我是徐老师 发表于 2014-1-2 18:16

我觉得14.14歼轰机挺强大的,所以不管别人如何质疑楼主,我都想说:事实胜于雄辩!
战术在那摆着,你管他怎么说!质疑你的让他拿出战术!{:em32:}

bdbzcygzh 发表于 2014-1-2 18:17

springchina 发表于 2014-1-2 18:01 static/image/common/back.gif
一般电脑在落后或者想要求胜才会变阵使用,大部分出现在下半场。如果接近90分钟自己还有换人名额,换个人 ...

对方都逼上来了还放慢节奏?

springchina 发表于 2014-1-2 18:41

我是徐老师 发表于 2014-1-2 18:16 static/image/common/back.gif
我觉得14.14歼轰机挺强大的,所以不管别人如何质疑楼主,我都想说:事实胜于雄辩!
战术在那摆着,你管他怎 ...

素不相识,感谢朋友的力挺!
其实大部分朋友都是理性和有良知的。

那些不顾事实,不干正经事只顾天天打嘴仗,
只能说明除了喷人其他方面很无能,甚至这游戏他根本就不懂内涵,这类毕竟是少数。

bdbzcygzh 发表于 2014-1-2 18:43

springchina 发表于 2014-1-2 18:01 static/image/common/back.gif
一般电脑在落后或者想要求胜才会变阵使用,大部分出现在下半场。如果接近90分钟自己还有换人名额,换个人 ...

慢节奏应该是对方龟缩不出时用的呀 对方都前压到你面前了 再踢的很慢 不是加大了被后场断球的几率么

springchina 发表于 2014-1-2 18:52

bdbzcygzh 发表于 2014-1-2 18:43 static/image/common/back.gif
慢节奏应该是对方龟缩不出时用的呀 对方都前压到你面前了 再踢的很慢 不是加大了被后场断球的几率么

后场被抢断的几率,从1420引擎来看,一下几点相关
1、本方队员传控能力不行,用传球差的球员在任何节奏下都容易被断。
2、本方队员球员的低级失误,这个在1420引擎下表现很明显,不论后场还是前场出现低级失误的球员持续被断的几率大增,解决办法把他换下去。
3、对于弱队用快节奏更加大了被断几率,能力不行的球员连球都没停好就第一时间出球,当然更容易被断
当然还有很多因素,以上几条是在FM14实战经验上的总结,建议问题不要凭借你的想象,而是用事实的数据来说明问题,或者提问题的时候拿出些录像来讨论,不要空谈。

LEVONO 发表于 2014-1-2 18:59

挺不错的一个交流的机会,为什么刚看了几楼就这么不和谐呢

LEVONO 发表于 2014-1-2 19:03

用的1420的ufo,感觉stl进球还可以,str更倾向于传球给右边卫下底,至于stc经常在禁区弧顶接应传球,而不是在右边卫传中时去抢点,前锋不怎么进球怎么微调呢

springchina 发表于 2014-1-2 19:04

LEVONO 发表于 2014-1-2 18:59 static/image/common/back.gif
挺不错的一个交流的机会,为什么刚看了几楼就这么不和谐呢

感谢支持,本贴正常交流,对于存心捣乱的无视即可。

springchina 发表于 2014-1-2 19:08

LEVONO 发表于 2014-1-2 19:03 static/image/common/back.gif
用的1420的ufo,感觉stl进球还可以,str更倾向于传球给右边卫下底,至于stc经常在禁区弧顶接应传球,而不是 ...

感谢这么细致的观察,可将前锋改为突前,但在1420引擎中没有1414中那样立竿见影。

alon6867 发表于 2014-1-2 19:40

轻易把他人归为小白这种腔调实在很不喜欢 虽然你的帖子可能会对他人有帮助

springchina 发表于 2014-1-2 19:46

alon6867 发表于 2014-1-2 19:40 static/image/common/back.gif
轻易把他人归为小白这种腔调实在很不喜欢 虽然你的帖子可能会对他人有帮助

已修改,欢迎提出意见,只要不是存心捣乱的,我们接受合理建议。

LEVONO 发表于 2014-1-2 22:41

springchina 发表于 2014-1-2 19:08 static/image/common/back.gif
感谢这么细致的观察,可将前锋改为突前,但在1420引擎中没有1414中那样立竿见影。

是将三个前锋全改为突前还是居中的那个?

springchina 发表于 2014-1-2 22:46

LEVONO 发表于 2014-1-2 22:41 static/image/common/back.gif
是将三个前锋全改为突前还是居中的那个?

如果改动太多会影响阵型整体效果
建议只改居中,或者只改两边的,不要全部改。
1420引擎弱化了突前,所以最后效果不做预测与判断,好坏以实际打出来的结果为依据。

hunteryyz 发表于 2014-1-3 09:09

本帖最后由 hunteryyz 于 2014-1-3 09:33 编辑

应对高位逼抢我觉得仅仅慢节奏并不是最好的应对方案,我的经验是拉开阵形,取消短传设置,最重要的是降低心态,将心态降低到反击甚至防守,因为低心态可以减少球员向前传递的欲望,其实也就可以加强控制,如果我们还需要进攻的话可以加上传空档命令,对方高逼抢必然会增加空档,可以充分利用这点。

顺便问个心态的问题,一是主场状态下落后到底是用什么心态比较好,因为如果进攻心态多次发现经常会被对方继续进球,但如果偏防守心态就经常被对方拖死,二是客场落后情况,使用什么心态,客场比主场更艰难,楼主有什么好的经验

springchina 发表于 2014-1-3 11:10

hunteryyz 发表于 2014-1-3 09:09 static/image/common/back.gif
应对高位逼抢我觉得仅仅慢节奏并不是最好的应对方案,我的经验是拉开阵形,取消短传设置,最重要的是降低心 ...

感谢,非常希望能有你这样的深度交流
从单机和联机实战的多人反馈来看
1、站位不变的情况下,调高自由的设置能些许增强进攻,减弱防守,相反全队调严格后些许增加防守,减弱进攻
2、进攻和防守的心态和站位还是有很大的关系,如果摆上5后卫4中场,即使用全力进攻防守问题还是不大的
3、个人认为站位要重于心态,当然当站位一定的情况下,调整心态能些许改善场面,但是最好是结合站位(阵型)的改变同时改变心态才会有立竿见影的效果。

ozm1982 发表于 2014-1-3 11:44

对付高位逼抢。也要看自己球员的能力的。
如果球员默契高,传球和技术都高。可以采用快速反击,3脚打到对方前场的办法破解。
如果自己的球员传球能力不足。看场面经常给断球的,那么就不要打快节奏了。因为快节奏失误率会更加高。可以采取慢节奏。单独打一路(最好是对方弱的一路),另外一路采用防守策略。看场面感觉是否要拉开距离和直传。

flyingcking 发表于 2014-1-3 11:46

alon6867 发表于 2014-1-2 19:40 static/image/common/back.gif
轻易把他人归为小白这种腔调实在很不喜欢 虽然你的帖子可能会对他人有帮助

非常感谢提宝贵真诚意见,我相信楼主和我们都会认真吸纳改观的,会照顾到更多的朋友的感受

springchina 发表于 2014-1-3 14:18

ozm1982 发表于 2014-1-3 11:44 static/image/common/back.gif
对付高位逼抢。也要看自己球员的能力的。
如果球员默契高,传球和技术都高。可以采用快速反击,3脚打到对方 ...

感谢联机届冠军联赛暂列第一名的daka的回复
希望能为联机比赛的朋友提供帮助!

latelake 发表于 2014-1-3 14:55

顶起!这是个不错的交流贴

chrishuang 发表于 2014-1-3 15:35

bdbzcygzh 发表于 2014-1-2 18:43 static/image/common/back.gif
慢节奏应该是对方龟缩不出时用的呀 对方都前压到你面前了 再踢的很慢 不是加大了被后场断球的几率么

慢节奏可以提高传球成功率,减少失误和消耗,终场与疯狂反扑的对手飚节奏是相当危险的,现实中,终场前领先一方没有这么做的吧。
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