个人对FM13的一点改善
首先,死敌老死不相往来这点必须要改,不然我大菲戈这犹大的名号无人继承,价格里贵点没事,主要是肯来就好小牛数量必须减少,-9货太多,有些人潜力离谱我就不说了,这点也就小提一下.
下面的是重头戏,一直以来,好几代的FM都有这样的问题,围攻对手半天,单刀各种飞机 门柱 回传...那么多年了,还是没有改善
我想能不能这样,宁可将缩小进攻机会的数量,提高其成功率,比如我就创造出了两次有威胁的进攻,运气好进了一个或者没进也无所谓
但也好过极不真实的10脚门内不进一个或者连续N个单刀不进...这样既缩短了时间,又提高了运行效率也增加了一点真实性,各种金手指这种操蛋的东西也该改改了
好了,就说这么多,说错了轻喷.... :ljh041)效率再好点,到时电脑4脚射门4脚全进,还不是要哭 效率再好点,到时电脑4脚射门4脚全进,还不是要哭
gfdsa321 发表于 2012-8-29 10:00 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
只说那种看上去必进的球罢了,在FM单刀不禁也就罢了,好几次空门踢丢让人窝火 游戏就是这样···阿森纳围攻桑德兰20多脚依然没进··这就是现实···· 回复 5# gpc159
但是娜娜并没有7 8个单刀不进的情况 游戏而已。。 只能说是提个建议 游戏的程序是死的 距离真实的足球还比较远。 如果你用了那种利用了游戏缺陷的阵型,你的7、8个单刀就毫无意义。
所谓单刀多,我觉得倒是人物比例有些问题,现实看比赛比FM的3D要拥挤的多。 希望點球能夠即時選擇人選
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