组织球员20,而R.Mad的自由度20。

A.C.Milan首选的战术是4-4-2
第二选择是4-3-2-1(我最讨厌的圣诞树)
防守战术是4-4-2
进攻战术则是3-4-3

Barça首选4-3-3。Man U首选4-4-2。Roma首选4-2-3-1。都很符合现实打法。

顺便说一下,我个人感觉之所以FM2009中大家总觉得Arsnl,Barça和Roma都比较难对付,当然首先还是因为球员比较bt,但是我觉得和这项设置有很大关系。
这3支球队打得都是攻势足球,在910的AI里面,是明显有利的,也容易打出大比分。
而Juve、Chels和Bayern虽然现实很强,但在游戏内的战术设置有些中庸,反而不容易出好成绩。
还有就是Milan和R.Mad的自由度太高,这个在AI里面好像也属于不利因素。

第六项 队服和颜色
这项没啥可说的,真实队服和颜色。

syl9aimlxmx 发表于 2009-1-6 02:55

xinfei83 发表于 2009-1-6 04:25

這是什麽?
樓主哪裡去了?

caiyu 发表于 2009-1-6 06:43

抱歉,才发现,发错区了……
我重新在fm2009区发一次,请版主删掉这个帖子吧。
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