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PGM教练训练营联赛规则

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发表于 2009-11-28 06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yushow 于 2010-3-10 22:00 编辑

一,比赛用档
使用同期的PGM联赛正式比赛档。

二,参赛资格
希望参与联机比赛并报名了的新手玩家,和联赛中有空闲时间的助理教练。

三,比赛方式:
总共十回合常规赛,首先确定参赛人数:

第一回合,通过随机抽签产生对阵,然后获胜的球队进入胜者组(这里我们称为A组),失利的球队进入败者组(这里我们称为B组)。

第二回合,A组的队伍再随机抽签产生对阵,获胜的队伍仍然留在A组,而失利的队伍降到B组;同时B队伍也随机抽签产生对阵,获胜的队伍升到A组,失利的队伍仍然留在B组。
第三回合开始到第六回合,规则同第二回合,以此类推。
第七回合到第十回合,根据积分安排对阵,A组积分第一打倒数第一,A组积分第二打倒数第二,以此类推,获胜的留在A组,失利的进入B组;B组赛制也是一样。

每回合比赛对阵双方进行主客场比赛,根据总比分判定胜负。总比分相同时,客场进球多的球队判胜。如果客场进球一样多,则在中立场地(伯明翰主场)加赛一场约加时+点球定胜负。

在十回合的比赛结束后会有积分排名表,排名表上前八的球队进入季后赛捉对厮杀。
季后赛每轮进行两回合淘汰赛,积分第一对阵积分第八,积分第二对阵积分第七,积分第三对阵积分第六,积分第四对阵积分第五,排名靠前的先打客场。根据总比分判定胜负。总比分相同时,客场进球多的球队判胜。如果客场进球一样多,则在中立场地(伯明翰主场)加赛一场约加时+点球定胜负。
决赛将在中立场地 鸟巢体育场 一场定胜负。(到时候视情况可以在论坛开菠菜盘)


四,计分规则
基本分:在A组获胜将得到2分,第一回合和B组获胜将得到1分。

另外当你击败对手时,对方累积的总分的一半将计到你的分数里,对手的分数减半。
举例:比如A组的比赛,对手现在累积分数为10分,那你击败对方除了得到2分的获胜积分外,还将额外得到5分的积分,这场胜利你将总共获得7分。如果是B组的比赛,则是6分。对手的分数则变为5分。

这样的记分方式将更加鼓励落后的球队,只要你击败分数较多的球队,你的名次将飞速提升。


五,比赛时间

每回合比赛的时间为一周,在一周内完成比赛都算有效。如果出现双方都弃权的情况,两队将抽签决定胜负,但抽签结果的获胜方不加分,而且两队都的积分都将被减半处理。如果连续弃权2轮将被取消参赛资格。


六,队伍选择

使用的是PGM联赛联机比赛档,总共有48支球队,每个回合大家都可以选用不同的球队参赛,主要目的是为了帮助大家了解联赛各队的人员状况,如果被选为助理能够快速进入角色。
如果对阵双方希望选用同样的队伍,则在主客两回合的比赛里只能各使用一次;如果需要打中立场加赛,则先使用该球队的玩家有优先使用权。
附第二届预备队联赛可使用球队列表:

AC Milan

Argentinos

Ajax

Athletic Club

America(MEX)

At.Madrid

Arsenal

Celtic

Aston Villa

Chelsea

Barcelona

Deportivo

Boca

Feyenoord

CSKA Moscow

Fiorentina

Everton

Flamengo

FC Bayern

Frankfurt

Inter

Genoa

Juventus

Lazio

Liverpool

Leverkusen

Lyon

Newcastle

Man City

Palermo

Man Utd

Parma

Napoli

PSV

Porto

River

Real Madrid

Roma

Schalke 04

Sampdoria

Sevilla

Shakhtar

Stuttgart

Tottenham

Sunderland

Zenit Petersburg

Valencia

浙江绿城




七、比赛设置,断线处理和玩家义务

7.1 游戏设置:规定每场比赛每位选手的调整次数不得超过5次,每名玩家的每次调整时间不超过2分钟。由于受伤、红牌引起的暂停和中场休息不计入战术调整次数。赛前时间:即进入比赛到点“play”正式开球的这段时间,不超过3分钟,主要供选手用来确认状态是否得到调整(体力、士气是否都是100%),以及观察确认对手有无修改球员数值,若发现请及时上报。中场休息:不超过3分钟。换人名额:3个。比赛中换满3个后若因为球员受伤下场可再换一人,但只限1次。若此后(换了4人)再有球员受伤,不得不更换球员,则每更换一人本队进球减1,本队进球是0的话对方进球加1(如果一场比赛中某方球员受伤人数超过3人,包括3人,超过换人名额后的因伤换人将不被减1球)。

比赛设置:为使比赛进行顺利,请大家统一使用以下标准
比赛速度:3/4以上  
2D或3D显示:关键
声音:关闭
进球回放:关闭

7.2 断线处理:断线补打的时间均是95—断线即时时间,首发不能变,如断线前有红伤和红牌,补打的时间也不能上。断线的比赛请大家上传比赛截图(包括比分和球员得分那一栏),以帮助统计员统计进球和红黄牌。若断线前一方被红牌罚下一人,则必须派上一名替补门将打前锋。

7.3 玩家义务:比赛结束后务必尽快去比分上报帖上报比分,上报比分时要附带双方玩家ID、双方球员评分截图和双方比赛录像,方便工作人员统计。由获胜方玩家上报比分(特殊情况遇到卡机或掉线请主机帮忙保存录像,比赛后请不要退出太快)。
另外如果未能及时联系到比赛对手,请自觉去论坛发约战帖或延期帖。

比赛约战及申请延期规定:
01、一周两轮比赛,要求周日前完成,最多延期至周一的24:00,正常比赛日的截止时间为周日的24:00。
02、延期比赛和约战请在预备队联赛区发贴证明。凡是发约战帖的球队必须在规定比赛曰截止时间前48小时(周五的24:00前)到论坛发贴留下自己的QQ号和在线时间,并及时用QQ通知管委会成员及比赛对手。在发过约战帖子后,对手仍然没有在规定正常比赛日出现并且没有发延期一天的延期帖子,那么在正常比赛日结束时就算对手弃权,弃权的比赛算胜方3:0,计算进球数。
03、双方都没有发贴约战、申请延期一天帖子的,在正常比赛日结束后,都按弃权处理。
注意:
01、延期与约战的贴子要注明双方玩家的ID和回合数。
02、请比赛双方互相协商好比赛时间,尽早完成比赛。比赛选手不得故意拖延比赛或采取不合作态度,如果屡次被其他选手举报有类似情况,将被取消比赛资格。



八,特殊情况

在赛季进行过程中,如果有新人玩家想要中途参赛,必须要等到双数位(例如2位)玩家同期报名或者有人中途退出,才可加入比赛。新加盟的玩家先进入B组,积分从0开始计算。


九,比赛奖励

最终的冠军将获得新人王勋章一枚,冠亚军都将进入PGM联赛名人堂。
其余全勤出赛的教练将获得 5000PGB 奖励。


所有未尽事宜的解释权由PGM联赛组委会保留。
发表于 2010-3-11 20:39 | 显示全部楼层
联赛中有空闲时间的助理教练

我能报名否
发表于 2010-5-10 11:52 | 显示全部楼层
先申请一个助理教练当当可以不?
发表于 2010-7-28 19:03 | 显示全部楼层
全勤是没了
我第一轮没赶上
发表于 2010-8-12 18:33 | 显示全部楼层
参加了训练营以后怎么当助理教练呢
发表于 2010-8-16 01:32 | 显示全部楼层
找人一起中途参加第4届训练营常规赛
到论坛报完名,到群里吼一声哈
发表于 2010-11-8 13:54 | 显示全部楼层
我的目标是全勤奖:tsj23]
发表于 2010-11-10 23:27 | 显示全部楼层
目标全勤奖
发表于 2010-11-10 23:42 | 显示全部楼层
看了这帖,感叹下时间过得真快。。。
发表于 2010-11-23 23:34 | 显示全部楼层
fm2011用哪个版本?我们是不是还要更新版本?
发表于 2010-11-23 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 ncpbest 于 2010-11-23 23:35 编辑

:) :call:不小心灌水了。
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