楼主: Q932915640

[讨论] 贴吧那个1CA英超夺冠,打破游戏原有认知!

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发表于 2021-8-28 03:15 | 显示全部楼层
丨轩丨 发表于 2021-8-24 18:00
速度能跑出大空位,难度射门难度就小,平衡好能稳住身形- -,现实也是这样的,技术再烂,速度快就是优势大 ...

这么说的话,田径运动员应该是最强的。你看有多少球星速度并不快,而且速度在不同位置上的作用权重也不一样。这底层逻辑当然有问题
发表于 2021-8-28 14:49 | 显示全部楼层
我还傻傻地给球员练一些无用的属性,还被球员抗议,现在看来根本没啥用,训练都不想单独设置了。
发表于 2021-8-28 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 丨轩丨 于 2021-8-28 15:39 编辑
hr116 发表于 2021-8-28 03:15
这么说的话,田径运动员应该是最强的。你看有多少球星速度并不快,而且速度在不同位置上的作用权重也不一 ...


就说现实,你既然拿现实说了,拿你告诉我,跑步运动员有平衡20?,才华20?,侵略20?稳定20?大赛20?跑步运动员210米,还有110公斤的吨位,还有田径运动员凭什么盘带20?所以底层逻辑哪出问题了?你知道为什么他是全中场+后卫吗?因为这几个位置对速度的ca占比是最低的,你知道前锋ca占比速度占多少吗,他为什么不设置中锋1ca,边锋1ca,因为双速20+,盘带20,和起来超过1了,你要是搞个正常球员,无前场433,120-130勇夺冠军,这才叫打脸好吧
发表于 2021-8-28 21:56 | 显示全部楼层
按照官方回复的逻辑,特劳雷早就成球王了,速度爆发高容易创造出机会然后进球就一定多?特劳雷过人数据冠绝英超有用吗,射术传球不行就是个过人亡。
发表于 2021-8-29 00:21 | 显示全部楼层
wasd84202672 发表于 2021-8-22 17:17
大家这么愤怒, 无非点就是希望SI重视, 修改引擎!  希望官方能够正式问题,  知耻而后勇!枉费大家的建议 ...

我愤怒的是这么多年来,每次更新都说我们如何更好的提升游戏的表现,创建了新的球员职责,tips写得漂漂亮亮,绘出了各种动画……
都是在编在骗
fm-arena的属性测试发表出来就已经地覆天翻了,天照大神也是对着那张表跑出了1ca成绩单。fm-arena可能没几个人关注,而1ca扩大了这件事在各个论坛上的影响力,现在恐怕国内所有玩fm的都知道了。
射门对进球没有显著性影响,停球、无球跑对进球是负贡献,传球对进球负贡献还不影响失球。这都是些什么事啊,si写程序逻辑的人这20年在做什么呀。
发表于 2021-8-29 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞旋蓝火 于 2021-8-29 21:56 编辑

现在怎么都这么极端啊。。。同样的东西,多复制一次。来给官方说句公道话。。。
国外的那个测试也有关注过,准确的说,他测试的是“FM2021下无锋战术的3攻击中场和中后卫最重要关键属性”,事实上就算是他测的那个无锋战术,除了3攻击手和中后卫,其它位置速度重要性占比也没有那么高,喜欢用原班人马玩游戏不是每个档都是同一类球员的应有体会。
注意两个限定:
1、FM2021,换作FM2020,用纯身体流(阿芒之类)前锋,怕是不知要摔坏多少键盘。这个和FM引擎有关,FM的进攻就两种,头球(高空作业)和单刀(2D平面)。一旦头球强就出定位球BUG(FM2020),削高空强地板则身体流BUG,因为球员属性有基础值(正如楼主所的说的,1CA不等于1属性),实际能力差距没那么大,而身体又是不受状态影响的,速度在抢位优势上过于明显,则更显强势。这是FM引擎一直以来的问题,要解决其实也很简单,每场比赛都去运算每一个属性是不可能的(电脑抗不住),像它自己游戏说明的那样把关联属性打包,那么比赛开始模拟时球员就只有有限的几个基础值,把基础值中技术因素权重提高就行了。当然这个平衡性测试会比较麻烦,没动力官方是不会去改的。
2、无锋战术,无锋战术在FM21里的强势就不展开说了,这个太多分析了。众所周知无锋战术主打单刀,冲击的是中后卫被吸引出来后的大片身后空间,攻击手最重的就是冲刺速度,所以速度在此类战术中的优势更明显。同时攻防时一体的,进攻上的优势带来场面和比分的超出,会使整个球队状态判定超出对方,又带来防守优势(其实是球队优势)。
正如上面所说的,FM中的身体权重太高是历代以来的问题,只不过21的引擎BUG无限放大了这一点,并不代表其它属性完全无用(不知引擎如何计算的,是像上面说的关联打包成基础属性实时运算;还是综合各种因素后的球员CA对比判定,再进行整场拟模),难的是官方改的意愿(没有竞争了)。
顺便说一下,FM中稳藏精神属性也很重要,如巴萨的登贝莱,同样战术位置原班人马下,状态上来了可以半季场均一球水准,另一档断续伤病下可能半季就进不了几个,形同水货。同样人马不同战术下表现差距就更大了(战术的主要得分点和助攻点不同)。
球员表现,和你的战术及球员使用偏爱有很大关系。附一档玩西班牙人(直接交换到了西甲,因为以它的阵容打低级太浪费时间)的速度妖人阿芒和速度平平的托马斯在系统442下锋线上的表现(不要扛阿芒的数据,我知道这类球员什么战术下才好用)。


发表于 2021-8-30 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
再怎么辩解都是苍白的,这个游戏逻辑性就是烂
发表于 2021-8-30 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
速度优势无解很久了吧,习惯就好认真就输了
发表于 2021-8-30 18:29 | 显示全部楼层
1181105040 发表于 2021-8-23 10:04
其实我觉得ca1只不过是夸张化了而已,本质来说我们都知道足球比赛中身体保证下限,精神技术提高上限的,在 ...

就在上个赛季,五大联赛共有43253次射门,并最终形成5114个进球,平均每8.46次射门才能转换为一个进球。
在所有射门中,只有球门区(俗称小禁区)内的射门转换率高于5脚进1个(实际为3.21次射门进1球)。
而在球门区范围内的射门仅有3222次,仅占据总射门的7.45%。
发表于 2021-9-1 21:51 | 显示全部楼层
丨轩丨 发表于 2021-8-28 15:21
就说现实,你既然拿现实说了,拿你告诉我,跑步运动员有平衡20?,才华20?,侵略20?稳定20?大赛20? ...

没错,这不符合现实,可以做个更具现实性的试验,但你不能说速度快所以其他属性不重要是正常的符合现实的
发表于 2021-9-3 16:54 | 显示全部楼层
看来这次官方的底裤确实是被扒掉了。不过从另外一个角度来说,能扒掉底裤的玩家也绝不是新手,应该是相当有经验的老玩家。所以,其实这不代表这个游戏就完蛋了,因为你要想把官方的底裤扒掉还是需要大量的经验和时间积累的。在积累的过程中,其实还是有乐趣的,即便现在底裤被扒掉了,也不是说完全就没乐趣了,不同的心态不同的玩法,所以有不同的乐趣。
发表于 2021-9-9 11:54 | 显示全部楼层
C·Gunners 发表于 2021-8-9 11:07
何况身高体重拉满,意志力才华这种不占CA的都是20。
只是有些属性无用确实让我汗颜,前锋无球跑动我一直 ...

是真的,其实大家都知道身体属性一定比技术精神要强,精神属性也很难模拟,但是真没想到很多技术属性基本无用,就像都是姆巴佩,你把他所有属性都不变,然后就把射门变成1,他照样还是姆巴佩,这真不能接受
发表于 2021-9-9 13:40 | 显示全部楼层
所以目前引擎下速度狗无敌。
发表于 2021-9-18 16:11 | 显示全部楼层
之前开看过几个扒数据的帖子 只能说越看越觉得这游戏离谱 离现实越远
发表于 2021-9-18 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理 其实一直都知道这游戏身体属性非常重要 但没想到大部分技术属性压根没用 这也太离谱了吧  
发表于 2021-9-18 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
说句不好听的 要是fm22你们还是不改引擎 只弄个假数据糊弄人的话 你看还有没有人买单
发表于 2021-9-19 00:38 | 显示全部楼层
从2003年开始,CM/FM里身体就是最为重要的,18年过去了,这一点始终未变。

这倒也符合英国人现在对足球的认知。。。。。。。。

发表于 2021-9-19 15:11 | 显示全部楼层
因为吐槽了2021几句,结果被版主删帖。我真是无语了。现在的版主真牛X啊,删帖完全看心情。

我也没想到,爆棚论坛居然这么low了。

从今日起,退出这个连吐槽权利都没有的论坛。
发表于 2022-7-31 15:01 | 显示全部楼层
我记得传说中的大神常有晴不是做过一个实用,特别绝望的说,《场上11人其实对比赛过程和结果影响不大,你敢信么?》。结论是比赛场面受整体实力影响远大于场上球员。
这里又出来个1CA吊打曼联……这游戏到底怎么了?
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