netsnailx
发表于 2009-11-23 19:41
进行不下去了啊,第二年由于各队阵容大便,那个赔率错的乱七八糟的,刚被冠军杯小组淘汰了
getnewlife 发表于 2009-11-23 19:40 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
保平争胜,没有把握一律按小于2算不就完了。临场指挥的时候再调啊。
getnewlife
发表于 2009-11-23 20:01
保平争胜,没有把握一律按小于2算不就完了。临场指挥的时候再调啊。
netsnailx 发表于 2009-11-23 19:41 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
是这样啊,现在碰弱队没问题了,关键是强队,一碰就死,现在欧冠二流球队打得我满地找牙
还有就是轮换替补阵容上场谁都敢输的,难道替补阵容要用防守?
netsnailx
发表于 2009-11-23 20:49
是这样啊,现在碰弱队没问题了,关键是强队,一碰就死,现在欧冠二流球队打得我满地找牙
还有 ...
getnewlife 发表于 2009-11-23 20:01 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
这个要看你是什么球队和什么样的阵容了啊。为什么赛季初有大量的友谊赛就是为了完成球队的磨合度和默契度。你的替补阵容互相不熟悉,人员变化太大。形不成默契自然也就没有战斗力了。
常有晴
发表于 2009-11-23 20:56
是这样啊,现在碰弱队没问题了,关键是强队,一碰就死,现在欧冠二流球队打得我满地找牙
还有 ...
getnewlife 发表于 2009-11-23 20:01 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
替补阵容因为不打比赛不在竞技状态,FM10里竞技状态不好表现非常不好
netsnailx
发表于 2009-11-23 20:59
常大,请问下 有玩家会质疑低级联赛难道就都不设置了吗?经过一些测试,SI没有做那么高级的计算,也就是相对能力计算。所以的确不设置。这句话的意思是玩LLM球员可以不设置还是都按最低设置。比如抢断,LLM里如果都不够11是全部设置文明还是按系统默认根本不设置?
getnewlife
发表于 2009-11-23 20:59
请教大师:
1.如果所需属性正好是11或者16的话是按照以上设置还是一下设置?
2.如果同时要求两项或以上的 ...
getnewlife 发表于 2009-11-23 18:23 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
大师赐教啊
taniszt
发表于 2009-11-23 21:08
想请教一下关于"设置"和"不设置"的具体含义
拿"抢断"来说
我有三个球员,分别是8,13和18
那是不是要在这三个人前面都打上"勾",然后8的设置为"文明",13的设置成"正常",18的设置成"凶狠"呢?
还是说只是18的勾上设置一下,另外两个的不管,随阵形默认战术就好?
wnprinz7
发表于 2009-11-23 21:11
在这三个人前面都打上"勾",然后8的设置为"文明",13的设置成"正常",18的设置成"凶狠"
Arsenalooo
发表于 2009-11-23 21:16
常有请看来是个理性之极的家伙。
不过他的理论,或者说归纳法真的很赞。
doublepaopao
发表于 2009-11-23 21:22
突然发现乃这样教出来的MS都没什么自主能动性啊
常有晴
发表于 2009-11-23 21:28
常大,请问下 这句话的意思是玩LLM球员可以不设置还是都按最低设置。比如抢断,LLM里如果都不够11是全部设置 ...
netsnailx 发表于 2009-11-23 20:59 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
都按最低设置
常有晴
发表于 2009-11-23 21:28
突然发现乃这样教出来的MS都没什么自主能动性啊
doublepaopao 发表于 2009-11-23 21:22 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
你不觉得SI设计思路本来就有缺陷吗?想要自主能动性,设置高自由度就是了,不过我觉得进攻时高自由度就好了,防守时不要太高。
doublepaopao
发表于 2009-11-23 21:42
偶是说人啊
getnewlife
发表于 2009-11-23 21:52
大师怎么不回答我问题呢?难道我问的太NAIVE了?
kincher
发表于 2009-11-23 21:54
mark一下有空再回来研究
Arsenalooo
发表于 2009-11-23 21:55
有一件事情不是很明白。
球员在比赛中受伤,换上的替补并非本色位置时,该如何设置?也就是说相关的属性与位置不协调,或者与当时的战术需要不协调。
拿米兰来做例子,后腰组织核心皮大脑受伤下场的情况下,安布罗西尼替补上场。若是领先,那么好说,放弃熟练的组织核心战术打下反击,但是在落后时怎么办?那么米兰是不打后腰核心战术还是继续?继续的话安队如何设置?
这是不太好处理的地方。
常有晴
发表于 2009-11-23 22:05
有一件事情不是很明白。
球员在比赛中受伤,换上的替补并非本色位置时,该如何设置?也就是说相关的属性与 ...
Arsenalooo 发表于 2009-11-23 21:55 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
你换的人最适合什么位置,就放什么位置。但你应当思考,如果本来是一个AMC一个DMC,你打算再用一个AMC换一个DMC,是需要考虑目前场上形势的。
很多玩家想得太多了,不是你用了AC,用了AC的人,就要打或者就该打AC的风格,就FM10来说,或者说至今所有的FM游戏,都体现不出风格这个东西。FM设计有缺陷的,它的缺陷决定了它目前实现不了所谓风格或者打法。
bennetcao
发表于 2009-11-23 22:17
顶礼膜拜~!
Arsenalooo
发表于 2009-11-23 22:23
你换的人最适合什么位置,就放什么位置。但你应当思考,如果本来是一个AMC一个DMC,你打算再用一个 ...
常有晴 发表于 2009-11-23 22:05 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
落后的情况下,出于无奈一个DMC换下一个AMC,若将他放到DMC位置,他的效率发挥到最大,但是对球队无益。我想在这种情况下,最可行方法还是换上一个攻击球员改变阵型比较合适。
PS:个人认为你说的球队战术打不出来是正确的,至少我用米兰和阿森纳打一个阵型都是一样的效果,无论是米兰的圣诞树还是枪手的433。
这里要扯下别的游戏,这代PES2010里终于可以打出各自球队的风格了,尤其是用巴萨的时候效果非常明显,个人非常喜欢。希望SI做游戏时多一些趣味少一些死板逻辑运算。
alex10_qq
发表于 2009-11-23 22:38
顶常大大的帖子 确实是个牛人 东西看的很透