常有晴 发表于 2011-1-21 09:42

将“Sherlock.grf”载入FM GENIE SCOUT V1.00 BETA2 128,最高潜力评分中最高的是TEVEZ,只有71.67%?
难道 ...
5571872 发表于 2011-1-21 00:32 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    我这边tevez最高是78.XX%,评分看的是相对分数,不是绝对分数。

5571872 发表于 2011-1-22 00:08

回复 483# 常有晴


感谢回复!

mel505 发表于 2011-1-22 02:13

边玩边理解了。。。理论结合实践。呵呵HOHO

1121204fm 发表于 2011-1-22 14:13

如果我要练中后卫的镇定,那就要进行shoot训练,那结果会是射门,远射,镇定一起升吗?那岂不是浪费了ca?

心在安菲尔德 发表于 2011-1-23 00:03

将“Sherlock.grf”载入FM GENIE SCOUT V1.00 BETA2 128,最高潜力评分中最高的是TEVEZ,只有71.67%?
难道 ...
5571872 发表于 2011-1-21 00:32 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    我也有同样的问题,下的19日版本几乎所有人都下降很多,原来80几都只剩60几了。和前一版sherlock比较。

cnphillipe 发表于 2011-1-23 00:04

支持常老师

常有晴 发表于 2011-1-23 10:23

如果我要练中后卫的镇定,那就要进行shoot训练,那结果会是射门,远射,镇定一起升吗?那岂不是浪费了ca?
1121204fm 发表于 2011-1-22 14:13 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    第一个问题,会的,第二个问题,针对性训练里有个镇定的选项。

常有晴 发表于 2011-1-23 10:23

我也有同样的问题,下的19日版本几乎所有人都下降很多,原来80几都只剩60几了。和前一版sherlock ...
心在安菲尔德 发表于 2011-1-23 00:03 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    答案和483L相同

1121204fm 发表于 2011-1-23 11:55

回复 489# 常有晴


我还以为你不建议那个用单独训练那个东西……
请问,是不是25岁以后的就不建议练身体属性啊?如果是马斯切拉诺,防守已经够厉害了,技术合格,我想练他身体,是不是不好啊?
另外,您建议不干涉年轻人,那么应该什么时候或者情况下才去安排训练呢?

4inloverr 发表于 2011-1-23 12:13

哇呀呀!!!不顶对不起常大湿的手!

5571872 发表于 2011-1-23 20:50

我也有同样的问题,下的19日版本几乎所有人都下降很多,原来80几都只剩60几了。和前一版sherlock ...
心在安菲尔德 发表于 2011-1-23 00:03 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    可能是常大师的要求太高了(评分低)......

常有晴 发表于 2011-1-24 09:27

回复常有晴


我还以为你不建议那个用单独训练那个东西……
请问,是不是25岁以后的就不建议练身 ...
1121204fm 发表于 2011-1-23 11:55 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    我有写不建议吗?在哪里?FM Tips里面有句话说‘球员24岁以后不适合太大身体训练量’

常有晴 发表于 2011-1-24 09:28

可能是常大师的要求太高了(评分低)......
5571872 发表于 2011-1-23 20:50 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    都说了看相对分数,哪怕他是40,只要是最高的就行了。

FulcruM 发表于 2011-1-24 09:47

本帖最后由 FulcruM 于 2011-1-24 09:49 编辑

编辑了吧
常大湿楼上解释了
:tsj24]

1121204fm 发表于 2011-1-25 20:10

回复 494# 常有晴


    那我就难了,大于24,身体是短板,还是继续练身体?

常有晴 发表于 2011-1-27 09:18

回复常有晴


    那我就难了,大于24,身体是短板,还是继续练身体?
1121204fm 发表于 2011-1-25 20:10 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    就看值不值了,你可以试试。我这里的阿曼主力前锋射门17,但就是速度太慢,29了。我不甘心的还是想练练身体

小小小创 发表于 2011-1-27 18:47

问几个问题
1.AI 某长传属性很低的球员为什么可以输送精准的长传?如果一个长传只有8的人,设置自由度低,直塞为经常地话是不是就能表现出这种情况,那么把一个球员设成自由度高,具体行为全部都极少,那么会出现什么情况?

2.一个战术需要几个策应几个防守几个进攻角色,有比较好的理论吗?

3.在比赛中球员表现不佳,是视情况勾选其具体行为还是直接改角色好一点呢?

4.比赛数据应该怎么看?有什么自己的一套方法吗?

谢谢常哥

常有晴 发表于 2011-1-27 21:22

问几个问题
1.AI 某长传属性很低的球员为什么可以输送精准的长传?如果一个长传只有8的人,设置自由度低, ...
小小小创 发表于 2011-1-27 18:47 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    问得好!
1.我说过,长传分两种,一种是点对点长传,另一种是长传身后球。如果你想让一个人经常传点对点长传,需要把他的传球设置为长传,并设置一个前锋为进攻核心,或者设置一个前腰为组织核心,最好是九号半。但这只能保证他经常传长传,不能保证他的成功率。传球只有8,可能看到的更多的是失败。
你把一个人所有行为设置为极少但自由度非常高,他会做出更多的各种对球行为,但是成功率取决于他的各项相关能力。
我能理解你想对于一些特定球员进行特殊设定,但自由度是一个建立在球员能力基础上的事情。首先球员战术设置通过角色和职责就可以制定,并不需要太多的单独设定,其次,能力越强的球员自由度适合越高,自由度并不一定是一件好事,球员的角色和职责决定了球员做自己最擅长的事情,因为球员角色对应的战术设置是和角色对应的关键属性相关的。建立在角色和职责的基础上自由度可以这么看:如果你设置了一个球员角色里不经常远射,但高自由保证了他在合适远射时仍然会远射。而他的高能力决定了当他做这个战术里没要求的事情时仍有高的成功率。你让一个什么都不擅长的人自己去判断要干什么,成功率仍然低。说白了,能力低的人成功率最高的是就是简单传球,此外无他。

2.球员使用哪种策略取决于球员的能力,你仔细看一下同一角色不同策略的战术设置,从防守到进攻,负责的事情越来越多。但能力要看相对能力,而不是绝对能力。你比对手强,可以打进攻职责,你比对手弱,就得打防守策略。但这也还是建立在球员可以担任所有职责的前提下,如果不行,那球员能担任什么职责就担任什么职责。球员职责的确需要攻守结合,如果双后腰,在没有前腰的时候就需要一守一策,单后腰必须是防守,但可以注意后腰策略型也能起到防守的作用。双前腰无后腰不推荐,除非你的后卫强的没边。其实这块很简单,就是进攻和防守结合,但并不需要单调强制的一个阵型里一定得有几个进攻,防守和策略的组合。其实你阅读比赛的话很容易发现,自己短板在哪,你看看两个前腰和一前腰一个防守后腰的比赛区别就知道了。

3.这个已经说过了啊。首先你要保证你是严格按照球员关键属性制定的球员角色和职责,然后观察比赛,如果发现比赛中球员具体表现不好,可以通过临场指挥来调节,我不太建议比赛中具体去改。改变角色必须建立在该球员适合多种角色和职责的前提下,不过一般来说我目前还没发现要频繁的改变角色。一个正确的角色设置和临场指挥可以保证你的球员发挥正常,剩下的就是隐藏属性,对手能力和运气决定了。你会发现除非实力悬殊,大部分比赛里你都会有一两个球员发挥失常。我认为这时训话和换人要更管用。

4.我在3L讲了,在看全场的基础上数据是个有益补充,但不看全场只要依靠数据,对于临场的把握不够准确。

SolSpirit 发表于 2011-1-27 21:59

回复 499# 小小小创


    关于第三个问题,小生也发表两句看法。。。正如常老大所说的,并不取决于攻击方几个人防守方面几个人,但是局部人数的多少其实也或多或少影响进攻或者防守的成功率。


    就拿比赛风格来说,也就是理念。


    十分自由的理念状态下球员心态大部分保持一致,也就是说,在这个时候,当进攻的时候可以全队参与进攻,并没有固定的球员职责。当防守的时候全队都回缩到后方协助防守,这就是荷兰的全攻全守。

    换句话来说,这种比赛风格作用下,当对方进攻的时候,球员保持一致防守,那球队拿球之后全队快速突前,阵型迅速前移,各个有不错意识的进攻球员往对方的软肋和空档里跑,如果对方是严格的战术理念,也就是进攻球员只负责进攻,防守球员只负责防守,中场只负责过渡的话,在反击的过程中,不能从前场就进行有效地阻拦,被全攻全守的打反击会在局部很快地形成人员优势从而突破防线进攻成功。


    还有一种是自由的战术理念——也就是贝尼特斯的5X5,在进攻时,进攻的5个人的心态维持一致,防守的时候防守球员的心态一致等等。也会在进攻和防守当中形成局部的人员优势。


    等等,另外就是球员场上职责,当你确定了你的理念之后,可以开始考虑你场上的球员职责,正如我上面所说的一样,在全攻全守当中,中场在进攻的时候会作为进攻球员使用,而后卫们会贴上来压在中线附近当作中场使用,全队的防线整体向前平移。这个时候怕被反击后场就必须至少有3个球员进行保底的防守。

    而中场除了组织之外,也更多地参与进攻,从而对进攻属性的要求也会比较高——类似盘带,无球跑动,远射,射门之类的。


    具体的小生会好好地组织一下思路,向常大师学习之后放出自己的心得。

常有晴 发表于 2011-1-31 14:47

3L更新球员角色和职责
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