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个人赛联赛阶段规则及比赛档下载

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发表于 2005-4-22 06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 废forever 于 2012-7-31 11:31 编辑

<STRONG><FONT color=#ff0000><br></FONT></STRONG>
<P><FONT face=宋体 color=#0000ff size=3>1、对阵表中列前的选手为主场,列后的为客场。结束比赛后不要马上退出,请截取最后的比分图在报比分的时候一同上传本站,或者由主机保存比赛录像然后上传。</FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=#0000ff size=3>每轮比赛采用游戏中的一场友谊赛进行,主场作战的选手负责邀请友谊赛。请参赛双方进入游戏后,协商决定友谊赛的比赛日期。友谊赛确认完毕,进行到友谊赛日期后,建议在进比赛前先由主机使用FMM恢复双方球队的体力和士气,经过双方确认状态已经达到完好后再开始比赛。</FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=#0000ff size=3>如果双方参赛者都有耐心且不习惯使用FMM,也可度假到体力自然恢复后再邀请友谊赛,甚至直接使用某轮联赛也可以(联赛和友谊赛的名声都已调整到20)。但不允许参赛者进行买卖球员、设定训练等其它操作。</FONT></P>
<P><FONT size=2><STRONG>FMM1.10(Beta 1016)下载页:</STRONG></FONT></P>
<P><a href="http://www.cmplayer.com/show.asp?id=100" target="_blank" >http://www.cmplayer.com/show.asp?id=100</A></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=3>2、鉴于本次比赛中需用到修改工具FMM,因此将严格监控并打击作弊行为。比赛中对数据阵容有疑问,在比赛进行时马上提出,协商解决,可以要求对方改正数据后重新开始;如果对数据阵容有疑问,请在比赛的时候截取队员能力数据提请裁判,如果主机一方确有修改,比赛结果无效,大家择日重赛。如主机方确有故意修改球员数据以谋取某些优势的话,受害者请截图后发贴投诉,被人投诉且确认作弊累计1次者,作弊场次判为负,并且永久开除出赛!</FONT></P>
<P><FONT size=3>3、选队的规定<br>本次比赛档提供37支队伍供参赛者选用。为了避免某些选手一直用强队进行游戏,把球队分成4个档次,<FONT color=#ff0000><FONT color=#0033ff>自己客场(有优先选队权)时选择球队中</FONT>第一档次的球队的使用次数不能超过总数的30%(不足一场以一场计);第2档次的球队的选择不能超过总数的20%(不足一场以一场计);第3档次的球队的选择不能超过总数的30%(不足一场以一场计);第4档次的球队的选择不能超过总数的40%(不足一场以一场计)。不能放弃使用高档次球队的次数而增加使用低档次球队的次数。</FONT>如一个8人参加的联赛,每个人有7个客场选队的机会,则第一档次的球队使用次数最多为3次,二档最多为2次,三档最多为3次,四档为最多3次。使用球队档次次数超过规定的,每超1次联赛积分扣3分,第2次取消参加比赛的资格。</FONT></P>
<P><FONT size=3><FONT color=#ff0000>客场先选队,在客队选择好球队后,主队选用球队的档次不能高过客队,只允许使用低于或等于客队的档次的球队。</FONT>主队使用超档次的球队与客队对战,第1次警告并扣联赛积分3分,第2次取消参加比赛的资格。</FONT></P>
<P><FONT size=3>比赛档使用505官方原始数据,37支球队皆为开档原始阵容,所有的伤病都已恢复,所有的租借按照现实中未作修改。分档如下:</FONT></P>
<P><FONT size=3>第一档次球队(9支):<br><FONT face=黑体 color=#0066ff>皇家马德里  巴塞罗那  切尔西  曼联  阿森纳  米兰  国际  尤文图斯  拜仁慕尼黑</FONT> </FONT></P>
<P><FONT size=3>第二档次球队(5支):<br><FONT face=黑体 color=#0099ff>瓦伦西亚  拉科鲁尼亚  利物浦  罗马  沙尔克04</FONT>  </FONT></P>
<P><FONT size=3>第三档次球队(9支):<br><FONT face=黑体 color=#2248dd>皇家贝蒂斯  纽卡斯尔  托特纳姆热刺  巴勒莫  乌迪内斯  云达不来梅  多特蒙德  勒沃库森  里昂</FONT>  </FONT></P>
<P><FONT size=3>第四档次球队(14支):<br><FONT face=黑体 color=#2b4dd5>马德里竞技  萨拉格萨  塞维利亚  米德尔斯堡  桑普多利亚  柏林赫塔  波尔图  里斯本竞技  埃因霍温  阿贾克斯  河床  基辅迪那摩  顿涅茨克矿工  费内巴切</FONT></FONT></P>
<P><FONT size=3>4、比赛对阵时间安排。</FONT></P>
<P><FONT size=3>选手们根据联赛给出的对阵表用QQ和对手联系,各轮比赛时间可以无限期提前,如果在本轮官方最后比赛日前双方都确认无法进行,可以到比赛推迟帖里回帖确定以后补赛。</FONT></P>
<P><FONT size=3>为保障选手时间不被空等浪费,建议使用预约,双方共同确认的约定时间即为两者的正式比赛日。详情请参看预约&签到专帖。</FONT></P>
<P><U><FONT color=#800080><a href="http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=238414&page=1" target="_blank" >http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=238414&page=1</A></FONT></U><a href="http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=238414&page=1" target="_blank" ><FONT size=3></FONT></A></P>
<P><FONT face="MS Sans Serif" color=#ff0000 size=3>双方约好交战时间后,在约定的比赛时间登录论坛,在本帖回贴签到,如果一个小时后对手还没来,再回一贴把对手的ID, 比赛编号, QQ号复制出来即可以获胜,未到的选手判负。这两个时间均以论坛回贴的时间为准。</FONT></P>
<P><FONT size=3>5、积分及联赛冠军的取得方法:</FONT></P>
<P><FONT size=3>本次个人赛的联赛阶段将作为未来多级别联赛的首次甲级联赛举行,参加原个人赛第二轮的所有选手均参加甲级比赛。甲级联赛是8人一组的双循环赛,胜一场获得3分,平1分,负0分,4人升入下赛季超级联赛。联赛中比赛完成场次+签到的场次不超过总比赛数的一半的没有升级资格。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=3>注意:选手的比赛成绩不仅计入本赛季联赛积分,还将计入选手个人积分,个人积分将长期有效,多赛季累积。所以即使成绩不好甚至降级,也尽量不要彻底弃权,多打一场比赛就有多捞个人积分的机会。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=3></FONT> </P>
<P><FONT color=#0033ff size=3>6、比赛设置及暂停、间隔、换人规定</FONT></P>
<P><br><FONT color=#0033ff size=3>比赛速度:最快<br>2D速度:普通<br>2D显示:关键<br>声音:关闭<br>进球回放:无</FONT></P>
<P><FONT color=#0033ff size=3>暂停次数:上半场最多2次,下半场最多3次,每次不超过2分钟。由于受伤、红牌引起的暂停不计入暂停次数。</FONT></P>
<P><FONT color=#0033ff size=3>赛前时间:即进入比赛到点“play”正式开球的这段时间,不超过10分钟,主要供选手用来确认状态是否得到调整(体力、士气100%),以及观察确认对手有无修改球员数值,若发现请及时上报。</FONT></P>
<P><FONT color=#0033ff size=3>中场休息:不超过3分钟。</FONT></P>
<P><FONT color=#0033ff size=3>换人名额:3个。友谊赛中换满3个后若因为球员受伤下场可再换一人,但只限1次。替补人数为可以带满当场比赛允许的人数,比如使用友谊赛比赛为12人,使用联赛正式比赛为7人。</FONT></P>
<P><FONT color=#0033ff size=3>如双方协商一致采用其他习惯的设置,也可不遵循以上标准。</FONT></P>
<P>7、断线的处理办法:<br>在上半场,领先一方因意外原因断线,加赛一场。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛一场。比如第一场已经落后了1球,断线重赛的话就必须胜对方2球才能算赢,如果只赢1球则被判平,打平则判负。</P>
<P>在下半场70分钟前,领先一方因意外原因断线,进球数减1(领先>1球时)或维持比分(领先1球时)+加赛半场。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛半场。</P>
<P>在下半场70分钟后,领先一方因意外原因断线,进球数减1(领先>1球时)或维持比分(领先1球时)+加赛(95 - 断线时刻)分钟。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛(95 - 断线时刻)分钟。</P><br>
[此贴子已经被作者于2005-4-27 15:42:57编辑过]


















 楼主| 发表于 2005-4-22 07:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 seanlee123 于 2012-4-12 03:50 编辑

<P><FONT color=#ff0033 size=3>8、比赛档下载</FONT></P>
<P>地址一:</P>
<P><a href="http://www.126.com/" target="_blank" ><FONT color=#000000>http://www.126.com/</FONT></A></P>
<P>用户名:ufma_documents</P>
<P>密码:fm2005</P>
<P>地址二:</P>
<P><a href="http://www.mofile.com/" target="_blank" ><FONT color=#000000>http://www.mofile.com/</FONT></A></P>
<P>用户名:fmdiy</P>
<P>密码:fmdiy</P>
<P>在“我的文档”里</P>





















发表于 2005-4-22 08:23 | 显示全部楼层
怎么报名参赛啊???
 楼主| 发表于 2005-4-22 09:09 | 显示全部楼层
<P>本赛季报名已经结束,过一段时间将开放下赛季报名,请关注</P>
发表于 2005-4-22 17:00 | 显示全部楼层
请问,每场比赛换人人数和替补人数,没规定,暂停时间没规定,是否用以前的规则。
发表于 2005-4-22 17:01 | 显示全部楼层
还有,如果双方选同一个队,可以吗?
发表于 2005-4-22 21:52 | 显示全部楼层
<P>我想问下</P>
<P>8轮</P>
<P><FONT color=#ff0000>第一档次的球队的使用次数不能超过总数的30%(不足一场以一场计);</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>4.2场 也就是说第一档次的队可选3场?</FONT></P><br>
[此贴子已经被作者于2005-4-22 13:54:22编辑过]

发表于 2005-4-22 21:56 | 显示全部楼层
对不起 没看清楚规则 现在明白了
 楼主| 发表于 2005-4-22 22:19 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>足协</I>在2005-4-22 9:00:00的发言:</B><BR>请问,每场比赛换人人数和替补人数,没规定,暂停时间没规定,是否用以前的规则。</DIV>
<P>已经加上。略有不同,参看<FONT color=#0033ff>6、比赛设置及暂停、间隔规定</FONT></P>
发表于 2005-4-22 23:04 | 显示全部楼层
对于选队的还是太过复杂....估计有些人不容易懂....
 楼主| 发表于 2005-4-22 23:23 | 显示全部楼层
考虑整个教程出来。。。
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