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个人对FM13的一点改善

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发表于 2012-8-29 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,死敌老死不相往来这点必须要改,不然我大菲戈这犹大的名号无人继承,价格里贵点没事,主要是肯来就好
小牛数量必须减少,-9货太多,有些人潜力离谱我就不说了,这点也就小提一下.
下面的是重头戏,一直以来,好几代的FM都有这样的问题,围攻对手半天,单刀各种飞机 门柱 回传...那么多年了,还是没有改善
我想能不能这样,宁可将缩小进攻机会的数量,提高其成功率,比如我就创造出了两次有威胁的进攻,运气好进了一个或者没进也无所谓
但也好过极不真实的10脚门内不进一个或者连续N个单刀不进...这样既缩短了时间,又提高了运行效率也增加了一点真实性,各种金手指这种操蛋的东西也该改改了
好了,就说这么多,说错了轻喷....
头像被屏蔽
发表于 2012-8-29 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-29 10:00 | 显示全部楼层
:ljh041)效率再好点,到时电脑4脚射门4脚全进,还不是要哭
 楼主| 发表于 2012-8-29 10:03 | 显示全部楼层
效率再好点,到时电脑4脚射门4脚全进,还不是要哭
gfdsa321 发表于 2012-8-29 10:00



    只说那种看上去必进的球罢了,在FM单刀不禁也就罢了,好几次空门踢丢让人窝火
发表于 2012-8-29 10:07 | 显示全部楼层
游戏就是这样···阿森纳围攻桑德兰20多脚依然没进··这就是现实····
 楼主| 发表于 2012-8-29 10:55 | 显示全部楼层
回复 5# gpc159


    但是娜娜并没有7 8个单刀不进的情况
发表于 2012-8-29 10:57 | 显示全部楼层
游戏而已。。
发表于 2012-8-29 11:28 | 显示全部楼层
只能说是提个建议
发表于 2012-8-29 11:52 | 显示全部楼层
游戏的程序是死的
发表于 2012-8-29 12:20 | 显示全部楼层
距离真实的足球还比较远。
发表于 2012-8-29 12:28 | 显示全部楼层
如果你用了那种利用了游戏缺陷的阵型,你的7、8个单刀就毫无意义。
所谓单刀多,我觉得倒是人物比例有些问题,现实看比赛比FM的3D要拥挤的多。
发表于 2012-8-29 13:06 | 显示全部楼层
希望點球能夠即時選擇人選
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