circle1116
发表于 2013-2-23 15:02
:tsj27]学习了
suissant
发表于 2013-2-25 13:40
其实也很好理解 比如LZ设置是抢球机器在攻防转换的是 抢球机器应该是第一时间上抢的 但是可能因为LZ的设置 比如已经前插什么 这个抢球机器已经不在位置上从而造成无人上抢让对方顺利反击 反过来把边锋设置成全力防守什么的 在我方得球要反击时 边锋很可能因为全力防守来不及前插 造成边路无人可传 拿球的人只能控球或者回传 一句话 个人设置应该以球队设置为前提 球队设置(包括阵型、心态等)其实已经对具体位置的球员有了具体的要求(就是默认设置)把个人设置改的违背了该位置球员所应该承担的职责就会造成比赛时的混乱 根据各种情况微调则可 过了就会乱
denislockerman
发表于 2013-2-25 21:23
回复 15# 艾薇尔
角色的拖后组织之所以体现出经常拿球组织 是因为系统把它作为默认的playmaker了 相当于拉线战术里把这个人作为组织核心并勾选组织核心战术
toyahikaru
发表于 2013-2-25 22:05
楼主好文章学习了 希望能有更深的研究
球队总监
发表于 2013-2-25 23:31
的确一直有这种疑问
lintianai
发表于 2013-2-26 12:59
楼主,我认为你说得不对
在修改了球员的角色和职责后,球队战术的默认值改变只是一个游戏系统的优化结果,是否按默认值来进行游戏是游戏者的自由。但是你的观点是球员角色和职责的设置会影响球员的战术执行,你能给出依据吗,比如在同一种设置下同一场比赛重复多次,不然就仅是推断和猜测了
我找不到原文的出处了,但我在国外的某网站,不记得是官方论坛还是FAQ上了,说了新旧的战术系统引擎是一样的,而旧的战术系统(即拉线)现在仍然可以在战术面板中转换,所以归根结底起作用的还是球员指令
希望你做更多的测试
youngchsh
发表于 2013-11-1 15:43
楼主的这个提法还是不错的,值得参考