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保留球员及选秀规则

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发表于 2005-6-1 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 废forever 于 2012-7-31 11:31 编辑

<P><FONT color=#000000 size=3>一、每支球队保留6名球员,只能保留现效力球员,包括租借来的球员、目前在本队的共同拥有球员等。租借在外的球员、目前在其他队的共同拥有球员等不可保留。之后进行20轮的选秀,最后每支球队拥有26名球员。</FONT></P>
<P><FONT color=#000000><FONT color=#0000ff size=3>保留球员上报的截至时间为6月5日(周日)晚23:59 <br>保留球员上报帖:</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#000000><FONT color=#0000ff size=3></FONT><a href="http://bbs.playgm.com/dispbbs.asp?boardID=155&ID=250416&page=1" target="_blank" >http://bbs.playgm.com/dispbbs.asp?boardID=155&ID=250416&page=1</A><br></P></FONT>
<P><FONT color=#000000 size=3>二、球员能力值核查以FM2005附带的editor为准,保留球员的能力值最低为120(不足120以120计),随机球员能力值按150计。<br><br>三、根据各队保留球员的能力值排定选秀顺序,确定本届战队赛选秀轮次如下:</FONT></P>
<P><FONT color=#000000 size=3>(1)电信</FONT></P>
<P><FONT color=#000000 size=3>A为保留球员总CA最低的球队代码,按照总CA升序排列,ABCDEFGHIJKL,L为保留球员总CA最高的球队代码。</FONT></P>
<P><FONT color=#000000 size=3>(基本原则是前4轮按总CA分档,4只球队一档,档内循环;4轮后,所有球队混排)</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=3>第1轮: ABCD EFGH IJKL<br>第2轮: BCDA FGHE JKLI<br>第3轮: CDAB GHEF KLIJ<br>第4轮: DABC HEFG LIJK<br>第5轮: ABCDEFGHIJKL<br>第6轮: GHIJKLABCDEF<br>第7轮: BCDEFGHIJKLA<br>第8轮: HIJKLABCDEFG<br>第9轮: CDEFGHIJKLAB<br>第10轮: IJKLABCDEFGH<br>第11轮: DEFGHIJKLABC<br>第12轮: JKLABCDEFGHI<br>第13轮: EFGHIJKLABCD<br>第14轮: KLABCDEFGHIJ<br>第15轮: FGHIJKLABCDE<br>第16轮: LABCDEFGHIJK<br>第17轮: GHIJKLABCDEF<br>第18轮: ABCDEFGHIJKL <br>第19轮: HIJKLABCDEFG<br>第20轮: LKJIHGFEDCBA<br></FONT></P>
<P><FONT color=#000000 size=3>(2)网通</FONT></P>
<P><FONT color=#000000 size=3>A为保留球员总CA最低的球队代码,按照总CA升序排列,ABCDE,E为保留球员总CA最高的球队代码。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000 size=3>第1轮: ABCDE<br>第2轮: BCDEA<br>第3轮: CDEAB<br>第4轮: DEABC<br>第5轮: EABCD<br>第6轮: ABCDE<br>第7轮: EDCBA<br>第8轮: BCDEA<br>第9轮: DCBAE<br>第10轮: CDEAB<br>第11轮: CBAED<br>第12轮: DEABC<br>第13轮: BAEDC<br>第14轮: EABCD<br>第15轮: AEDCB<br>第16轮: EDCBA<br>第17轮: ABCDE<br>第18轮: BCDEA<br>第19轮: CDEAB<br>第20轮: DEABC</FONT></P>
<P><FONT color=#000000 size=3></FONT></P>
[此贴子已经被作者于2005-6-6 20:05:22编辑过]


















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