FM2018的传中进球效率如何?
一直认为近代FM里的传中进球效率过高(主要是面对传中时,中路防守球员没法抢赢点),有点偏离现实。到目前为止,与前几代相比,大家认为FM18这一作的传中进球效率如何呢? 明显降低了,下底传中10个成功2、3个,大多数都被防守队员阻挡,不是形成角球就是弹回前场了,边路突破成功率还是不错的,但是传中确实削弱了很多 gresss 发表于 2017-11-6 11:01
明显降低了,下底传中10个成功2、3个,大多数都被防守队员阻挡,不是形成角球就是弹回前场了,边路突破成功 ...
18我还没正式入手,经过我对前几代的长期观察,传中进球效率过高,很大程度的原因是1.中后卫几乎无抢点(你所表述的“阻挡”),2.门将的扑救(近代FM里,玩家手中的门将表现出来的能力是全面孱弱)
如果真如兄弟你所说的,传中进球效率已明显降低的话,那我会觉得十分欣喜~~~ 没有以前那种不太合理的传中了
一般联众情况的下底传中
第一种是正常压伤进攻防守球员双方同时到位,那种下底传中不容易打开缺口。
第二种是部分进攻球员和防守球员未能到位,一般是快节奏反击此时的下底传中非常致命。
第二种情况无论是现实还是游戏里面都是一样的。 霆锋 发表于 2017-11-6 11:19
18我还没正式入手,经过我对前几代的长期观察,传中进球效率过高,很大程度的原因是1.中后卫几乎无抢点( ...
现在一般来说,边后卫如果被过了(还是比较容易的),后腰或者防守中场以及贴近这一侧的中后卫会来补防,防止下底传中,一般情况都会形成角球,不会经常成功传中的,偶尔成功,如果传中太贴近底线,也会被门将直接没收或挡出,这代传中还经常出现那种传茨了成射门了的情况,算是经常能看到了
守门员我感觉这代加强了,有时候守门员真的能一己之力帮你守住球门,时间不会太长,但挡住几次猛攻还是可以的,扑出几个必进球的情况也能看到,这个不再是电脑门将的专利了 本帖最后由 kpsia118 于 2017-11-6 11:38 编辑
霆锋 发表于 2017-11-6 11:19
18我还没正式入手,经过我对前几代的长期观察,传中进球效率过高,很大程度的原因是1.中后卫几乎无抢点( ...
这传中问题,有些人会说成功率还是高,有些人认为低。
就有人弄传中流,我也爱打传中流,感觉效果不错。
成功率低?这未必。
这代比较“战术化”
传中被阻挡的很多,但是也不是不行,那种以前一路盲目传中多半是没用的,需要配合后跑空挡传中,成功率很高。
进攻时候会配合了,比如反击,多半都会选择传给位置更好的,进攻明显好看很多,能打出很多配合。
这两点是跟以前不同的 我感觉这代内切传中,抢点传中还是不错的,个人用的就是边路内锋内切,再传中或射门,边路突破下底传中成功率确实低了,不像17,下底传中很变态,这代下底传中除非是快速反击或者对手失位,不然就很难成功,阻挡非常厉害 下底传中的成功率很低了。内切短传不错。被电脑打了很多个这种进球。 bluegas 发表于 2017-11-6 11:46
下底传中的成功率很低了。内切短传不错。被电脑打了很多个这种进球。
你说的应该是倒三角,如果对面防守人员不密集,你进攻插上中前场人员多,接应点多又无人防守,成功率就很特别高 煙神 发表于 2017-11-6 11:43
传中被阻挡的很多,但是也不是不行,那种以前一路盲目传中多半是没用的,需要配合后跑空挡传中,成功率很高 ...
对,最有体会的就是,以前前锋拿到解围球,进行反击只会一个人闷头带,能力高技术好的最多也就是带到边路发呆或者传中,差点的直接被断球,这代明显带一段会找位置更好的插上球员或者边路球员寻求配合了 本帖最后由 kpsia118 于 2017-11-6 12:07 编辑
gresss 发表于 2017-11-6 11:56
对,最有体会的就是,以前前锋拿到解围球,进行反击只会一个人闷头带,能力高技术好的最多也就是带到边路 ...
近今天没空玩,只是初略摸了一下。
有时感觉配合太繁琐,有时又太独。
正在摸索,如何提高2对1、3对2,速跑反击进球的成功率。
对这个有什么看法?就是我3他2,我2他1 kpsia118 发表于 2017-11-6 12:06
近今天没空玩,只是初略摸了一下。
有时感觉配合太繁琐,有时又太独。
我个人感觉这种反击,前锋球员如果个人爱反越位,速度够快,很容易直接单刀,就不会和其他球员配合
有时候我方3打2对面,还是要看前锋的团队合作如何,个人偏好是不是喜欢传给其他队员,接应的插上队员无球跑动、速度如何,如果属性都恰到好处,这种反击成功率还是很高的,我见过的失败例子基本上:越位、传球打在防守队员身上、传给空位球员后球被断这几种比较多,磨合高以后出现都会少一点,更多的是单刀不进
总的来说我觉得这种时候和战术的关联性比较小,虽然慢节奏还是会影响反击速度,但主要还是看球员个人数据性格能力
kpsia118 发表于 2017-11-6 12:06
近今天没空玩,只是初略摸了一下。
有时感觉配合太繁琐,有时又太独。
感觉配合默契的组合成功率会高,属性得当成功率高,传球方式混合(传球属性好直塞)高,快节奏高,接应点越多越高,但也不用太刻意追求这个,一般我打强队走防反路子,经常出现这种情况,成功率只能说6成吧,还得看对面的防守,以及运气 内切 倒是增加不少,但是传中却不行了,效率不高,特别是 国米这种转中流的 本帖最后由 kpsia118 于 2017-11-6 14:54 编辑
https://i.imgur.com/CpA7LeJ.gif
https://i.imgur.com/A16e2cW.gif kpsia118 发表于 2017-11-6 14:49
第一个对面一看就是高位压迫的战术,三人上来围抢,边路完全失去位置,一下就导致边路空当大开,这个是战术克制的完美进球,如果传中还像17那样,恐怕下底这一脚传中直接传中路就能第一点抢点起脚破门了,不需要回做横传了,这几下回传横传,还是说明18降低了些下底传中的威力的。
第二个看不太清,好像是一次长传反越位吧?这个得球后分边可以说是很聪明了,边路插上很快,后卫反应不及,不下底直接传中破门吧?问一下是设置的功劳吗?还是球员本身的?说实话,有时候球员不会分边,而是直接带进后卫人群中,或者直接远射,导致浪费机会 gresss 发表于 2017-11-6 15:05
第一个对面一看就是高位压迫的战术,三人上来围抢,边路完全失去位置,一下就导致边路空当大开,这个是战 ...
第一张,说明引擎更加“合理化”。
传中太厉害不好,但太弱也不行,合理化是最佳方案。 kpsia118 发表于 2017-11-6 15:19
第一张,说明引擎更加“合理化”。
传中太厉害不好,但太弱也不行,合理化是最佳方案。
对,挺合理的,上一代太过于bug,没有无敌的战术,只有适合的战术
第二个那个是设置的吗?还是看球员呢?我个人感觉还是靠球员素质 看下自己联赛各球队传中成功率。。反正我这里都是很低的。。
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