比如柏佳骏虽然在申花打边后卫(身高160+),但是依然被人家抓弱点打高球轰炸。
另外边后卫有顶防任务,抢断和位置感低很容易失误或者被过,边路自然被爆。大概是因为这个,所以抢断和位置感的分数才高?
至于中锋,如果只是拿站桩进攻来说。
站桩进攻因为不传直塞,不盘带,所以场上一般有2种比较常见的表现:
1、背身拿球,回传或左右分球。
2、绕过对方后卫,抢点。
两种行为其实都需要点无球跑。
如果以拖后,抢点,防守前锋这种也是常年中路活动的前锋来说,应该更需要无球跑吧。 QQ1695591803 发表于 2014-7-23 10:32 static/image/common/back.gif
先顶再说。
呵呵,记得回来哦~~~~~ 楼主你用过一个叫StaffEditor的工具不?我记得好像当年玩2012还是2013的时候用过,可以看球员和职员的各种属性所占CA比重,还可以根据你自己设计的球员属性给出合理CA。
我觉得你给的那个表格里普遍低估了决断的作用,比如边锋的决断是很重要的战术属性,决断高的才能明白什么时候该下底,内切还是传球,决断低的就是平常我们看到那种xjbd的代表,比如热鸟和罗比尼奥,过人如麻但过完人就不知道该怎么办了。还有防守球员对集中的要求应该不亚于防守站位,而前场球员尤其是进攻核心对集中要求也应该很高,集中低的进攻核心典型代表就是巴神这种的,你给他喂出一个单刀来他一思考人生就被断了。当然也不能说精神属性低的球员就用不好,只要有合适的战术就一样可以发挥每个球员的最大作用。 wcgoffice 发表于 2014-7-23 11:37 static/image/common/back.gif
表里的属性要求,其实是低级联赛的要求,或者说是基础评分要求,现实意义不大!真正游戏里要与你的战术阵型 ...
表里对属性的要求,都是低级联赛的要求?请具体说说
之前听说过低级联赛更注重身体
那么高级联赛呢?技术还是精神?还是需要按具体的位置来划分讨论呢?? :D:D:D:學習學習 霆锋 发表于 2014-8-6 10:29 static/image/common/back.gif
表里对属性的要求,都是低级联赛的要求?请具体说说
之前听说过低级联赛更注重身体
我说的低级联赛要求指的是该位置的基本要求,是形成该位置的基础,一个预判和防守站位是8以下的人绝对不可以打边后卫,无论在什么稍微高一点的联赛里,业余联赛除外的那种,但是顶级联赛里这个基本要求弱化了,因为你的战术层次赋予了该位置其执行了其他要求,还是拿边后卫举例,顶级联赛里预判和防守站位达到13以上足矣应付各种场面,你把他的CA分配到速度、集中、决断、传中上等等,但是依据表中所述球员的评分却不会升高,而实际球员的CA上升,表现也更好了。
所以我说实际的情况是你要根据你自身战术不同定位的球员价值不同。具体情况具体对待。
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