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【转贴】PGM联赛大纪事

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发表于 2007-12-6 07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自http://ourfm.cn,作者小林

PGM联赛大纪事以下所有内容均由PGM组织者小天整理提供,在此感谢小天的帮忙.

PGM代表人物:狒狒,小天,蓝色依旧,胡子,People,雨季,咖啡,邱等

PGM联赛大纪事:

第一届:

2005年12月,PGM论坛联机区版主黄金一代、蓝色依旧发帖筹备组织PGM联赛,使用的游戏是FM2006(当时其他联赛还在用CM0304,FM2005因为政治问题被禁,因此很多论坛也不敢先用FM2006举办比赛),根据当时的网络状况,分别组织了电信联赛和网通联赛,半个多月后又组织了教育网联赛,网通12支队伍,电信16支队伍,教育网12支队伍,狒狒当时并不是版主,而是帮忙组织联赛的。不过联赛进行几轮之后狒狒全面接管电信联赛,后来网通和教育网联赛因为各自的原因都相继夭折,而电信联赛则越来越火爆,在赛季过半的时候又成立了乙级联赛,并发展成今天的PGM联赛。第一届PGM联赛首创了暗标组队而不是当时流行的选秀组队,每队初始资金100M,当时没有球员身价的限定,暗标标到球员的价格就作为球员身价,工资是身价的十分之一,不过一个赛季过后很多弊端就体现出来了,当时身价最高Ballack 是43M,工资是4.3M,而很多一流强人比如Iaquinta身价是2M,工资才0.2M,相当的不合理,财政也比较混乱。联赛进行一段时间后开始推行伤停制度,并统计进球和助攻,每四轮评选一次最佳,增加了联赛的趣味性,而改变了以往PK联赛只是单纯的联机比赛行为!由于当时PGM主论坛被人恶意攻击导致长期关闭,PGM联赛不得不转移阵地,狒狒先后找了2个空间来作为平台让联赛顺利进行,因此第一届PGM乙级联赛的很多数据都丢失了!第一届PGM联赛的冠军是cyclone率领的FC Bayern!

第二届:

第一届联赛结束后举办了一次新人赛,联赛充实进了很多新人,此时PGM主论坛暂时稳定了,因此联赛又搬回PGM论坛!2006年4月5日开始第二届联赛,保留+暗标后组成20支甲级队伍,26支乙级队伍,此时的规则比起第一届完善了很多,也就是现在各大联赛使用的联赛规则的雏形,当时首创用球员CA和PA决定球员身价的制度,并且引入球员成长机制,这种身价换算方式一直沿用至今!当时为了减轻管理者狒狒的负担,还引入了工作人员制度,各项统计都有工作人员来负责!由于联赛参予人数众多,还创立了助教制度,并逐步规范完善!此时是PGM联赛第一个鼎盛时期,在狒狒的领导下,第一批的玩家已经成长起来能在各方面带动联赛发展,配合上第二批玩家的热情,联赛气氛火热,大家热情空前高涨,联赛成员积极发表战报、赛前预测、赛事前瞻、赛事竞猜,联赛秩序井井有条!不过在赛季快要结束的时候狒狒因为私人问题离开,并且带走了大量的联赛关键数据(比如玩家联系方式和各队财政),联赛陷入了短暂的混乱(相当混乱,主要是乙级,队伍太多,比甲级多12轮比赛,部分人热情也消退,比赛不能完成),此时胡子被推出来管理,在众多热心玩家的帮助下,共同支撑联赛到赛季结束。第二届联赛最终还是cyclone率领的FC Bayern成功卫冕!
第二届联赛Logo:

甲级:


乙级:


第三届:

2006年7月7日,PGM联赛管委会成立,由于没人愿意放弃队伍站出来管理联赛,于是折中方案,由胡子牵头,联赛里其他影响力比较大而且比较积极的玩家组成了管委会!
主席团为:咖啡、小天、蓝色、废废 简称F4
其他管委会七侠为:胡子 傲气 X-Man, 曼城肥肥 HSV RIVER BETIS 。

PS.当时我在准备出国事宜,因此无法分身关注联赛,具体情况不太清楚,只知道管委会成员是自己先报名然后大家选举;当时我、咖啡和蓝色没有报名,狒狒不知所踪,不过蓝色作为联赛创始人、咖啡是当时的PGM管理员,我和狒狒是前两届联赛的实际组织者(乙级成立后基本是我组织乙级比赛,重大事务狒狒决策),因此胡子额外加了个主席团,硬把我们四个加入了!经过一段休战期的筹备之后,第三届联赛于2006年8月7日正式开赛,由于离开了两位主教,甲级联赛还是保持20支队伍,乙级缩为24支队伍!由于PGM主论坛服务器再次被人攻击并长期萎靡不振,我们不得已再次搬家,搬回之前狒狒申请的空间开始第三届联赛,赛季之初一切还算有条不紊,不过慢慢的联赛就有点乱了,管事的人太多,没人能镇住大局,当时我初到欧洲无法上网,只能从侧面了解联赛信息,中期联赛居然又开了丙级,哈哈,分了三级联赛,后来联赛再度因事故陷入混乱,PGM联赛第一个黑暗时期!最终星星带领的Milan获得了这个赛季的冠军!

第四届:

第四届联赛改用FM2007,换版本给了联赛一个重生的机会,此时狒狒居然也奇迹般的回来了,热心玩家People加入,我在网络稳定之后也加入管理,我们换了个比较稳定的收费空间,重新整理好所有资料。采用保留+选秀+暗标的方案成立了甲乙两级联赛各24支队伍,联赛于2006年12月开战。狒狒在以往规则的基础之上进行了完善,形成了一套比较成熟的PK联赛运行规则,被其他各大论坛借用!联赛迎来了第二个黄金时期,这一时期平台稳定,联赛运转良好,氛围和谐,狒狒归来后精力充沛,不断加强与其他论坛和联赛的交流合作,PGM联赛的旗号也是在此时打响,被联机爱好者所认可!赛季中期,狒狒和小猪联合签署协议,PGM联赛和FMCM联赛正式合作,共同开发FM联机资源,一起办好联机比赛,不过后来因为种种原因,合作没了下文。经过46轮的漫长联赛大家都被拖的有点疲惫,期间还有联赛杯和足总杯,不论玩家还是狒狒在赛季结束时都长出一口气,虽然一切顺利,但是核心人物都显露出疲态了!最终星星率领的Milan卫冕成功!

第四届联赛Logo:

甲级:


乙级:



第五届:

2007年4月9日,PGM第五届联赛开战,由于众多玩家要求加入PGM联赛,狒狒改革赛制,将升降级赛制改为分区平行联赛,之前的48支队伍按前四个赛季的战绩综合评定分入A.、B、C三个区,新加入16支队伍组成D区!各区前12名可以出线参加类似于季后赛的冠军杯和联盟杯,这样赛程大大的缩短,一个赛季要就30-50场比赛要打!联赛初期一切进展的十分顺利,PGM联赛的声望也到了顶峰,不过就在此时意外的事件再度出现!狒狒再度失踪,他给邱发了个短信说联赛先交给People和我管理,他过段时间回来,然而他这一离开就是半年,不幸的是People也玩失踪,据说是太疲惫了承受不了了!没办法,联赛只好我和邱暂时顶住,然而没有各队教练的联系资料,联赛的比赛又开始拖沓甚至出现弃权的状况!在辛苦撑了半个多月后狒狒反而没了音讯(据他自己说在封闭培训),我面临出国后第一个大型考试,不得已我只好退出,然后没人能撑住大局,联赛彻底混乱了,不断出现弃权和争执,不断有玩家退出,联赛随时可能崩盘,最后冠军杯和联盟杯都没有打完的情况下第五届联赛无疾而终,因此没有打出最终的冠军!
PS. 联赛第二个黑暗时期,由于此时的盘子做的比之前大很多,人数也多了近一倍,因此混乱程度也可想而知。

第六届:

面对狒狒第二次突然离开,联赛的核心成员又聚到一起商讨对策,最后雨季挺身而出管理联赛,2007年8月13日第六届PGM联赛开战,雨季将联赛缩编成50支队伍,分A、B两个区进行比赛,规则大题沿用之前狒狒的,目前联赛仍在进行中,还有8轮联赛就结束了,不过大家都已经疲态尽显,48轮比赛还是太长了,而且此时08已经出来了,各种不利因素的冲击之下,希望本赛季联赛能顺利结束。

PS个人心愿:希望PGM联赛能够重燃生机!!!
 楼主| 发表于 2007-12-6 07:08 | 显示全部楼层

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雨季补充内容:

第一届的乙级冠军是我  


稍微做一些补充吧:
    PGM联赛的最初讨论组的主要成员有黄金 兰色 狒狒 麦克等人 当时咖啡是PLGM FM大区总版主 我则在天邻联机区负责,也被兰色拉入讨论组 但组建联赛的所有构思和想法包括实施都是由黄金 兰色 狒狒这几个人在施行.他们几个当初所定下的一系列规则就是现在各个联赛规则的雏形.首创的暗标组队的方式确实成为了CMFM游戏史上的一大创新. 而第一届联赛开始前 小天 胡子 邱 西索 XMAN 星星等一批玩家已经开始在进行长期联赛的联机 他们这一批人也成为了伴随PGM走到今天的核心人员.第1届冠军CYC后来还收到PGM网站的奖品 正版FM06一套.
    第2届联赛初狒狒的一些创新确实让人兴奋异常,而PGM联赛也稳定的步入第1个高峰期,在狒狒突然失踪后 胡子毛遂自荐掌管联赛 虽然那时候的胡子在很多方面还不太成熟,不过他的热情还是带动大家将联赛继续下去.而大批PGM的联赛玩家在加入到OURCM站队赛后也加强了两个论坛FMER之间的交流,一部分OURCM元老级玩家的加入使得PGM联赛FMER的战术水平又提高了一个档次.
    第3届联赛的初期虽然有诸多问题出现不过联赛还是在稳定的发展, 但是在06年下半年的一次事故使得联赛再次陷入动荡,这也是当时了解那次事件的几个人包括我在内所不愿去回忆的一段经历.不过总算是还算圆满的结束了第3赛季
     第4赛季确实如小天所说 游戏的改版和狒狒的回归使联赛摆脱了阴影,重新充满了动力,这也是PGM联赛最完美最辉煌的一个赛季.当时给热印象最深的XMAN每天几乎要进行20场左右的练习赛,这放到哪个联赛估计都很难找出第2个人.这个赛季结束时又进行了一次新人赛准备补充一批新人进入联赛,但由于一些外界的原因 此次新人赛里的大部分玩家都没有加入到PGM联赛.
    第5赛季 狒狒对联赛赛制进行了大规模的改动 并且增加了队伍数量 使得联赛队伍达到了空前的64支,但是因为摊子铺的实在是太大了,很多隐患都逐渐暴露出来,赛季中期我和小天就对此表示过担忧,果然在联赛尾声的时候因为狒狒的失踪和个别玩家的争执使得联赛几乎崩盘,一大批从第1届就参加的元老玩家纷纷退出,联赛不得已草草收场,这是联赛最黑暗的时刻.这个时候因为对着PGM的深厚感情 我在大家的支持下走向管理者的位置,之前退出的一批元老也都回归联赛,在经过一些调整后开始了过度性的第6赛季.
    第6赛季的问题从一开始就不断出现一个问题 就是好多主教缺席比赛 而新进人员缺乏而且又很难融入到联赛中来,而又一部分极不负责任的新人反而对球队造成了很严重的后果.很多玩家比赛不积极,不断出现弃权的比赛,虽然这个我问题赛季初我就有所预感 但是没想到会出现的这么早而且会有这么多.
    没能带领PGM联赛短时间内走出低谷我真的很惭愧,PGM联赛到现在已经2年了 刚开始进入联赛的一批玩家也陆续走到人生中一个很关键的阶段,很多人从学校毕业走上工作岗位从而没有精力进行联机,有的也成家立业而无暇顾及联赛,我个人也因为工作和生活多方面的压力对联赛的投入也不足,而更多的玩家已经从前几个赛季的激情中慢慢走向沉稳,也使得整个联赛看起来活力不足.
    新的赛季PGM联赛将重新回归PLAYGM论坛,也希望借着论坛的人气和08的开始能让联赛重新走向辉煌..


不知道这次冠军5人会发个什么奖品,可惜我是拿不到了......
 楼主| 发表于 2007-12-6 07:10 | 显示全部楼层

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蓝色依旧补充内容:

我资力甚浅,04年才加入PGM的联机运动,我来补充下第一届联赛前的一些事情

05年暑期联机:  狒狒初登舞台
在04年的四论坛合办的比赛结束后,PGM联机活动一直处于停滞状态,用冷冷清清凄凄惨惨戚戚形容并不为过。为了增加联机区人气,我和黄金一代商量搞暑期长期,这个长期联赛办的非常成功,而且对后面的联赛有深远影响,有3点
1。长期时黄金制定的规则在摸索中不断完善,后面的战术挑战赛和第一届PGM联赛的规则都以此为基础
2。增加了联机区的人气,并把本处于水区下面的联机区板块提升到了FM大区
3。狒狒的加入,这个人对PGM联机的发展具有不可替代的影响力

PS:狒狒的由来
狒狒最初在PGM的ID是Odayuji,具体意义不明。但在长期群里面的ID是废Forever,我们为了省事就叫他废或者废废。结果大家大多都用微软拼音……

战术挑战赛:狒狒初试锋芒
还是为了提高联机区人气,在成功的长期之后我们几个网通玩家准备举办个非官方比赛继续来提升联机区人气。但报名者寥寥,于是我们几个既是组织者,又是参赛者。后来因为论坛原因比赛进行了一半就停摆了,不过狒狒开始展露他的组织能力


第一届PGM联赛
这个比赛前刚参加了天邻的战队赛,黄金、我、狒狒组了一队,并吸引到了那届比赛最牛X的两位选手,咖啡和雨天,这两位对也影响了PGM的发展历程
天邻的比赛还是用的更老的版本CM0304,依旧是为了提升PGM联机区人气,我向黄金提议举办一个FM2006的大型比赛,联系了论坛的官方代表麦克和咖啡。得到官方的支持,于是第一届PGM联赛便红红火火的展开了,参加第一届联赛的玩家如今大多都已成为PGM联赛的骨干力量。但作为发起者,我因个人原因未能坚持到最后,比较惭愧……


我个人认为对PGM联赛贡献最大的四个人,一些我所不知的Hero表骂我:)

1。狒狒(毋庸置疑)
2。小天(对联赛贡献之多众所周知)
3。胡子、雨天(危机时刻托起联赛,使得联赛能存活到现在)
 楼主| 发表于 2007-12-6 07:11 | 显示全部楼层

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蓝色依旧补充内容:

澄清个事情,当时我们都厌倦了选秀模式,第一认为太单调,第二认为有失公平.于是我提出来了暗标模式.
这个模式当时的确是一个创新,虽然是我提出来应用于FM联赛中,但不是我的发明,是我借鉴了当时实况论坛的V-L[Virtual-League]的方案.

当初这个暗标规则我们商量了几次后把它完善,但是非常复杂,无论是玩家还是统计人员都十分痛苦……,后来狒狒他们把暗标规则简化了,蛮好的。
 楼主| 发表于 2007-12-6 07:17 | 显示全部楼层

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在这里谢谢ourfm的小林,谢谢他整理PGM联赛的历程,我相信只要经历过的人,都会很感动的。
可惜很多以前联赛相当宝贵的资料,由于几个论坛的故障而流失了
好怀念以前的美好时光啊,我真的很开心认识大家,度过那些开心和烦恼的日子
真的要批评下沸沸,无故离开真的不好啊
也鄙视下自己,现在没有当初的热情了

希望我们的联赛顺利的进行下去,大家一起加油
发表于 2007-12-6 07:22 | 显示全部楼层

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:default7: 作为元老,支持一个
发表于 2007-12-6 07:25 | 显示全部楼层

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:default11: 对偶只字不提
发表于 2007-12-6 07:27 | 显示全部楼层

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:default1: 顶
发表于 2007-12-6 07:27 | 显示全部楼层

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:default1: 俺的第一人称叙述哦
狒狒这厮最近老隐身
发表于 2007-12-6 07:28 | 显示全部楼层

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:default7: 作为小元老,支持一个
发表于 2007-12-6 09:13 | 显示全部楼层

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补充一条关于狒狒和组委会的小花絮 可能只有我知道 也可能我知道的这个不是事实的主要原因 但还是说说吧
不知道大家注意没有,狒狒复出是什么时候? 是他突然出来给“巴萨球员”抽签
关于“巴萨球员”我说明下 当时联赛里的巴萨牛人云集 但该队主教突然失踪 由于大家当时热情很高 联赛没有中立的管理者 所以队这个队名以及一大堆牛人的归属 产生了很大的矛盾 整个组委会拿这个事也很头疼
于是我就给狒狒留言 很夸张的描述了下这个事情严重性 对联赛的影响 甚至很可能他辛苦建立起的联赛会崩盘。。。当然咯 这只是我一个善意的谎言 看能不能刺激他回来继续干 呵呵 当时我还以他都不用那个号了呢
结果 等我们处理这个问题要定案时 他突然出现 顺利的协助组委会完成了整个事件的处理 随后再次失踪。。。
狒狒对联赛肯定是很有责任心的 只是我们不要把别人的无私奉献 习惯成自然
多一些理解 多一些宽容 谁当了这个角色都不容易
当然他几次回来的原因我肯定也知道的不全 就是把这个小插曲拿出跟大家分享下
发表于 2007-12-6 09:22 | 显示全部楼层

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联赛6届过来 总结下我的看法 总的来说我认为组委会发挥最大作用的那届 趣味是比较丰富的
大家体验了 一个联赛的管理阶层游戏乐趣 当时组委会有改选机制 进入组委会的前前后后将近20人 对大大小小的事情进行了表决 讨论 决策 我想这可能是很多联赛都没有的经历
不管好坏大家体验了 经验增长了 这就是PGM联赛的财富 这些财富能使联赛今后能够更好的发展 以下是一个比较有趣例子
俗称:河床马甲事件!  发布人当时组委会的纪律专管员 当时的帕勒莫主教 晓妖
关于河床用马甲参加联赛的处罚决定以及证据


河床用马甲号成为挨佛顿的助教
期间用马甲号完成了对河床的转会,以及用马甲号参与比赛`
证据如下
第16轮转会申请
河床1M购入埃佛顿队DM:Souza,请有关人员确认!

埃佛顿出乔科尔得:Verheyen+15M
河床出:Verheyen+10M得KUYT
皇马出:KYUT+5M得卡莫
瓦伦出卡莫得乔科尔

河床队主力后腰Souza交换埃佛顿的年轻小孩Arthur

河床与埃佛顿转会,重新确认帖!

河床出:
AMC:Hersi
DMLC:Motta
及5M现金

埃佛顿出:
AMRL:Mancini+选秀权


证人:乌鸡主教

里昂(369840073) 10:35:02
突然想到个事...打小哈那天河床不是中病毒了嘛,同一天埃弗顿打本菲卡的比赛好像也弃权了,是同一天吗   
已经被相关当事人证明 是同一天!

管委会处罚决定:开除河床的教练资格`
关于河床的转会以及球队的归属,将捎后开会决定`
发表于 2007-12-6 09:26 | 显示全部楼层

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当时开个会像个法庭一样 有陪审团 还有 原告 被告
每次就把原告 被告 招进群里 “炒一番架” 然后又踢出
组委会成员表决 呵呵
发表于 2007-12-6 09:28 | 显示全部楼层

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PLAYCM组委会制度
比赛组委会成员的产生:
成员:由全体PLAYCM玩家投票产生。结果由PLAYCM足总在论坛发帖任命。每任11人,任期半个月,到期改选。如在任期内工作负责者,可以申请连任,连任不需再选举。如有成员提出辞职,随时进行改选。

主席:在10位组委会成员中,通过内部投票产生。结果由PLAYCM足总在办公室发帖任命。每任1人,任期半个赛季,到期改选。如在任期内工作负责者,可以申请连任,连任不需再选举。如有任期内提出辞职,随时进行内部改选。


比赛组委会成员的职责与权限:
1。严格遵守《比赛制度》,依制度来处理比赛的相关问题。
2。调解群内发生的纠纷,严禁在群内和其他玩家漫骂,一经发现严惩不待!
4。有提案的委员自己当召集人,超过5票支持,提案成功 若无可行性 仍为废案,所有的结果都报主席审批
5。比赛组委会成员必须服从比赛组委会主席的管理。如有矛盾可向PLAYCM足总申请仲裁。
6。组委会主席出现失职时,有PLAYCM足总在论坛发贴给予警告,警告3次者降职为比赛组委会成员,并由组委会内部重新投票选举组委会主席(遭降职的主席停任一届,本届选举不得成为候选人,下届可以恢复候选人身份)。
7、委员最好能经常在线,如果有事的话在组委会群请个假就是了
8、如果玩家的提案有关于组委会成员的,那该成员应回避参与此案件的讨论
9、委员应经常去http://www.playcm.net/dispbbs.as ... 4514&page=1,看关于FM2006联赛意见,纠纷上报贴
10、拉科是组的秘书长不参与投票表决

比赛组委会成员的惩罚制度:
1、.没经合法请假,而一周进组委会群工作的。第一次给予处分,第二次,并由组委会成员投票给予罢免。
2、.当比赛组委会成员出现严重失职和违规时,由主席在组委会群提议罢免,由其他委员进行投票表决,通过后给予罢免,并由PLAYCM足总将罢免报告在论坛公布。
发表于 2007-12-6 09:30 | 显示全部楼层

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关于巴萨人员处理的方案之一,提交组委会讨论通过后再征求全联盟意见。

分组抽签方案

一、        巴萨情况介绍
巴萨目前共有人员13人,分别是:
序号        姓名        位置        能力        年龄
1        Cech        GK        190/190        23
2        Heitinga        SW/DRC/DM        162/170        21
3        Phil Neville        DRL/DM        147/160        28
4        Robert Kova        DC        165/173        31
5        Lizarazu        D/WBL        150/160        35
6        Gilberto Silva        DM        160/169        28
7        Xabi Alonso        DM        186/186        23
8        Beckham        MRC        176/184        30
9        Cristiano Ronaldo        AMRL        188/195        20
10        Wesley Sneijder        AMRLC        160/175        20
11        Rooney        AMRL/FC        195/195        19
12        Vicente        AML        184/184        24
13        Del Piero        AML/FC        171/181        30

二、报名分组
1个球员为一组,各队主教根据自己队伍情况决定报名参加哪个球员的抽签,每队限报1组。例如:里昂、桑普报名参加13组即Del Piero的抽签,则自动丧失参加其他组其他球员的抽签资格(以下延用此例)。无人报名的球员自动进入DB。报名参加抽签的球队当期财政应为正数。
三、        抽签方法
1、每组根据报名人数给出相应的字母数,其中只有一个字母代表能够购买本组的目标球员。例如:第13组有5人参加,则给出A,B,C,D,E,5个英文字母,其中字母C代表有资格购买本组标的Del Piero(这里只是举例,哪一个是幸运字母当然事先谁也不知道,呵呵)。
2、每组根据32轮的(或整个赛季的)联赛排名情况进行倒序编号(乙级先于甲级、降级的先于升级的)【以上排序方法可讨论】,编号在前的先选字母。例如:第13组的5人中,里昂在乙级排名最后,桑普排在甲级第一,那么里昂第一个挑选5个英文字母中的一个,桑普在本组最后一个进行挑选。
3、每组的英文字母中只有1个特定的幸运字母代表中签,选中此字母的球队有资格购买本组的目标球员。例如:第13组中,桑普选择了字母A,里昂选中字母C,那么里昂就可以按照Del Piero的身价购买此球员。
四、制签
哪个字母代表中签及如何事先保密,是这个方案的关键。在报名情况明朗后,组委会要做如下几项工作:
1、选择一个不参加此次分组抽签的主教作为中立方。(目前好像胡子可以,呵呵)
2、组委会和中立主教各自秘密赋予各组的各个字母后面代表的1-30位的数字,并用记事本写好、加密压缩上传群共享,等字母选择完成后,公布密码,两边数字相加,数值最大的字母中签,如出现最大数值相同的,由联赛成绩排名低的球队中签,这样连组委会和中立方都不知道哪一个是幸运字母了。例如:第13组A,B,C,D,E,5个字母,组委会分别赋予数值为:1,13,15,7,9,而中立主教分别赋予的数值为:10,5,4,12,7,两边相加后数值对应的分别是:A=11,B=18,C=19,D=19,E=16,那么应该是字母C中签。
此方案对每个队都有平等的竞争机会,在机会上对弱队有适当的倾斜,就看弱队能不能把握机会了,呵呵。
此方案制订者是 当时的桑普主教 菜菜子
发表于 2007-12-6 09:34 | 显示全部楼层

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还有些经典案例 很多都是骂人事件 特别长 暂时就不贴出来的
多的来对各种骂的程度形成了判罚案例。。。
发表于 2007-12-6 09:57 | 显示全部楼层

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06年10月6日 组委会一致通过 组建丙级联赛 球队数12支 当时组委会中的 鬼眼 路路 被任命为丙级联赛GM XMAN负责前期筹组
这是当时的报名贴:http://www.playgm.cn/showtopic-287900-1.aspx
这里有很多人成为联赛的著名人物:PEOPLE 亿心 无冕之王 唐 ICC醉狼 等等
那届联赛后有很多乙级的退出 他们及时得顶上 为联赛注入了新的活力
其中PP更是在日后在联赛的管理上起到了极其重要作用
PGM联赛唯一一次三个级别联赛持续了大概2个月的时间
发表于 2007-12-6 11:22 | 显示全部楼层

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:default10: 巴萨球员的处理确实抽签决定过,那天狒狒突然出现主持
不过后来那次抽签没有生效,第四届转07的时候巴萨球员全部流入海里
大家重新保留+选秀+暗标,因此Cech才落入了星星手里
发表于 2007-12-6 16:15 | 显示全部楼层

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虽然从没参加过
还是要顶
发表于 2007-12-6 16:44 | 显示全部楼层

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呵呵,我已经好久不管联赛的事了,居然还有我的名字!
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