Shockdone 发表于 2011-5-3 13:20

常大 其实我一直觉得 战术除了考虑球员个体能力外 还应该从大局部署去考虑 你的战术设置从上代开始就强调球 ...
liangxipeng 发表于 2011-5-3 09:06 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    嗯嗯,我也同意你的这个看法!球员能力能做到某些设置,不见得就非得在每场比赛甚至每个时刻都给他固定的相应设置。比如一个可以经常前插和盘带的边后卫,他就要整场比赛前插盘带?我75分钟依然是1比0领先的话,显然要让他少做冒险的事情,应该减少其盘带和前插!

longyou 发表于 2011-5-3 14:00

支持~~~~~~~

常有晴 发表于 2011-5-3 15:35

嗯嗯,我也同意你的这个看法!球员能力能做到某些设置,不见得就非得在每场比赛甚至每个时刻都给 ...
Shockdone 发表于 2011-5-3 13:20 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    你减少盘带和前插的目的是想要防守,但全队心态改变对应的只是球员心态。心态决定了球员的站位,防守心态自然所有人都靠后站,这意味着防守人数的增加,而盘带和前插是在进攻中的进攻方式。要这么说,防守时极少前插和盘带好了,你试试,效果更差

常有晴 发表于 2011-5-3 16:16

2L更新传球设置,并根据实验结果修正理论

常有晴 发表于 2011-5-3 16:18

前段用常大的方法设置打了一个赛季,虽说总体效果不错,但是总是有些比赛难以控制,打得很艰难总觉得还是有 ...
Shockdone 发表于 2011-4-29 11:16 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


      我今天试了,其它设置都按原来的理论,只要改变传球方式,就能解决问题。为什么我要改变心态而不是自由度和风格,我在2L里写了

leslee2010 发表于 2011-5-3 19:30

LZ对游戏研究的很细致,花费了不少精力吧

mingliangzhou 发表于 2011-5-3 20:10

边路活动:这项和传中落点以及给进攻核心的喂球方式紧密相连。边路活动分三种,靠近边路,跑空当接球和内切。分别对应盘带,无球跑和射门三种属性,同时对应边路内锋,前腰和前锋三种属性。查看所有球员角色和职责,只有放在AMS和FS位置的球员,并且射门属性高的才内切。;只有MS和AMS位置的球员,并且爆发力,灵活,平衡,想象力,盘带高的球员才套边;只有FC位置球员,并且无球跑动高的才跑空位。那么排除法的话,上述都不属于的就正常了。

这段话中的属性高指的是对应数值大于15?

常有晴 发表于 2011-5-3 21:55

本帖最后由 常有晴 于 2011-5-3 22:10 编辑

边路活动:这项和传中落点以及给进攻核心的喂球方式紧密相连。边路活动分三种,靠近边路,跑空当接球和内切 ...
mingliangzhou 发表于 2011-5-3 20:10 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


不能肯定,但我用sun xiang采用始终靠近边路,总是失败。需要在一个宽场用比他好的人试试,然后换到窄场,如果窄场失败,说明跟场子宽度有关,如果窄场成功,说明跟球员能力有关

mingliangzhou 发表于 2011-5-3 23:02

回复 849# 常有晴


    我试着查了一下满足无球跑动和决断同时大于15的球员,只有可怜的50人,而且符合条件的前锋都是在豪门效力的,换言之,执掌非豪门球队的话不就意味着你的前锋是不能使用突前和抢点的职责了?

常有晴 发表于 2011-5-4 08:53

本帖最后由 常有晴 于 2011-5-4 09:31 编辑

回复常有晴


    我试着查了一下满足无球跑动和决断同时大于15的球员,只有可怜的50人,而且符合条件 ...
mingliangzhou 发表于 2011-5-3 23:02 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    可以让别人用,我的观察是,如果能力不符合,球员会经常越位。你不介意一定概率的越位就行,但也有情况是,该前插了他不前插,因为决断不够,也有不该前插时他前插了
你让前锋前插坏处只是越位,越靠后的球员前插越频繁,能力不足带来的弊端越大,一个MR频繁前插,意味着回撤不及时,等于防守时就少了个人
我也做实验了,看2L结果

doublepaopao 发表于 2011-5-4 12:08

FWR作为一个很简单也很有效的临场调整,岂会单纯由个体数值决定,说实话,看你写来写去,偶老觉得你Y从来不看现实里的足球。。。

mingliangzhou 发表于 2011-5-4 23:56

突发奇想,觉得在心态默认的情况下定位的圆点看起来就像球员的站位

因为用的是4-2-4,则球员用A代替
A(抢点)
A(边锋攻)
       A(边锋策)
    A(前组)
A(这个A居然是影子前锋策)
A(抢防)
A    A(两个都是边策)
AA(中后卫防)
A

ttlsoso 发表于 2011-5-5 03:52

好贴留名字。。。。 谢谢 学习了不少东西

hsroy 发表于 2011-5-5 04:19

支持老常~~~~~~~

常有晴 发表于 2011-5-5 07:49

突发奇想,觉得在心态默认的情况下定位的圆点看起来就像球员的站位

因为用的是4-2-4,则球员用A代替
   ...
mingliangzhou 发表于 2011-5-4 23:56 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    之前不是说了心态是决定球员跑阵型中的位置么,但是并不是前锋心态低于前腰,前锋站位就低于前腰

zidanegg 发表于 2011-5-5 08:05

我觉得11里面的角色设置,是个很差劲的东西。
开始玩的时候,也不知道可以回到经典设置界面,就一直用它的设置,场面混乱、战绩非常不稳,特别是很难让战术切实地实现。
后来恢复到经典设置,发现角色设置的各种指标,乱得一塌糊涂。
用经典设置之后,战绩有了质的提升。
老常应该研究一下经典设置,再讲解讲解。

常有晴 发表于 2011-5-5 09:26

我觉得11里面的角色设置,是个很差劲的东西。
开始玩的时候,也不知道可以回到经典设置界面,就一直用它的 ...
zidanegg 发表于 2011-5-5 08:05 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    。。。你看看我帖子里对FM角色的分析

zhengnan0591 发表于 2011-5-6 22:53

以球员属性设置球员职责的疑问

依常大师所说,只有传球和创造达到双16的球员身后球才能设置成经常,那双14的球员身后球就是设置成混合。可如果这个球员到低等级联赛去踢球,比如说中甲,中甲大部分球员属性都在10左右。以这个球员的属性可以算是高的,难道说身后球还是设置成混合?同理还有盘带,后插上等?能不能这么说,在顶级联赛中,像英超,双16才能设置经常,可在英冠,双14就行!在英甲,双12就够了。还有一个边路活动的疑问?如果这个球员射门,盘带,无球跑都好要怎么设置,设置成正常吗?边路活动行为是有球行为还是无球行为?边路活动能设置在其他位置的球员吗?射门好的边后卫能不能设置成内切。还有如果前锋后插上都是混合,职责是策应,那要对应什么分格

常有晴 发表于 2011-5-7 02:03

依常大师所说,只有传球和创造达到双16的球员身后球才能设置成经常,那双14的球员身后球就是设置成混合。可 ...
zhengnan0591 发表于 2011-5-6 22:53 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    哪怕是盘带也就8的你也可以让他经常盘带,因为盘带是8的成功几率大概就是8/20,20%的成功几率。
用FM的角色+临场指挥,意味着你得每场比赛看全场,对手不同,上一场也许这个球员经常盘带不行,这场就行了。但是你不看比赛是不知道的,看我去年的文章,就是讲如何用临场的。按照我说的设置方法,不需要看全场比赛,因为概率摆在那,并且相对成功率较高。你让一个盘带12的球员经常盘带,他面对对位球员失败,你改成混合,对位球员换了,你想试试能不能经常,换过去发现不行,再换回来。
很多人这么认为就是因为FM出了个角色系统,那么回到09时代,那时候的人面对一个盘带12的球员会设置经常盘带吗?
理解了角色系统和临场指挥系统的关系,就明白了。就是结合着用。但临场却也有很多功能没提供,比如说控球,你看着关键属性好的影锋,结果强壮不够不能控球,你是不是得单独改?你设个边锋进攻,无论什么场地都始终套边,放在窄场总是失败,你改不改?为什么这时候就不讨论面对相对低级球员的较高能力问题了?一个标准如果是合理,那么体系内任何方面都该合理
三属性都好的球员如何设置边路活动我已经写了
后两个边路活动的问题,建议你去看看游戏的比赛
射门好的边后卫不适合内切,想知道原因你可以设置一下试试
最后这个问题我回答过了

doublepaopao 发表于 2011-5-7 05:52

你看average position没
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