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[讨论] 头像包可否用于开档时的【虚拟球员】??如图

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发表于 2022-6-13 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
开始我以为加载的有问题加载失败。
结果找了下相关帖子貌似是因为开了{虚拟球员}选项,重新开新档无虚拟球员,头像就出来了。

问题来了:哪是否可以修改相关文件实现对应ID的头像包呢?
梅西.png
梅西22.png


如果开了虚拟球员不能加载头像包。
那开的档是真实球员,之后才下载地头像包,能否更新到游戏中去呢?


新进坑,求讨论。谢谢~
 楼主| 发表于 2022-6-14 01:00 | 显示全部楼层
图片包自带文件:
图片限制上传大小了。直接复制过来了
以下机翻:修改此处可以实现吗?高手教教。

<record>
        <!-- resource manager options -->

        <!-- don't preload anything in this folder -->
        <boolean id="preload" value="false"/>

        <!-- turn off auto mapping -->
        <boolean id="amap" value="false"/>

        <!-- picture mappings -->
        <!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
                in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
                place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
                files from the correct places




--------------------------------------
<记录>

<!-- 资源管理器选项-->



<!-- 不预加载此文件夹中的任何内容-->

<boolean id=“preload”value=“false”/>



<!-- 关闭自动映射-->

<boolean id=“amap”value=“false”/>



<!-- 图片映射-->

<!-- 以下XML将此文件夹中的图片映射到其他位置

在资源系统中,允许将此文件夹放入

放置在图形文件夹中,仍让游戏拾取图形

来自正确位置的文件
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