足球经理别看画面了,玩的是运营,想玩画面啥的可以试试FIFA经理人模式
倒也不是画面问题,主要是想要成绩就得买身体怪培养,运营不太真实。 doublepaopao 发表于 2022-6-30 17:23
你要这么说,那从9900开始玩的只能告诉你c/fm从来就是身体怪的游戏,废除了RA没了JR TMD之流后,双速和弹 ...
这倒也是,有特点的球员费点劲帮他设计也能用好。主要是感觉SI不太求进取,按道理削弱双速弹跳也没那么难,但一直不改。 西出嘉裕 发表于 2022-7-1 10:15
没事,大中国有钱买正版,就是垃圾也买买买,哈哈哈哈哈
这倒也是事实哈哈哈 alonzolex 发表于 2022-7-1 14:23
这倒也是,有特点的球员费点劲帮他设计也能用好。主要是感觉SI不太求进取,按道理削弱双速弹跳也没那么难 ...
那如果我告诉你SI这20年来对引擎最大的改动就是让玩家没法自由地设计跑位和球员设置,你是不是要喊退钱了 doublepaopao 发表于 2022-7-2 05:12
那如果我告诉你SI这20年来对引擎最大的改动就是让玩家没法自由地设计跑位和球员设置,你是不是要喊退钱了
这我知道,相比以前傻瓜太多了,但模块化的职责我觉得也还行吧,大体也都符合逻辑。 还有22的随机人脸型,真的看吐了 以前那套战术系统,说实在的,对于战术小白其实是很不友好的
但是如果自由度太高,光一个中路球员拉边,边路球员斜跑中路的套路
就能把这套看起来还算靠谱的引擎彻底搞崩溃
424将彻底一统江湖 huyuekun 发表于 2022-7-4 14:33
以前那套战术系统,说实在的,对于战术小白其实是很不友好的
但是如果自由度太高,光一个中路球员拉边,边 ...
模块化职责这点我是支持的,这样AI的计算有章法的多。只不过引擎里速度弹跳等身体因素占比太高了,技术的修正因素太小。 ccoocool 发表于 2022-7-4 12:46
还有22的随机人脸型,真的看吐了
玩家做的那个依靠国籍识别脸型的补丁不错,就是自己装起来太麻烦了。随机脸这个改起来也不难吧?玩家自己都能diy,SI再怎么小作坊也比人家个人强吧?就是躺习惯了。 alonzolex 发表于 2022-7-5 09:47
玩家做的那个依靠国籍识别脸型的补丁不错,就是自己装起来太麻烦了。随机脸这个改起来也不难吧?玩家自己 ...
是的啊,那个装过,比其他随机人替换脸型好些,重复的还是很多。21至少随机人脸型还看着顺眼点儿。。22这个粗断眉。。。醉了,每次打开玩儿一会儿就受不了然后回到21{:16_794:} {:16_794:} {:16_794:} alonzolex 发表于 2022-7-4 12:38
这我知道,相比以前傻瓜太多了,但模块化的职责我觉得也还行吧,大体也都符合逻辑。
从容易上手来说,这样设计是对的,考虑到SI的惰性,现在这样也不错,没自由度了,但也避免了不少可能出现的bug画面 doublepaopao 发表于 2022-7-2 05:12
那如果我告诉你SI这20年来对引擎最大的改动就是让玩家没法自由地设计跑位和球员设置,你是不是要喊退钱了
当年我试过守门员拉线出禁区,被吊麻了 足球世界本来就是跑的快的就吃香阿,从欧文,贝尔到姆巴佩,哪个不是以跑的快而出名的?麦孔以跑的快出名,被贝尔速度生吃了以后,迅速的退出了足坛,太多太多的新人小妖,我就说现实里的,必须要的就是跑的快,不然根本没有出头的机会 这一代1CA我没试,但是10CA加个别位置15CA拿英超+欧冠也可以做到。还是技术属性太废物,技术再好的球员停球带球还是经常会出自己的控制范围,导致失去球权,反而身体怪可以靠速度强行把这样的球权抢下来,而反过来1传球不影响基本传球的质量,有了连线也能传出精准的直塞,所以说引擎还是有不少问题,22更多是粗暴的增加了射门等几项属性的含金量。 adslcv 发表于 2022-7-20 10:45
这一代1CA我没试,但是10CA加个别位置15CA拿英超+欧冠也可以做到。还是技术属性太废物,技术再好的球员停球 ...
赞,所以还是技术属性对人球结合方面的贡献权重太小了
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