常有晴 发表于 2011-4-22 13:13

新人留名。另外,请问:我带中甲球队,实力中游,虽然用反击,但我想在前场打的更流畅些,用自由理念又怕球 ...
尼古拉斯德普 发表于 2011-4-22 10:59 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    仔细看我2L的内容,你必然是战术行为和职责设置不对,中甲球队一定要用十分严格的理念,是否流畅和理念没有绝对唯一的关系

angeline 发表于 2011-4-22 13:27

那你也得说具体哪里不明白,来这灌水呢
常有晴 发表于 2011-4-22 13:03 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
比如前腰球员,是应该设置成前场组织核心还是攻击型中场,后腰是防守型后腰还是纯后腰等等。

常有晴 发表于 2011-4-22 13:47

比如前腰球员,是应该设置成前场组织核心还是攻击型中场,后腰是防守型后腰还是纯后腰等等。
angeline 发表于 2011-4-22 13:27 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    答案就在那里啊~先根据属性设置战术,然后结合自由度看适合哪种职责。
都说了那些所谓的角色大部分都是糊弄人的

angeline 发表于 2011-4-22 14:12

答案就在那里啊~先根据属性设置战术,然后结合自由度看适合哪种职责。
都说了那些所谓的角色大部 ...
常有晴 发表于 2011-4-22 13:47 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
那是不是可以理解为可以无视球员的角色,重要的是设置好职责呢?

常有晴 发表于 2011-4-22 14:27

那是不是可以理解为可以无视球员的角色,重要的是设置好职责呢?
angeline 发表于 2011-4-22 14:12 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    我们还是把讨论建立在你看完的基础上吧

小KUN虫 发表于 2011-4-22 15:04

前来学习了

哈里波特大 发表于 2011-4-22 15:19

老常来了~~

wingat 发表于 2011-4-22 17:56

本帖最后由 wingat 于 2011-4-22 18:46 编辑

边路活动这一个的设置,比如一个MC的属性是盘带17,创造14,射门10,拿他的边路活动设为“靠近边路”,而一个DC,盘带8,创造10,射门5,要设为“跑空当接球”?
传中落点:这个不需要经常变动
是不是默认就行?

关于球队风格还是不大懂,你看如下图这样的该选什么风格呢?

常有晴 发表于 2011-4-22 18:45

边路活动这一个的设置,比如一个MC的属性是盘带17,创造14,射门10,拿他的边路活动设为“靠近边路”,而一 ...
wingat 发表于 2011-4-22 17:56 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    第一个问题,对,没错。
   第二个问题不是光看表面上职责的分布,我已经把这块修正了,看2L。而是要看具体每个球员设置战术行为和自由度,传球和耐力的分布
如果的确他们只能担当你图里给的职责的话,根据木桶原理,仍然该用十分严格。因为你的后腰和边后卫不能担当策应,而中场和边锋不能担当进攻

wingat 发表于 2011-4-22 18:50

传中落点:这个不需要经常变动
是不是默认就行?

常有晴 发表于 2011-4-22 18:52

传中落点:这个不需要经常变动
是不是默认就行?
wingat 发表于 2011-4-22 18:50 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    2L说了,仔细看看?

wingat 发表于 2011-4-22 18:54

回复 672# 常有晴


   不明白,你的意思是说没有进攻核心的话不动就行?有进攻核心的话,电脑会自己调整,也不用改?

常有晴 发表于 2011-4-22 18:59

回复常有晴


   不明白,你的意思是说没有进攻核心的话不动就行?有进攻核心的话,电脑会自己调整, ...
wingat 发表于 2011-4-22 18:54 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    至少在有核心的时候,这块是不需要单独设置的,其它时候如何设置暂时不确定

wangwei1111122 发表于 2011-4-22 19:25

大涨知识   不能不顶啊

weiyu 发表于 2011-4-22 19:32

常听人说起,今天一见果然神人也,膜拜lz~~ing~~~~

wingat 发表于 2011-4-22 19:50

如果一个前锋角色是抢点前锋,但是根据属性设置行为后,判断他是过渡的职责,这怎么办呢?

wingat 发表于 2011-4-22 19:50

本帖最后由 wingat 于 2011-4-22 20:06 编辑

我队里:
ST1:进攻
ST2:过渡
AMC:过渡
AML:过渡
MC:过渡
DM:防守
DL:防守
DC1:防守
DC2:防守
DR:防守&过渡
这样的话风格选什么呢,貌似适中和自由都合适啊

常有晴 发表于 2011-4-22 20:05

如果一个前锋角色是抢点前锋,但是根据属性设置行为后,判断他是过渡的职责,这怎么办呢?
wingat 发表于 2011-4-22 19:50 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    都说了已经不再按照角色去设置球员了,而是按照具体球员设置的战术行为。你可以看一下,前锋所有进攻职责里,如果你设置了行为,但看从心态到压迫,都不变,除了防守前锋和全能前锋。防守前锋很明显是已经具备防守职责的前锋,再去看策应和进攻职责,全能前锋等于三职责都具备
所以你需要看的是这个球员自由度如何,放到合适的有策应的角色上,比如说影子,站桩。
影子和站桩的主要区别就是影子需要跑空当接球并且自由跑动,站桩不跑空当,不自由跑动,两者都控球

mingliangzhou 发表于 2011-4-22 20:24

本帖最后由 mingliangzhou 于 2011-4-22 20:26 编辑

再次请教:假如一个前锋既无法满足进攻又无法满足策应职责的标准,那该怎么处理~~~

常有晴 发表于 2011-4-22 20:41

再次请教:假如一个前锋既无法满足进攻又无法满足策应职责的标准,那该怎么处理~~~
mingliangzhou 发表于 2011-4-22 20:24 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif

我还是把他当做策应来用,找一个自由度比较低的
因为能力越强,行为设置越多,自由度越高,反之越低
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