doublepaopao
发表于 2013-7-7 07:20
bdbzcygzh 发表于 2013-7-6 00:16 static/image/common/back.gif
关于高位逼抢 我在YY可不可以这样处理 既然AI已经高位逼抢了 那我也就不用考虑啥高成功率的阵地战了 直接打 ...
又打了两场,算是勉强找到一点感觉吧。
kael_9527
发表于 2013-7-7 15:40
12简单,目测13略难。在下载那个10G的,还没下好
空间论读了4,5遍还是学不会啊;P
bdbzcygzh
发表于 2013-7-7 20:44
PAOPAO兄,你的球队训练是用体能还是进攻啊,球员又练些什么专项训练来搭配球队训练呢?
doublepaopao
发表于 2013-7-7 21:46
本帖最后由 doublepaopao 于 2013-7-7 23:47 编辑
吐槽也吐过了,应该讲不同的球员就是得要用不太一样的打法,所以打了4次无论哪一次都是和这战报里的打法是不太一样的。
总体感觉上红魔有那么点小快灵,不过黑贝、扎哈这样的,偶还是不太了解,基本不会选择首发,废柴打DL实在是因为法比奥的数值没法用,尤其是客场打强队。后面两场重做的451差不多除了废柴,还是把球员放到该放的位置上去了,没练好的囧斯打中场,还没中路后腰保护也是无奈之举,其实后两场是把防线拉高,OPP对皇马中场全CD的,毕竟皇马中路还是缺少点速度,而万亚马和囧斯算是能打出最强硬的中场牌了,然后就指望鲁胖子发飙了,单前锋不是中锋就得是全能,还好鲁胖子没伤,不然真没法打了。
后面两场都是打到10多分钟,除了前锋球员得分都过7了,说明球队整体发挥还是可以的,只需要把前腰和前锋进行少量微调就可以了,香川18的爆发和无球基本是打前插前腰的最佳人选了,虽然身体真心没对抗。
莫耶斯的皇马其实逼抢没鸟的猛,但是破绽也少点,皇马最强的是字母罗最弱的也是字母罗,像这种类型的一条龙边路还是拔了比较猛,字母罗远射实在太多太不靠谱了,这个客场说要不输还是不难,但要稳赢真心得有点小运气。
阵型打法这种也没太多的绝对,本身也是一个不断自我磨合的过程,配套上自己习惯的用人套路就形成了战术,不是说哪种选择一定更好,一场比赛也很难说出全部的问题。回到源头,说反逼抢,靠的是增加出球效率来解决,提速、长传也可以,但是对球员能力有要求,一般比较简单的方法就是临时增加一些出球点,增加一些很少前插的球员,让他们的跑位略低于全队心态,同时也要注意到这样的带来影响,比如MC很少前插,那mc前的区域就会出现一些空档,不想变化其他球员跑位,就得要这个NC能传得更长一些,当然也可以让线路上的MR/L跑CHANNEL或者ST也不前插,总之就是把后续传球线路理清,不然后卫没被逼抢,变成中场丢球了。
bdbzcygzh
发表于 2013-7-7 22:19
本帖最后由 bdbzcygzh 于 2013-7-7 22:51 编辑
doublepaopao 发表于 2013-7-7 21:46 static/image/common/back.gif
吐槽也吐过了,应该讲不同的球员就是得要用不太一样的打法,所以打了4次无论哪一次都是和这战报里的打法是 ...
感谢泡泡兄的指点~
中场传得长一点(意思应该就是传球格数提高一点点吧)是不是说原来当两个MC都是前插混合时 一名MC在MC线附近控球 他的搭档会审时度势地前插到AMC附近位置衔接MC线和FC线 现在两个MC都从不前插或者其中一个从不前插 当一名MC在MC线附近控球时 他的搭档会留在MC线 所以必须由MC线直接联系FC线了
对此我的疑问是 假设点对点球到了FC线 但由于双MC都很少前插 这个时候能够在中路或者肋部支援两个FC的基本上就是前插上来的ML了 这样会对后续进攻产生负面影响么?
关于FABIO这名球员 我发现他在打DL时面对逼抢 由于有盘带习惯 盘带能力也还可以 有时在没有传球选择的时候可以自己内切盘带推进
welbeck的强壮16和弹跳13是队里4名前锋里最高的了 爆发速度灵活平衡这几项属相也非常高 工投16团队14也不低 是不是他11的传球10-的视野决定了他不太适合泡泡兄的战术呢?
最后关于训练,球队整体练了磨合以后,球员是练角色还是单独属性呢?比如我让P JONES单独练弹跳 是不是弹跳会涨的多一点 其他属性比较平均地涨经验值呢 还是弹跳涨得多一点 其他属性不涨甚至下降
PS:高防线对付皇马的目的是什么呢?
偶貌似感觉电脑在我们用单边阵的时候逼抢会更加强一些 不知道是不是我的错觉
doublepaopao
发表于 2013-7-9 18:34
bdbzcygzh 发表于 2013-7-8 00:19 static/image/common/back.gif
感谢泡泡兄的指点~
中场传得长一点(意思应该就是传球格数提高一点点吧)是不是说原来当两个MC都是前 ...
发现越说越停不下来了啊,默认情况下球员的跑位是受限制的,M位的跑位总是在M位,如果你发现出现在AM位了,那是你整体已经压上到这个位置了。现在的引擎只能靠球员能力来跳出这样的框框,你在用的这个4132本来就是给德国人定制的一个阵,他的fwr习惯会让他经常地出现在AM甚至ST的位置,形成局部多打少的情况,红魔的囧斯和聪明利也都是有此习惯的。当然你也可以直接设置fwr经常来打出类似效果,但要知道这种前插会让你在球由后向前传递时出现真空区域的,DM右侧无人可传,横敲插上的DR距离太容易被断,传球就只有了一条线路,这种情况下被逼抢就比较头疼,球员能力到了,靠高自由度让球员自行判断就相对地减少这种情况。
不前插也是一样的道理,球员的跑位整体落后于正常的前插,看热图是最直接明显的方法,看3D就会大致上感觉多出来个DLP的感觉。你后续思考是正确的,这样的M前方会有多出来的空间,MRL位的可以利用,ST也可以利用,这就根据球员来定了,比如,顺脚不能跑内线,让顺脚贴边线,ST回撤,或者都不变,让前插的M自由跑位,尤其是AI没后腰的情况下。这个就像偶很久以前写的理论废话一样,要利用起来,但是可取的方法很多,用的必然是最合适引擎和你手里球员的那一个,要找到这一个,就需要多比赛实验了。
偶有shaw知道这种感觉,但是个人不喜欢这种,就像前面讲的,战术玩到底是要有套路的,自乱套路不到万不得已是不可取的。前锋的话,13偶还是喜欢能稍微传控一下的,用红魔那几场都是要被压着打一会,前锋不能传球很容易得分被压制,这种比赛得分低了后再升起来就难了,而且这种突击手还是很仰仗中场传球手的,一用万亚马和囧斯打中场,创造力基本就不存在了,只能说为毛只有一个鲁胖子。还有比较重要的一点是,你玩这个档这些球员有一段时间,比偶更熟悉也更了解,偶上来就打这一场还不能打得太离谱,就只能选最保守可靠的方案了。偶把整体心态都提高了些,防线也拉高,就是要用2个粗壮有速度优势的中场对抗皇马的龟速中场,所以才选了中场opp都紧逼,人强也可以反过来逼抢AI,后两场也有出一点效果,不过客场总归是不那么好打。
训练这种,原理应该不变,CA提升,然后具体看那些项目练得多,然后FA就涨了,但单练一个指数,会不会在判定的时候有优先权就不知道了,这玩意去找小常问吧,他搞训练法出身的,比偶玩得溜。不过囧斯这种,真心尴尬,个人不会用他打中卫,扫荡型中场,偶尔在前插搞一下的那种吧,练练镇定、传球就差不多了,应该没多少C/PA空间了吧。
没啥特别的感觉,反正打到后面,是个队过来打都是高逼抢+下黑脚,习惯了,有时候看着老去的丫丫怎么铲hughes都铲不下来也挺享受的。
doublepaopao
发表于 2013-7-9 18:38
bdbzcygzh 发表于 2013-7-8 00:19 static/image/common/back.gif
感谢泡泡兄的指点~
中场传得长一点(意思应该就是传球格数提高一点点吧)是不是说原来当两个MC都是前 ...
个人随便讲下,其实很多基本的东西,C/FM是延续一体的,只不过SI偷懒把很多CM里能玩的都屏蔽了,因为不屏蔽真漏洞就海去了,现在这种后拉线时代战术真心没球员有用,一些基本的东西,建议去FMFANS的CM3区找下月巴牛的文章看,会有帮助的。
doublepaopao
发表于 2013-7-9 18:45
mzp2009 发表于 2013-7-4 16:13 static/image/common/back.gif
生病很是折磨 人,希望paopao快快康复
move into channel其实是说边路跑位到禁区肋部,跑空档实在是大神级别的意译,你得自己脑补出'中后卫和边后卫的'这一段到空档2个字前面去。自由跑位就看球员自身了,有时候会经常跑到你阵型衔接不好的位置,像偶一直首发用的41212,让AMC自由跑位,他会落位到MRC去衔接后场,坏处就是前锋身后该有人的时候可能会没人,自己看吧,AI上DMC还明显强过你AMC的时候,也可以用一下,这个是根据个人阵来定了。
p.s.跪求需要互相交流的时候就不要点评了,还得找你的贴然后再回复,@功能经常失效,很麻烦。。。这话52说过一遍,没想到PGM也升级这功能,又要唠叨一回了{:em46:}
mzp2009
发表于 2013-7-9 20:03
doublepaopao 发表于 2013-7-9 18:45 static/image/common/back.gif
move into channel其实是说边路跑位到禁区肋部,跑空档实在是大神级别的意译,你得自己脑补出'中后卫和边 ...
好的,我下次注意,谢谢指教
bdbzcygzh
发表于 2013-7-9 22:11
doublepaopao 发表于 2013-7-9 18:38 static/image/common/back.gif
个人随便讲下,其实很多基本的东西,C/FM是延续一体的,只不过SI偷懒把很多CM里能玩的都屏蔽了,因为不屏 ...
好 我去注册一个账号 回顾回顾蛮荒时期的经典文章应该很有趣
bdbzcygzh
发表于 2013-7-9 22:22
doublepaopao 发表于 2013-7-9 18:34 static/image/common/back.gif
发现越说越停不下来了啊,默认情况下球员的跑位是受限制的,M位的跑位总是在M位,如果你发现出现在AM位了 ...
泡泡兄解释得非常详细也很中肯[给力]
偶蛮叫去膜拜骚扰下常大师[酷]
也就是说在防守时如果想让自己的球员无球时离ai的球员近一点基本上就靠高心态、高防线、球员设置和opp里的贴身这三种方法了,而这其中的高防线更多体现在防守时,在玩家进攻时的影响其实并不是很大。
bdbzcygzh
发表于 2013-7-9 22:32
doublepaopao 发表于 2013-7-9 18:45 static/image/common/back.gif
move into channel其实是说边路跑位到禁区肋部,跑空档实在是大神级别的意译,你得自己脑补出'中后卫和边 ...
也就是说跑空档是一个己方进攻时对无球跑位和有球推进都会有作用的设置。个么补脑下抱边路也许对无球跑位也会有作用。但内切的无球跑位是怎么样的就想象不出来,印象中设置了内切的边路球员也没见过无球跑到中轴位置的。对于”正常“边路球员的无球跑位感觉也很难凭补脑想想出来,也许是介于抱边和跑空挡之间。。。
bdbzcygzh
发表于 2013-7-9 22:55
doublepaopao 发表于 2013-7-9 18:38 static/image/common/back.gif
个人随便讲下,其实很多基本的东西,C/FM是延续一体的,只不过SI偷懒把很多CM里能玩的都屏蔽了,因为不屏 ...
月巴牛就是本多RURU?
bdbzcygzh
发表于 2013-7-10 20:33
bdbzcygzh 发表于 2013-7-9 22:11 static/image/common/back.gif
好 我去注册一个账号 回顾回顾蛮荒时期的经典文章应该很有趣
@doublepaopao 这道挺有意思的,照理说一款游戏随着时间的推进,玩家的平均水平和对游戏核心的理解应该是逐渐上升的,但这款游戏却是个反例,可能还是这款游戏难度过高以及大家都以单机为主有关吧,如果以联机为主,估计氛围就起来了。
doublepaopao
发表于 2013-7-11 19:01
很久没更新了,倒也不是不想,只是前几日上传图片老是失败,就懒得更了。好在进度依然龟速,虽然很久没更,也只是打到了3月而已,就是有点不太记得之前怎么打的比赛了。
主场对大曼城,老样子的41212,不过Paulo的出现就意味着球队要拉边传中了,不过最终解决战斗还是靠着中路合,Hughes状态相当不错,屡屡送出key pass撕扯曼城的防线,前锋已经互相配合了2赛季了,正是2人在禁区口的传切攻入了比赛的唯一进球。p.s.可怜的吉鲁君
doublepaopao
发表于 2013-7-11 19:37
和副班长之战,一上来就给自己挖坑,Christie的乌龙球送给客队大礼一份,不过好在主场的门柱下半场成功助攻Wootton一球,69分钟Goretzka的进球保证了一场胜利。
Christie持续状态低迷,被Redmond数次突破成功,还借此首开纪录,好在看来是得让Byram首发几次了,好在新人Neves漂亮地助攻Fleck攻入制胜一球,2:1客场3分到手。
和黑池的比赛,看比分是无法了解到这纠结的过程,三球领先后局面便胶着向客队有利的形势发展,半场后的调整才把局势又扭转过来,最终5:0大胜。
doublepaopao
发表于 2013-7-11 19:44
怎么射门最舒服,打空门,Neves这个助攻还是不容易啊。
http://i871.photobucket.com/albums/ab278/doublepaopao/Football%20Manager%202013/capture-34.gif
doublepaopao
发表于 2013-7-11 19:54
Cardozo好好的中锋不进禁区老在外面远射,WBA的进攻总是在禁区口便停滞不前了,不过山楂树球场也不是那么容易过关,最终Stracqualursi的帽子戏法(应该是英超的首次帽子)帮助球队3:1艰难取胜。
终于打了一场轻松的比赛,主场3:0干净利落地拿下伊普斯维奇。
doublepaopao
发表于 2013-7-12 14:07
bdbzcygzh 发表于 2013-7-10 00:22 static/image/common/back.gif
泡泡兄解释得非常详细也很中肯[给力]
偶蛮叫去膜拜骚扰下常大师[酷]
差不多,这个看具体情况而定了,总之就是在球员能力相当的情况下,尽量对位防守,13不太会被直接身后,所以即使身体条件稍微差点也可以更防得靠前些。但要注意opp是基础于整体防守后作出的针对性指令,opp优先度高所以不配合好用反而适得其反。防守和进攻还是一体的,攻防转换的时候会感觉比较明显。
doublepaopao
发表于 2013-7-12 14:13
bdbzcygzh 发表于 2013-7-10 00:32 static/image/common/back.gif
也就是说跑空档是一个己方进攻时对无球跑位和有球推进都会有作用的设置。个么补脑下抱边路也许对无球跑位 ...
内切再配合前插应该有机会会看到,没机会看到是告诉你残酷的事实,这样的跑位战五渣,没资格出3D。一般内切还是多出现在拿球后,尤其是窄阵逆脚的货,也就是论坛一直有怨声载道的那些。正常的话,多是依据于你的阵宽度来定,宽的话自然往边路靠,窄就往内线贴。