spas1117 发表于 2012-8-27 02:52

回复 2619# 常有晴

收到,谢谢~

hamutuoo 发表于 2012-8-27 04:47

常大师举例说 我的两个边锋设为进攻职责 但无球跑动都达不到经常 所以设为混合但这样做跟直接设为策应有什么区别呢 策应的前插也是混合 不是一样吗

ghostboyzs 发表于 2012-8-27 10:49

今年的常大师的帖子还没学习过

mingliangzhou 发表于 2012-8-29 12:27

常大,对于以下的内容,我有疑问:
前插:无球跑
带球突破:盘带
远射:远射
传身后球:传球
传中:传中
抢断:抢断
以上就是考虑技术属性就行了,不必考虑精神属性和身体属性的加成,求解释~~~

robinham51 发表于 2012-8-29 14:05

真正能够学习到战术的帖子

mingliangzhou 发表于 2012-8-29 20:44

常大,风格最新研究的第三点有疑问:其中提到球探报告是不准确的,那么也就是说他对球员角色的定位也有可能是不准确的咯,那么这对我们选球员不就造成了大大的不便利,比如定位一个出球中卫不应该是仅仅看传球值吧~~~

skyair00 发表于 2012-8-30 10:25

我也是有很多疑问,按照常大说的,严格以上MC位置就不能设拖后组织了
出球中后卫游戏里关键属性还有视野什么的

spas1117 发表于 2012-8-31 17:11

本帖最后由 spas1117 于 2012-8-31 17:15 编辑

回复 2# 常有晴

常大,想起一个问题,你的帖子里面除了中后卫的职责以外,基本上没有涉及球员的精神属性。但实际应用过程中,有些球员,技术属性还算凑合,但精神属性却不及格,这对于角色判断是否有很大影响呢?比如车子的kalou,他传球10,传中12,盘带14,设为内锋没可能了,那么就是边锋,无论进攻还是策应都凑合。但他被纳入边锋的关键属性之一的决断只有8,在实战画面中会发现,他经常不知所措,该传还是该过,犹豫不决。对于他这样的人,该怎样设置呢?或者说,只能当替补?

还有,lampard也是,设置为后场组织核心(策应),一切属性都完美符合;而他放在amc的位置时,无论是am还是ap,无论是进攻还是策应职责,他的想象力8都不符合。这是否意味着,他只能放在mc这个关键属性不涉及想象力的位置上;还是放在amc位置上,无视这个8就可以了?

xcl2314378 发表于 2012-8-31 17:31

上帝啊 看见这个帖子了吗

spas1117 发表于 2012-8-31 21:09

本帖最后由 spas1117 于 2012-8-31 21:19 编辑

回复 4# 常有晴

老常,仔细看过全文好多遍,里面前后矛盾的东西还是有一些的,我想应该不是你理念的问题,而是语言描述中间的一些出入,如果有时间,建议仔细校对一遍。

比如,“不同角色球员对应传球值不同,是因为他们的战术设置不同。DC需要传球15才能成为出球后卫,是因为出球后卫的through pass是经常;后腰策应11就可以,是因为后腰策应的身后球是混合;而后场组织核心就得15,是因为他的身后球是经常。前插值也是相同。 ”和“能力<8的,设置为极少;能力>14的,设置为经常;其它的设置为混合。 ”之间在数值的描述上有出入,按后面的说法,前面所说的后腰策应应该8就够了。

“其实严格来说是要找角色职责里有对应战术行为的,比如说九号半,就是一个纯策应而不进攻的角色职责,适合十分严格和自由的风格下前腰位置的球员 ”和“*九号半只有策应职责,所以只能在自由风格下使用。自由风格是唯一一个需要所有人都能策应,但对其它两个职责没要求的风格 ”之间对九号半在何种球队风格下使用,有出入;个人感觉,你说的前面是指前腰设为九号半,后面是指前锋设为九号半,不知理解的对不对。

“前插:射门-这个真的要讲讲了,对于DMC,MC,AMC,FC,MS,AMS来说,我发现射门值在这里面远大于之前说的无球跑。 ”这个没有详细讲述“无球跑”和“射门”之间的差异。

“举个例子:Cleo和Jiang Ning都是九号半,他们都是想象力高而视野低,而九号半的自由度都非常高。无球跑决定了是否能担任进攻,而我试了把决断改成20,球员职责不会变。但策应里传球决定了职责而不是视野。 ”个人猜测,应该是把“视野”改成了20,而非“决断”吧。

还有,“昨天试验,发现多打中路时,DC的身后球也会提高一级,而如果DC传球能力较差的话,这是不合适的。看来还是得play narrower。”貌似应该“还是得play widder”吧。

spas1117 发表于 2012-8-31 21:11

回复 2628# skyair00

他说的策应不是指球员角色里面那个“s”,而是指,这个球员的设定里面传身后球不是极少。只要球员的传身后球为正常以上,就是策应,所以后场组织核心无论是防守还是策应角色,都是策应的职责

skyair00 发表于 2012-9-1 01:46

回复 2632# spas1117


    如果你的边后卫/进攻型边后卫传中都有混合以上,看看你的AMC,AMS,MS,MC能否根据属性设置一个前插和传身后球可以混合以上的职责。那么风格设置为严格。


这是常大的原话,而拖后组织前插默认是从不

spas1117 发表于 2012-9-1 03:27

回复 2633# skyair00

只是说能否,以此来判断是否可将全队风格设为严格,而非一定要将你球员的前插和传身后球设为混合以上

hamutuoo 发表于 2012-9-2 10:08

回复 2634# spas1117


   朋友 看来你对常大的帖子理解的比较透彻
   比如说 严格理念下 我的两个边锋设为进攻职责 但无球跑动都达不到15 所以设为正常前插但这样做跟直接设为策应职责有什么区别呢 策应的前插也是混合 不是一样吗?

yy19881210 发表于 2012-9-2 10:21

这么好的贴不深入研究一下 怎么对得起自己

常有晴 发表于 2012-9-2 10:40

回复 2620# hamutuoo


    只要前插有混合就是参与进攻,身后球有混合就是参与策应

常有晴 发表于 2012-9-2 10:45

常大,对于以下的内容,我有疑问:
前插:无球跑
带球突破:盘带
远射:远射
传身后球:传球
传中:传 ...
mingliangzhou 发表于 2012-8-29 12:27 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    前插看的是射门,其它属性影响不大

常有晴 发表于 2012-9-2 10:47

常大,风格最新研究的第三点有疑问:其中提到球探报告是不准确的,那么也就是说他对球员角色的定位也有可能 ...
mingliangzhou 发表于 2012-8-29 20:44 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    球探报告不准的是球员角色职责定位,而球员属性是固定的,根据属性判断适合什么战术设置也是固定的,你也就可以根据风格设置角色职责了

常有晴 发表于 2012-9-2 11:25

回复常有晴

老常,仔细看过全文好多遍,里面前后矛盾的东西还是有一些的,我想应该不是你理念的问题, ...
spas1117 发表于 2012-8-31 21:09 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    多谢指正

常有晴 发表于 2012-9-2 11:28

132页有很多问题,我在5L和1L红字更新解答了
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